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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「使えるのか?見掛け倒しでなけりゃいいがな。」キャンペーン 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジャブロー攻略 用に開発された特殊戦用の機体. アッガイの試作段階の設計を元に,特殊戦用途のジャブロー攻略用MSである, アッグシリーズ において,中距離支援用として開発された機体. 支援用MSとして再設計されているが, 高い陸戦性能を備えるアッガイがベース となっているため,重MSながら 意外にも良好な機動力を獲得 しており,射撃による支援攻撃と圧倒的な重量から繰り出される 高威力のタックル により,中距離からの支援攻撃を盤石にしている. 分厚い装甲の外殻を持つ腕部の3連砲は目的に応じて内装する武器の換装も可能だったようである. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 325 350 375 400 425 450 機体HP 16000 16500 17000 17500 18000 18500 19000 耐射撃装甲 48 68 87 107 126 146 166 耐ビーム装甲 48 68 87 107 126 146 166 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 59 射撃補正 66 69 71 74 76 79 82 格闘補正 21 スピード 95 スラスター 125 127 129 131 133 135 137 旋回速度[°/秒] 60 65 70 75 80 85 90 ジャンプ高度 低 カウンター 連打攻撃 必要階級 少尉01※1 中尉02 大尉05 少佐05 中佐05 大佐02 大佐09 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ 開発% 20% 12% 12% 10% 8% 6% 4% % 必要開発費 24000P 32400P 42700P 50000P JPY309 66600P 72700P P 復帰時間 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 31秒 秒 NEW MSボーナス 3000 3650 4300 4950 5600 6250 6900 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 70% ▲ 70% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 4 5 6 7 8 10 11 中距離 6 7 8 9 19 21 22 遠距離 4 5 6 7 12 14 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 3連装ロケット・ランチャー LV1 450 180発/分 24 10秒 450 1350 単発発射静止射撃ひるみ有り武装切替:0.5秒部位補正:1.3倍 機体同梱 LV2 472 1416 17100P LV3 494 1482 22100P LV4 560 1680 JPY205 LV5 582 1746 33600P LV6 604 1812 38900P LV7 626 1878 46200P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 射程 備考 4連装腹部メガ粒子砲 LV1 700 4秒 75%(2斉射OH) 10%/秒 450m 移動・ブースト・ジャンプ射撃可伏せ射撃不可4発同時発射よろけ有り武装切替:1.5秒 LV2 735 LV3 770 LV4 875 LV5 910 LV6 945 LV7 980 アウターシェル・バレル LV1 1500 2.5秒 - - - 武装切替:1.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 LV7 2100 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 複合型探索システム 1~ 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 観測情報連結 1~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 強タックル 1~ タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 「使えるのか?見掛け倒しでなけりゃいいがな。」キャンペーン イベント期間2015/1/15 14 00 から、2015/1/29 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジュアッグ LV1 (適正階級=少尉 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 イベント期間2014/12/25 14 00 から、2015/01/11 23:59 ドロップする設計図MS設計図 :ジュアッグ LV1 (適正階級=少尉 LV1)※こちらの機体は、来年1月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) ※特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及び、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 ※入手した設計図の完成率は、近日実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 ※キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 「MSV」に登場する連邦軍本部「ジャブロー」攻略用水陸両用MSの内の一機。映像露出としてはOVA『機動戦士ガンダムUC』の4話冒頭に登場したものが有名。 ジャブロー攻略4点セットであるアッグ、アッグガイ、ゾゴックを支援するための支援機として、アッガイをベースに開発されたと言われている。だが重武装化・重装甲化は水中での活動能力を極端に低下されてしまい、水中戦闘力は皆無になってしまった。 両腕のランチャーは作戦に応じて換装が可能なようで、デフォルトの3連ロケランの他にも、スプレーミサイルランチャーのようなものを使用している機体もいる。 機体考察 大型の支援機で移動速度、旋回速度共に鈍重。加えて大型のため被弾しやすい。その分HPは高めに設定されている。素のHPは両軍含めて最高値である(GP系を除く)。 よろけ兵装で敵の足を止め、ひるみ効果のあるランチャーを連射して追撃する戦闘スタイルはアクア・ジム、水中用ザク、ザク・キャノン(ラビットタイプ)(以下兎)に類似している。以下兎を例にとって比較してみる。攻撃面においてはよろけ兵装に爆風が無く敵機をひっかけにくいこと、機体サイズや移動速度の点からより被弾しやすいこと、追撃兵装が割と長い射程をもつこと、ステルス効果を持たないことなどから、適正戦闘距離は兎よりも後方となるだろう。防御面に関しては、当たり判定や足の遅さ、スモークの欠如などにより、機動射撃戦時における素のコスト対効果は劣ってしまっている。逆に近接防衛戦闘では、移動撃ち可能なメガ粒子砲、格闘武器を構えているのか射撃武器を構えているのか見た目では容易に判断しにくいアウターシェル・バレル、ヘタに手を出すと痛い目を見る強タックル、最高威力のカウンターモーション(連打攻撃)など、バズハメされなければ割と優秀である。 歩き撃ち可能で当たり判定も優秀な4連装腹部メガ粒子砲の使用感、その鈍足ゆえ障害物を上手く利用してビームリロードまでの時間を稼ぐ運用などの点から ミサラン追撃可能なGP02 という感覚で運用するとよいだろう。ただし強制噴射はないので注意。 強タックルや格闘兵装を有するため、支援機ながら格闘戦もそこそこ行ける。だが所詮支援機なので、格闘攻撃をコンボに組み入れることはせず、自衛用と割り切るのが良いだろう。 象さんの鼻やモノアイ部分は頭部に含まれない。黄土色のレドーム部分のみが頭部となっている。 主兵装詳細 3連装ロケット・ランチャー通称「ドンドコ砲」 静止射撃でひるみ効果のある兵装。SMLのスプレー・ミサイル・ランチャーやザク・キャノン(ラビットタイプ)のビッグ・ガンと同系統の武器であるが、これらよりも残念ながらDPSは低い。 連射兵装としては射程が長く弾速も悪くない。片腕からしか打たないので真ん中が抜けるなんて事故もない。 3発同時射撃ではなく、3つある砲身から1発づつ順番に撃つ。発射に使用される砲身により軌道が微妙にかわるので、精密射撃を行う際には注意したい。 怯みは付いているものの、静止射撃なためメインで使っていくのは難しい。主に自分や味方が取ったよろけに追撃する形で運用したい。 連射速度はかなりのもので,静止撃ち必須の支援機が本兵装でひるみを受け続けると,攻撃はおろかジャンプや移動すらできなくなってしまう. 火力よりも、ザク重のミサポやSMLのような連続怯みによる行動制限兵器としての効果が高い。特にタンクや前記の静止射撃には効果絶大。 副兵装詳細 4連装腹部メガ粒子砲即撃ちでよろけがとれ、更に歩き撃ち可能なビーム兵装。 歩き撃ちに加え、ブースト時やジャンプ時にも射撃可能。 4発同時発射のため、武器威力は全弾命中すれば4倍となる。4本のビームが平行に飛んでいくため、ぱっと見は極太のビームバズのよう。 多発系射撃兵装の宿命としてカス当たりなどでは本来の攻撃力を発揮しづらいのが弱点。 他の即撃ちよろけビーム同様2発OHなのでゲージ管理には気を配りたい。 格闘機に狙われた場合,本兵装に切替ながらブーストバックしよう.ブーストバックで逃げる支援機を見ると格闘機は高確率でブーストで直進移動してくるため,メガ粒子砲が当てやすくなる. アウターシェル・バレルガンダムUCにて晴れて格闘武器としての価値を見いだされた元射撃兵装。 モーションはアッガイと同様。 武装威力はそこそこだが補正が低いのと武器切り替えがもっさりなためメインでは使えない。自衛用や下格コンボ用と割り切ろう。 見た目は射撃武器を構えているのか格闘武器を構えているのかまったくわからないため、格闘を空振ってはったりをかました後でこっそりメガ粒子砲に切り換えるなど心理的駆け引き要素に長ける。 スキル 強タックル カスタム 強化フレーム 運用 中距離での射撃戦を主軸とした支援機らしい支援機運用となる。 メガ粒子砲でよろけを取り、そこに主兵装で追撃するのが基本スタイル。ひるみ付き静止撃ちの3連ミサランを持つことから兎やSMLと似ていると思われがちだが、どちらかというと「ミサランで追撃できるGP02」と思った方が運用上の間違いは起きにくいだろう。脚が遅く武装も中射程のため、GP02同様に壁などを上手く使って敵のヘイトを切りつつ、メガ粒子砲でよろけを取りつつ3連ミサラン追撃で火力支援を行おう。兎同様、味方の下格にも積極的に追撃していきたい。 単独行動はBR機並に危険であるので、適正距離を保ちつつ味方機との連携を意識したい。 メガ粒子砲は移動撃ち可能で弾速が早く当てやすいが、ビーム兵装に慣れていない人には練習が必要だろう。 格闘機に狙われた場合,メガ粒子砲に切替ながらブーストバックしよう.ブーストバックで逃げる支援機を見ると格闘機は高確率でブーストで直進移動してくるため,メガ粒子砲を当てやすくなる. 格闘武器と強タックルがあるため、スキル次第では格闘機をある程度捌くこともできる。そのデカさゆえ、強タックルはタンク並に敵機をひっかけやすい。ただし時間稼ぎが精々なので、早めに救難信号を出したい。大型の機体ゆえ機動射撃戦は苦手。シモダや砂カスとの相性は最悪。見かけたらさっさと物陰に退避した方がいいだろう。 砂カスBRを当てられた場合でもむこうのクールタイムは2.8秒.こちらは3秒後に予備動作無しでメガ粒子砲を撃てるため,むこうがよほどのラグ持ちでない限り相打ち覚悟で粒子砲を差し込むことは可能.ただし粒子砲のクールタイムが4秒のため2発目の差込は不可.向こうが1発目のBRののちに肩部ミサランでの追撃を狙ってきたら,粒子砲を1発当てた後でドンドコ砲のひるみでハメるか物陰に退避しよう. 機体攻略法 図体がでかく足も遅いため、遠距離射撃戦で簡単に落とせる。 ただしメガ粒子砲が優秀なため、支援機での撃ち合いなら射撃限界距離である450m以上をキープして機動射撃戦を仕掛けよう。旋回速度が低いため、汎用機や格闘機なら100m程度まで近寄って回り込みながらハメると良い。ただし格闘を持っているため近づきすぎには注意が必要。 強タックル持ちな上に横幅も広いため不用意な格闘はカウンターの元。タンクを相手取るような感覚で慎重に攻めて行きたい。幸い、タンクほど頑丈ではないので焦らなければ汎用機でも相手取るのは難しくない。 コンボ一覧 共通コンボメガ粒子砲→強タックル 下→メガ粒子砲→強タックル カウンター→メガ粒子砲→強タックル 3連装ロケット・ランチャーメガ粒子砲→ロケラン×2~3発基本コンボ. 強タックル→メガ粒子砲→ロケラン×2~3発 カウンター→強タックル→ロケラン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/12/25:新規追加 2015/01/15:通常キャンペーンで追加 2015/03/12:Lv4、3連装ロケット・ランチャー Lv4追加 2015/09/10:Lv5、3連装ロケット・ランチャー Lv5追加 2016/04/14:Lv6、3連装ロケット・ランチャー Lv6追加 2016/12/22:Lv7、3連装ロケット・ランチャー Lv7追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 使って楽しい、可愛い、実はガチ高火力機体です。無人都市で凸編成だと相性が良い。 - 名無しさん 2017-06-20 08 16 07 結局、気付いたらこいつが最多使用MSになってたわ・・・長い間使い続けてた指揮砂を最短時間でぶっちぎりだった。ありがとう・・・僕のジュアッグ・・・(自爆ボタン - 名無しさん 2017-04-29 11 00 24 ネタ部屋は兵装がガチ✖。にルムコメすれば良いと思う。格闘機は射撃のみとか。わざわざ書かなくても一般はこれで通じるはずなんですけど、わからない人がいるようで - 名無しさん 2017-04-02 09 08 58 書き込む所を間違えました - 名無しさん 2017-04-02 09 09 58 うーん、こいつの無人用フルハンカスパが決まらない。装甲3種300盛り、スラホバー盛り、耐衝or耐ビ&火力盛り、どれも一長一短だなあ。乗ってて楽しいのはスラホバーだけど、押し込んだり押し込まれたり両極端な戦いになったときはスラが活きずに柔らかさと火力不足が目立つ・・・。味方汎用と連携取るのは最高にやりやすいんだが。皆さんはどんなカスパにしてます? - 名無しさん 2017-02-24 03 53 22 装甲3種を300ってできるのか? - 名無しさん 2017-02-24 09 16 53 ああすまん。耐弾か耐ビのどっちかは260くらいまでしかあげられないわ - 名無しさん 2017-02-24 09 28 04 再開発3種前提で、297、274、297、HP21110、ホバー1にできますな キャクブは付けない派 - 名無しさん 2017-02-26 16 21 14 もっとHP伸ばせそう。 - 名無しさん 2017-03-03 03 53 30 横槍だけど再開発の装甲上昇ってHP500のとあまり効果が変わらないからコスパ悪いんじゃなかったっけ?HP再開発と併用してるのかしら。 - 名無しさん 2017-03-14 16 07 28 HP20000 対弾240+23・対B166+23・対格210+23・スラスタ137+11・射撃100・フィルモ4・ホバ4・D2・簡易脚部、B距離に加え旋回速度上がってるからダッシュ中の照準等小回り利くので狙いやすい、脚部?12000あるから壊れたら砲台になって死ぬだけです - 名無しさん 2017-06-24 11 21 15 いっちゃあなんだがこいつは壊れ機体だと思う - 名無しさん 2017-02-22 02 38 06 GLAなりデザゲルなりビーマシなりでいくらでも対策取れる機体相手に壊れはないわ - 名無しさん 2017-02-22 04 59 32 LV1戦で装甲特化の堅さには定評がある - 名無しさん 2017-02-24 05 00 08 無制限LV1部屋に格闘機は出しにくいからコストかけるといい - 名無しさん 2017-02-24 05 30 38 コストLV1戦は割がいいけど、無制限LV1でも混成で試作2やゲルドム系のデブ相手なら命中率でかなりの強さを発揮できる(怯みはめ出来る人)、ペイル系は脆いので威力で圧倒できる(壁際戦推奨)、耐ビー特化推奨 - 名無しさん 2017-02-24 06 45 02 いや、ジュアを殺すのにコスト付き部屋で格闘出せって事よ - 黒2枝 2017-02-24 06 50 28 逆に言うとそういう機体が居ないと倒しにくいって事だよなぁ。壊れとまでは言わないが、対処が難しい。汎用機の火力が上がりすぎて格闘機出しにくいしなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-03-03 00 49 01 格闘機で処理しないとキツいってのが本来の支援機の姿だと思うんだよね。そうじゃないと格闘機が死ぬ - 名無しさん 2017-03-03 08 48 08 デゲルで攻撃しても全然減らないんだが・・・射補盛りでもしてるのか? - 名無しさん 2017-03-14 14 33 32 デゲルに射補盛らずにどうすんのって気がするが。まあHPは2万程度確保した上でだけど - 名無しさん 2017-03-14 16 13 59 お前はカレーパンマンか - 名無しさん 2017-02-19 20 01 51 現状こいつだけで勝てるな!汎用も格闘もいらんかった!! - 名無しさん 2017-02-19 06 07 37 こいつにかぎらず即撃ちの支援固めは強い。つまらないから野良じゃ滅多にやらないけどな - 名無しさん 2017-02-22 05 00 16 いや圧倒的過ぎてやってる側は楽しいと思うよやられる側はつまらなすぎてめっちゃ回線抜かれるけど - 名無しさん 2017-02-23 05 56 40 回線抜くような低階級ならまあね。ちょっとでも変な事したら悪評が付いて出撃出来なくなる少将帯で回線抜く奴は滅多にいない - 名無しさん 2017-02-24 05 32 31 再開発で耐汎用とダウンダメ減少付けたら汎用がかわいく見える - 名無しさん 2017-02-13 18 43 12 耐汎用?レイス? - 名無しさん 2017-02-14 23 19 51 カッチンカッチンのL7こいつ2機を含む射撃偏重編成ってネタって言う?絶対違くね? - 名無しさん 2017-02-11 16 52 26 ネタ部屋でガチっていうネタだから・・・ そういう部屋には入らないのが吉 - 名無しさん 2017-02-11 17 47 56 ネタ部屋なのかネタ機体部屋なのかで微妙だと思う。 - 名無しさん 2017-02-11 18 01 00 ネタ部屋なんてそんなもんでしょ。ネタの定義は皆同じじゃないし。アレックスとかケンプがネタと言う人も居るしな。 - 名無しさん 2017-02-11 19 51 09 ネタ部屋は引っかかって入ってきた頭のゆるい奴らをクランかフレ固めで嬲って遊ぶ部屋。入ったらいろいろ負けだと思っていい。 - 名無しさん 2017-02-14 23 12 03 ネタの定義なんて人それぞれだからね。あんな部屋入らない方がいい - 名無しさん 2017-02-15 10 28 56 ネタ部屋は「弱い機体を使っても味方から文句を言われない部屋」であって、敵に対して弱機体をねだるもんじゃない。 - 名無しさん 2017-03-30 22 37 23 どういう時に下格は要るんだろう。ビーム下ロケランか、ビームロケランどっちがいいのか意見がほしいです。 - 名無しさん 2017-02-11 11 05 37 ちょっと下にスラ盛りジュアッグの動画があるから見てみるといい。基本的には積極的に振りに行く必要は無い - 名無しさん 2017-02-11 18 54 37 ありがとうございます! - 着ぬし 2017-02-12 09 43 56 絡んで来た敵が回避やタックル出した後に、ビーム下は狙うね - 名無しさん 2017-03-11 06 51 57 完全な妄想ではあるがlv7から高性能バランサーが付いたらすげえ楽しいだろうな - 名無しさん 2017-01-30 17 54 35 とりあえず象さんに乗っておけば間違いないな。火力高い - 名無しさん 2017-01-28 16 00 46 火力が高いのは間違いないけど,厄介なのが浸透して来たのか,最近ヘイトが半端ない! - 名無しさん 2017-01-28 17 47 35 敵からは厄介だと認めてくれるのに、味方には戦力の要になると認めてもらえない。不思議! - 名無しさん 2017-01-28 20 29 25 脚が遅くて味方と足並みが合わせにくい機体だからね。スピードが速くてスラが多い高コスト帯だとどうしても目立つ - 名無しさん 2017-01-28 20 33 37 むしろジュアッグの後ろうろちょろしてる汎用ばっかりや・・・ - 名無しさん 2017-01-30 21 32 05 後ろから誤射で転倒させられる、たまらんよ - 名無しさん 2017-02-24 06 32 50 凸編成には戦力の要だけど、射撃編成では被弾率と鈍足がネックで認められるかは編成と評価する方が射撃編成至上主義か凸至上主義かによる。それになまじ強いのと独特の見た目のせいで乗り手にもむらがあり、味方と一緒に行動しないで棺桶化する奴や、機体を理解しないで従来の支援機のように後ろで集弾率悪いドンドコ砲打ちっぱなしなのもいるし、前出ても立ち回り悪くて汎用に集中砲火されたり格闘機になすすべなくやられる奴もいる。実力にもムラがあるんだよね。それにいろいろ独特な性能で認められるにも時間がかかるんだよ。 - 名無しさん 2017-01-31 23 37 41 メガ粒子砲フルで当たったら痛いな…ここから始まるハイメガ粒子砲〜♪(某宗教団体) - 名無しさん 2017-01-25 04 32 03 スピードが遅いぐらいで欠点らしい欠点が全くない最強の機体だと思う - 名無しさん 2017-01-16 17 06 08 レベル7は早すぎたと思う。ほんと強い。 - 名無しさん 2017-01-16 20 19 13 格闘機に乗って積極的に狙っても近づくのがやっとだよなぁ・・・近づけたとしてもかなりHPが削られるし,殆どが近づく前に護衛汎用に溶かさるケースが多々あるしな! - 名無しさん 2017-01-17 04 45 55 当時のガッシャの時も思ったけどカッコよくないMSは性能を半端なく強くしないと誰も課金買わないから仕方ないんだろうな - 名無しさん 2017-01-18 14 10 16 かっこよい系ではなくカワイイ系! - 名無しさん 2017-01-18 15 39 34 そんな風に思ってるのお前だけだよ。 - 名無しさん 2017-01-18 15 39 51 いやそれは俺も思ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-20 20 59 35 実装当時に微妙性能扱いされていた頃から人気はあったでしょ - 名無しさん 2017-01-18 15 43 59 ガッシャのデザインが好きでカッコいいと思ってる俺みたいな人に謝りなさい - 名無しさん 2017-01-18 15 52 59 ぶっちゃけコスト不相応の機体だよね レイスが叩かれててこいつが叩かれないのが疑問だ - 名無しさん 2017-01-21 12 33 39 レイスを叩いてる一部の人がおかしい。コスト不相応なんて今時沢山いるしあーだこーだと愚痴を言う奴は少なくとも俺は気に入らないね。 - 強いと言われる機体を敵にすると燃えるタイプ 2017-01-21 12 51 28 コスト以上が揃いすぎてるスレイヴ、で偽装だし叩かれるのは当然といえる、コスト上げるかスペック下げないと偽装付きである - 名無しさん 2017-02-24 06 15 28 ミス途中送信 偽装付きである分だけ今のスペックでは壊れ - 名無しさん 2017-02-24 06 18 06 大半のコスト不相応な機体は何かが強い代わりに何かが弱い、しかしスレイヴは満遍なく強くて偽装付きでコスト低いと欠点らしい欠点がない、あの性能でまだ不足を訴えてる奴がいるとしたら単におかしい奴になってしまう - 名無しさん 2017-02-24 06 30 54 まぁジオンだから…っていうのはおいておいて。大きな欠点があるからってのはあるだろうね - 名無しさん 2017-01-23 22 23 05 確かに初期コストもう+50でもいいレベルだねこれは - 名無しさん 2017-01-23 22 23 40 ここは情報戦の場だからね。 - 名無しさん 2017-01-27 19 39 17 比べるなら同じ支援機の環八WRじゃね? - 名無しさん 2017-01-27 20 29 26 デカくて遅いから定期 - 名無しさん 2017-01-28 16 08 20 ほんといい機体だわジュアッグ。おまえがナンバーワンだ! - ジュアッグLove 2016-12-30 19 01 25 レベル7で地味に旋回速度も上がってきたせいか、スラ5とホバー2積んだだけでも格闘機から格段に逃げやすくなるな・・・・ - 名無しさん 2016-12-30 13 35 59 ニコ動でスラとホバーノズル積んでるジュアッグの動画があったけどカスパどうやって組んでるんだろうか うまく組み上がらないわ・・・ - 名無しさん 2016-12-27 19 50 04 スラは再開発 - 名無しさん 2016-12-27 21 08 44 下のスレと同じ動画ならしっかり説明有ったと思うが・・・ - 名無しさん 2016-12-27 23 15 33 Lv.7のがうp主のブログに張ってある模様 http //zion-swimming-club.blog.so-net.ne.jp - 名無しさん 2016-12-28 13 34 24 ブログあったのね ありがとう、3つのパターンが載せてあったので参考にします - 名無しさん 2016-12-28 16 14 47 この機体のLv8でHPを盛れるだけ盛っても素のカンストと思われる30000には届かないのか…Lv7時点で29200が限界だった。 - 名無しさん 2016-12-26 21 50 15 ウサギとジュア比べてた者だけどジュアと主力ゲル支援機比べだとどうなる? - 名無しさん 2016-12-25 20 26 13 下の答えてくれた人にお礼も言わないで更にざっくりとした質問とはたまげたなぁ。ゲルググ系支援機はジュアッグと全然違うから比べる意味も無いだろ。 - 名無しさん 2016-12-25 21 38 41 少しは自分で考えたら?ここは機体の優劣を語る板じゃないから - 名無しさん 2016-12-25 22 15 43 比較してどうするんだ?乗りたい機体に載れば良いじゃん。編成とマップを見極めればジュアも兎も陸ゲルも活躍出来るよ - 名無しさん 2016-12-25 23 49 35 ほんとにね。それぞれの機体に良し悪しがあるんだから比べたところでどうすんのって話なのにな。 - 名無しさん 2016-12-26 20 37 22 こいつのバレル殴りが許されるなら、重キャにもパンチか蹴りでも追加してくれ - 名無しさん 2016-12-25 17 12 23 そうだなー、重キャにはビンタを追加で。 - 名無しさん 2016-12-25 20 10 25 じゃあガンキャには岩投げ追加な。 - 名無しさん 2017-02-16 19 05 01 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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TIPSステータス解説 操作方法解説 戦闘解説 システム解説 入手アイテムや任務・報酬 施設紹介 戦闘講座 ゲームルール解説 バトルシミュレーター解説 マップ解説 スキル解説 ベースキャンプのキャラクター TIPSについてのTIPS アップデート履歴 コメント欄 TIPS ステータス解説 MSカテゴリ 汎用機 汎用機は強襲機に有利で、支援機に不利なMSです。アイコンでは青色で表示されます 支援機 支援機は汎用機に有利で、強襲機に不利なMSです。アイコンでは黄色で表示されます 強襲機 強襲機は支援機に有利で、汎用機に不利なMSです。アイコンでは赤色で表示されます MSステータスの見方 出撃制限 MS毎に決められている地上MAP、宇宙MAPへの出撃可否のことです 環境適正 機体に適した環境を示すものです。環境適正を持つMSは様々なプラス補正が発生します 水中適正 水接触状態・水中状態でも悪影響を受けず、高速移動速度や旋回速度など機動力が上昇します MS性能:耐実弾装甲 実弾射撃兵装からのダメージを軽減します。数値が高いほど効果が高く、その種別の攻撃に対して有効です MS性能:耐ビーム装甲 ビーム射撃兵装からのダメージを軽減します。数値が高いほど効果が高く、その種別の攻撃に対して有効です MS性能:耐格闘装甲 格闘兵装からのダメージを軽減します。数値が高いほど効果が高く、その種別の攻撃に対して有効です MS性能:射撃補正 ビーム射撃兵装・実弾射撃兵装による攻撃を行った際の攻撃力を増加させます MS性能:格闘補正 格闘兵装による攻撃を行った際の攻撃力を増加させます MS性能:スピード MSの歩行スピードを示します。脚部損壊・背部損壊が発生すると著しく低下します MS性能:高速移動 MSの高速移動時のスピードを示します。高速移動ではスラスターを消費します MS性能:スラスター 高速移動などに必要なスラスター総量を示します MS性能:旋回 旋回性能(レティクルのレスポンス)を示します MS性能:格闘判定力 格闘攻撃の強さを示します。格闘攻撃が重なった時、相手より強ければ一方的に攻撃できます 格闘判定力① MSごとに設定されている能力。格闘攻撃が重なった際に、高い方が低い方を一方的に攻撃可能です 格闘判定力② 相手の格闘判定力と自分の格闘判定力が同じだった場合、鍔迫り合いが発生することがあります 兵装ステータスの見方 兵装性能:クールタイム 攻撃を行ってから同一の兵装で再攻撃が可能になるまでに必要な待ち時間を示します 兵装ステータスの見方:実弾兵装 兵装性能:弾数 兵装の装填数を示します。残弾数が0になると自動でリロードを行います 兵装性能:リロード 兵装のリロード時間を示します 兵装ステータスの見方:ビーム兵装 兵装性能:ヒート率 1発あたりに蓄積されるヒート率を示します。100%に達するとオーバーヒートし、攻撃できなくなります 兵装性能:オーバーヒート 攻撃することができない時間を示します。オーバーヒートから回復すると再び攻撃可能になります 兵装性能:収束 【R2】(HOLD)で収束を行う際に必要となる時間を示します。収束後は射程や威力などの性能が向上します 兵装性能:収束必須 該当兵装では攻撃に収束が必須であることを示します カスタムパーツ カスタムパーツ パーツスロットを消費して装備することで任意のパラメーターを上昇させることができます カスタムパーツの獲得 カスタムパーツはDP交換窓口やリサイクル窓口などで獲得できます カスタムパーツの装備 パーツスロットはMSごとに違います。パーツスロットはMS強化を行うことで増加できます 操作方法解説 操作方法 高速移動 【✕】でスラスターを消費し、高速移動を行えます。スラスターがなくなるとオーバーヒートし、行動が大きく制限されます 高速移動でのキャンセル 格闘攻撃やジャンプ直後の硬直は、【✕】による高速移動で解除ができます タックル 【△】でスラスターを全て消費してタックルを行えます。タックル中は無敵状態となります 兵装切り替え① 【R1】で兵装の切り替えが行えます 兵装切り替え② 【R1】(HOLD)でショートカットパネルが表示されます。パネルに表示されたボタンを押すことで兵装切り替えが行えます 緊急脱出 MS搭乗中、【◯】で緊急脱出が行えます スナイプモード① 攻撃力がアップします。この攻撃力アップはしゃがみや伏せ状態の能力アップと重複します スナイプモード② スキル「高性能スコープ」があれば、スナイプモード時にズームができます スナイプモード③ スナイプモード中は視界が狭くなり、レーダーが確認できなくなります 緊急回避 【✕】を素早く2回押しで、スラスターを大量消費して緊急回避が行えます ※スキル「緊急回避制御」必須 格闘連撃① 格闘攻撃後に、素早く初段と異なる【Lアナログスティック上下左右】+【R2】で連続攻撃を行えます ※スキル「格闘連撃制御」必須 格闘連撃② 下格闘(【Lアナログスティック下】+【R2】)のみ、隙が大きいため次の攻撃につなげられません 格闘連撃③ 一撃あたりのダメージ量は連続攻撃するごとに補正がかかり、減少します 地上専用アクション ジャンプ① 【L1】でMSがジャンプします ジャンプ② 【L1】(HOLD)あとにボタンを離すと大ジャンプをします ジャンプ③ ジャンプ中に【L2】で急降下します しゃがみ 立ち状態から【L2】でしゃがみ状態になれます。この状態では攻撃力と防御力が若干アップします 伏せ① しゃがみ状態で【L2】で伏せ状態になれます。この状態では攻撃力と防御力がアップします 伏せ② 兵装の制限がかかる代わりに、敵の攻撃による「よろけ」を無効化します 宇宙専用アクション 上昇・降下 宇宙では【L1】で上昇、【L2】で降下します。また、現在の高度はレーダー右側のゲージに表示されます 急上昇・急降下 宇宙では【L1】+【✕】(HOLD)で急上昇。【L2】+【✕】(HOLD)で急降下をします 急上昇・急降下のキャンセル 宇宙マップでは高速移動に加え、急上昇・急降下でも格闘攻撃の硬直をキャンセルできます 急制動① 宇宙では【L1】+【L2】でその場に即時停止できる。また、急制動中はひるみ、よろけが発生しにくくなります 急制動② 急制動中は旋回速度が上昇します 歩兵の操作 歩兵のジェットパック 地上ではパイロット操作時に【L1】(HOLD)で、ジェットパックを起動することができます 歩兵のナイフについて パイロット操作時に【△】で使用できるナイフを敵パイロットに対してヒットさせると1撃で排除可能です 歩兵の回避 【✕】を素早く2回押しで回避行動ができます。地上では着地している時にしか出来ず、宇宙ではスラスターを消費します リペア 歩兵でリペアツールを使用することにより、MSのHPと部位損傷を回復させることができます 操作のコンフィグ 簡易チャット設定 オプションの「簡易チャット設定」では、戦闘中に使用する簡易チャットやシグナルのメッセージを変更できます ボタン設定 H.A.R.O.のオプションからボタンの設定を変更できます。自分のプレイスタイルに合わせて調整してみましょう 戦闘解説 戦闘中の状態 ダウン 「ダウン」は「よろけ」以上に行動不能時間が長く、大きな隙が生まれます ダウン後の無敵① ダウン後の起き上がり時は無敵状態となり、一定時間、攻撃が効かなくなります ダウン後の無敵② 無敵状態で攻撃を行うと無敵が解除されてしまいます ダウン後の無敵③ 味方の攻撃によって発生したダウンは、無敵時間が通常よりも短くなります 拘束力のない兵装によるよろけ 拘束力のない攻撃を連続で与えると、攻撃を受けたMSを「よろけ」状態にできます。 ※一部例外兵装あり カウンター① 敵の格闘攻撃にタックルを当てることでカウンターが発生します カウンター② カウンターで与えるダメージはMSごとに異なります カウンター③ カウンターに成功すると、スラスターが全回復します 特殊な状態 水接触状態 水に接触している間、機体性能が低下します。水中適正を有している場合、悪影響は受けません。 水中状態 ユニットが完全に水没した水中状態では、機体性能がさらに低下します。水中適正を有している場合、悪影響を受けません 鍔迫り合い 同じカテゴリのMS同士かつ特定の格闘兵装同士で行われた攻撃が重なった場合、鍔迫り合いが発生します 味方拠点での回復 味方拠点の近くで一定時間停止することで、MSでの機体HPと部位損傷がリペアされます レーダーからの消失 一定時間、移動と攻撃を行わなければ、敵のレーダーから映らなくなります 脚部損壊 地上マップのみの損壊状態です。移動速度が制限され、高速移動やジャンプを使用すると転倒します 背部損壊 宇宙マップのみの損壊状態です。スラスターを消費する行動が出来なくなり、移動速度も低下します 頭部損壊 レーダー機能の障害に加え、スナイプモードへの移行ができなくなり、攻撃力が低下します MSの鹵獲① 無人の敵MSの近くで【□】(HOLD)することによって鹵獲できます。鹵獲後、そのMSで戦闘を行えます MSの鹵獲② 鹵獲したMSは、60秒後に自爆します スキウレ① 一部の宇宙マップに配置されているスキウレは、対応するMSで近づき【◯】でドッキングすることができます スキウレ② スキウレの攻撃は射程が長く、MSや遮蔽物を貫通します 兵装や特殊な挙動 実弾射撃兵装 実弾射撃兵装は残弾が残っていても【□】で任意のリロードが行えます。戦況に合わせて柔軟に対応しましょう ビーム射撃兵装① ビーム射撃兵装は弾速が速く、命中させやすい兵装です。集束射撃に対応している兵装は【R2】(HOLD)によって性能が変化します ビーム射撃兵装② オーバーヒートすると一定時間、射撃できなくなります。残弾形式を採用している場合、任意でリロードが可能です ASL マシンガン系や一部の兵装はASL(自動照準補正)領域を備えており、命中しやすくなっています シールド① 一部MSの補助兵装。被弾したダメージを代替し、リアクションを軽減しますが、シールドHPが0になると破壊されます シールド② シールドにはサイズや形状に違いがあり、大きなシールドほど破壊された際の影響も大きくなります シールドの破壊① シールドが破壊された時、よろけが発生します シールドの破壊② シールドが破壊された場合、MSの移動速度や旋回速度がアップします サイコミュ兵装 ロックオン距離かつ範囲内で、【R2】(HOLD)で対象をロックオンすることで、兵装を射出して自動攻撃を行います スモーク・ディスチャージャー 一部MSの補助兵装。一定時間の間、防御力が上昇し、ステルス効果を得ます。攻撃を行うとステルス効果は失われます 拳部トリモチ・ランチャー① 敵MSに着弾させることで付着し、一定時間、動作を鈍化させます 拳部トリモチ・ランチャー② 効果時間中は「格闘攻撃の動作」「スピード」「兵装の切替時間」「兵装の使用間隔」が遅くなります 拳部ダミーバルーン 敵レーダー上で自機に誤認させるバルーンを射出します。バルーンが起爆するまで、自機は敵レーダーに表示されません ホバー移動 ドムなどの特定のMSは、地上において滑るような移動が行えるホバー走行を採用しています 兵装のLV調整 コスト設定のあるルームでは、兵装のLVがMSのLVを越えている場合、MSのLVと最も近いLVの入手済み兵装に変更されます システム解説 クラン クラン① クラン宿舎ではクランの入隊や結成、クラン招待の確認ができます クラン② クランに入隊しているとクラン任務の達成やクランのレベルアップなどで報酬が獲得できます クラン③ 所属できるクランは1つまでです。同時に複数のクランには入隊できません クラン④ クランに入隊する場合はクランを検索して「入隊申請」を送るか、「招待」されることで入隊できます クラン⑤ クラン宿舎で新しくクランを結成することができます。結成したら方針となる「クランプロフィール」を設定しましょう クラン⑥ クランを除隊または解散した場合、24時間は新たに入隊申請および結成をすることはできません クラン⑦ クランに入隊すると戦闘報酬でCPが獲得できるようになります。CPが貯まるとレベルアップし、報酬が獲得できます クラン⑧ クランメンバーとはチャットで交流ができたり、プレイ状況がH.A.R.O.で確認できるようになります クラン⑨ 一週間ごとに発令されるクラン任務では、メンバー全員で進捗を進めることができ、報酬もメンバー全員が獲得できます クラン⑩ クラン任務には達成段階があり、ランクが上がるごとに報酬が獲得でき、またランクが上がると報酬内容もよくなります バトルシステム 戦績偏差値 バトルリザルトで【□】を押すことで各項目の戦績偏差値を確認することができます 総合個人順位 各項目の戦績偏差値を合計し、最も高いパイロットが1位となります ライバルに勝利 総合個人順位がライバルよりも高ければ勝利となります。大差で勝利すると獲得できるレーティングが増大します 追撃アシスト 追撃アシストは自分の攻撃で行動不能となった敵MSに対して、自分以外の味方が与えたダメージです 追撃阻止 味方がよろけやダウンなどの行動不能となった際、味方を狙う敵MSに対してよろけやダウンなどを与えると発生します 称賛 バトルリザルト画面で2人まで健闘を称えることができます。称賛は相手チームのパイロットにも送ることができます その他 COST制限 COST制限のあるマッチングでは出撃できるMSのCOSTに下限があります。マッチングごとに下限は違います 連続出撃ボーナス 途中離脱を行わず帰還することで出撃したMSの強化値が獲得できます ペイント 上等兵になると解禁され、MSのペイントが行えます。自分好みのMSに仕上げたり、迷彩効果を狙ってみましょう バトオペの日① 毎月第1木曜~日曜(JST)の4日間は、お得なキャンペーンが開催されます バトオペの日② 新兵&復帰兵は、キャンペーン内容がさらにお得になります 過度な妨害行動 味方チームに対する過度な妨害行動が検知されると、バトルから強制離脱となりペナルティが発生します 入手アイテムや任務・報酬 入手アイテム DP 戦闘報酬や任務達成などで入手できるポイントです。物資配給局でさまざまな物資と交換できます リサイクルチケット① 抽選配給やコンテナ報酬ですでに所持している物資を入手した場合、リサイクルチケットに変換されます リサイクルチケット② MSや兵装、ウェア、アクセサリーなどの任意の物資と交換できます リサイクルチケット③ リサイクル窓口でしか手に入らない物資も存在します 整備士増員チケット① MSの強化にかかる時間は整備士増員チケットを使うことで大幅に短縮できます 整備士増員チケット② 整備士増員チケットはすでに強化を開始している格納庫に対しても使用できます 整備士増員チケット③ 整備士増員チケットはMSのレアリティと同じチケットのみ使用できます。効果量に差異はありません 整備士増員チケット④ 整備士増員チケットは抽選配給や月間任務の達成報酬で獲得できます 改修キット MSの改修に必要となるアイテムです。改修キットはログインボーナスや月間任務の報酬で獲得できます 任務や報酬 日替任務 毎日 5 00(JST)に更新される任務で、達成することにより毎日トークンを獲得できます 月間任務 毎月1日(JST)に更新される任務です。一定数を達成することで「プレミアム戦功章」を獲得できます 限定任務 キャンペーン期間中のみ発令される期間限定の任務です。達成することで特別なMSや物資を獲得できます 昇格任務 階級レベルが最大になると発令される任務です。昇格任務をすべて達成することによって上位階級へ昇格できます 階級 より上位の階級に昇格すれば、物資配給局でDPと交換できる物資が増加します 月間MSボーナス 月間MSボーナスの対象機体を所有していると、所有対数に応じて戦闘報酬が増加します コンテナ報酬 戦闘終了後、一定確率でコンテナを発見します。発見確率はプレミアム戦功章の効果や激励の効果でアップします プレミアム戦功章① 「月間任務」の達成数に応じて授与され、有効期限の間さまざまなボーナス効果を得ることができます プレミアム戦功章② 「月間任務」の達成数に応じて上位のプレミアム戦功章にステージアップし、ボーナス効果も増大します プレミアム戦功章③ 有効期限が過ぎるとプレミアム戦功章は返還されます。有効期限はH.A.R.O.>任務>月間任務画面で確認できます プレミアム戦功章④ ステージに応じた「激励」が使用できるようになり、戦闘報酬を大幅に増加できます プレミアム戦功章⑤ プレミアム戦功章を所持していると、強化施設の格納庫が増加したりリサイクル窓口の交換ラインナップ数が増加します 激励① 出撃前に味方チームに激励を行うことができます。その戦闘では戦闘報酬が大幅アップします 激励② 激励を行ったパイロットは戦闘報酬が大幅アップし、コンテナの発見率がアップします 激励③ 激励を受けたチームが勝利した場合、チーム全員の戦闘報酬が大幅アップし、コンテナの発見率がアップします 激励④ 複数のパイロットが激励を使用した場合、勝利時に発生するボーナス効果は最も効果の高いものが優先されます 激励⑤ プレミアム戦功章のステージに応じて使用できる激励回数が増加します。使用回数は毎日 5.00(JST)に回復します プレミアムログインボーナス① 戦功白金章を授与している場合、ゲームへのログイン時に豪華な報酬を受け取ることができます プレミアムログインボーナス② プレミアムログインボーナスではMSなどを獲得できます。毎月1日、11日、21日にラインナップが更新されます 施設紹介 施設紹介 案内所 案内所では戦闘の基礎や必須テクニックを訓練できます。新米パイロットならまずはここで訓練しましょう 報酬窓口① 任務達成の報酬やログインボーナスは報酬窓口から受け取ることができます 報酬窓口② 保管される報酬の制限数は200個までです。制限を超えると古い報酬から順番に処分されるのでこまめに受け取りましょう 抽選配給① トークンを消費して要請できます。キャンペーン期間中は対象となっているMSや兵装など抽選確率がアップしています 抽選配給② すでに所持しているMSや物資を入手した場合、レアリティに応じた枚数のリサイクルチケットを獲得します 抽選配給③ すでに所持しているMSを入手した場合、フル強化されていなければリサイクルチケットに加え、強化値を獲得します 抽選配給④ すでにフル強化されたMSを入手した場合、強化値の代わりにレアリティに応じた整備士増員チケットを獲得します 抽選配給⑤ MS以外のすでに所持している物資を入手した場合、レアリティに応じた整備し増員チケットを獲得します 抽選配給⑥ 現在のキャンペーンや抽選配給のラインナップは、公式インフォメーションやモニタースペースで確認できます 強化施設① MSの性能を強化できる施設です。MSごとに強化できる性能が異なります 強化施設② MSを「格納庫」に格納することで強化が開始されます。強化時間が終了すると強化値が獲得できます 強化施設③ 強化値が一定数に達成するとMSの性能が強化されます。強化内容や必要な強化値は強化リストで確認できます 強化施設④ 強化時間はリアルタイムで表示され、ゲームを終了していても進行します 強化施設⑤ 強化時間はMSのレアリティに応じた整備士増員チケットで短縮することが可能です 強化施設⑥ MSの強化では稀に大成功が発生し、より多くの強化値を獲得できます。大成功率は強化するMSの出撃回数によってアップします 強化施設⑦ 強化施設の格納庫は階級やプレミアム戦功章の効果などによって利用できる数が増えます 強化施設⑧ 強化中のMSでも戦闘に出撃することは可能です 強化施設⑨ 強化が失敗することはありません 改修施設① 改修施設ではMSの強化値上限を開放できる改修が行えます 改修施設② 改修することでより強力な強化が可能になります。改修にはMSのレアリティに応じた改修キットが必要です 改修施設③ 改造は時間を待つことなく、即座に反映されます。強化値を獲得して、さらなり強化を目指しましょう 戦闘講座 戦術指南 戦術指南① 味方と連携し、アシストスコアを獲得できれば獲得スコアの合計はより多くなります 戦術指南② 前線の位置や状況を把握し、攻勢に出るべきか守勢に徹するべきか冷静に判断しましょう 戦術指南③ 再出撃する際は味方とタイミングを合わせることで連携しやすくなります 戦術指南④ 多勢に無勢となった際は前線を下げ、味方の援護を待ちましょう 戦術指南⑤ 敵の攻勢が収まった際は修理などを行い、次の攻勢に備えましょう 戦術指南⑥ MSごとの三すくみを活かし、味方と役割を分担しましょう 戦術指南⑦ 中継地点の制圧を行う際は周囲の状況をよく確認しましょう 戦術指南⑧ 部位損傷の回復などを行う際は、周囲の安全を確保しましょう 戦術指南⑨ コスト制限のあるルールではコスト上限に近いMSの方が基本的には有利になります 戦術指南⑩ 【方向キー左】でシグナルを送信すると味方に自分の位置を知らせることができます 戦術指南⑪ 高所などから一方的に攻撃される場所では遮蔽物などをうまく使い、立ち回りましょう 戦術指南⑫ 中継地点の制圧状況はアイコンで確認できます。敵の歩兵が制圧をしようとしていたら積極的に妨害しましょう 戦術指南⑬ スラスターがオーバーヒートしている場合、行動が大きく制限されます。敵のオーバーヒートを見逃さないようにしましょう 戦術指南⑭ 出撃の直後などHPが白く表示されている間は無敵状態となり、ダメージが与えられません 戦闘中の特殊行動 支援要請① 制圧済みの中継地点から支援要請を行えます。支援要請から一定時間経過後、支援砲撃が実行されます 支援要請② 地上戦/宇宙戦によって、支援砲撃の種類が異なります 支援要請③ 支援要請は同時に1箇所のみ要請ができます。要請可能な中継地点には[!]が表示されます 支援要請④ 戦闘中、味方チームの中継地点のアイコン上部に支援要請可能になるまでの秒数がカウントダウン表示されます 爆弾設置① 歩兵の時、敵拠点の爆弾設置ポイントで【□】(HOLD)することで爆弾設置ができます。爆破に成功すると大量のスコアを獲得できます 爆弾設置② 爆弾は設置してから起爆まで60秒必要です 爆弾設置③ 拠点に設置された爆弾は、歩兵で近づき【□】(HOLD)で解除できます 拠点破壊スコアの上昇 制限時間が残り2分を切ると拠点の重要度が上昇し、拠点破壊で得られるスコアが増加します ゲームルール解説 ゲームルール:ベーシック ベーシック攻略① 狭い場所や入り組んだ場所に密集していると、支援砲撃で一網打尽にされる危険性があります ベーシック攻略② 支援砲撃は味方も巻き込んでしまうため、戦況をよく確認してから行いましょう ベーシック攻略③ 爆弾解除を行う際は敵パイロットが周囲に潜んでないか注意しましょう ベーシック攻略④ MSを鹵獲されるとそのMSが破壊されるまで戦術が大幅に制限されてしまいます ベーシック攻略⑤ 支援要請中は無防備になるので、前線での要請時には注意しましょう ベーシック攻略⑥ 残り時間によっては支援砲撃が間に合わないこともあるので、支援要請をするか素早く判断しましょう ベーシック攻略⑦ MSで出撃するのに時間がかかりそうな時は、歩兵で再出撃して支援要請が有効な状況もあります ベーシック:ライバル① 敵チームの中で自分に近いパイロット(レーティングや役割など)が、自分のライバルとして選出されます ベーシック:ライバル② 基本的に、 MSのタイプが同じ且つレーティングが近しいパイロット が自分のライバルとして選出されます ゲームルール:エースマッチ エースマッチ① 制限時間が残り3分を切ると獲得スコアが最も多いプレイヤーがエースに選出されます エースマッチ② エースの撃破スコアとアシストスコアは、通常の3倍のスコアを獲得(エースボーナス)できます エースマッチ③ エースマッチでは次の行動が制限されます。「支援要請」「拠点への爆弾設置」「敵MSの鹵獲」 エースマッチ④ エースは再出撃するたびに機体HPがアップします エースマッチ⑤ エースを撃破すると通常の3倍のスコアを獲得できます エースマッチ攻略① エースが対応できる状況であれば、あえてトドメをエースに任せることでエースボーナスを有効に獲得できます エースマッチ攻略② 敵エース撃破時のエースボーナスは、誰が撃破しても発生するので最優先で撃破を目指しましょう エースマッチ攻略③ 敵エースに撃破されると大きな失点となり非常に危険です。状況に応じて撤退することも重要です エースマッチ攻略④ エースマッチではいつもより多くのスコアが変動します。最後まで油断しないようにしましょう エースマッチ攻略⑤ エースが撃破された場合、戦況を再確認してエースが再出撃するまで退くことも大切です エースマッチ攻略⑥ エースになると敵から優先的に狙われるようになります。無理をせず、いつもより慎重に立ち回りましょう エースマッチ攻略⑦ 味方のエースの位置を常に把握し、周囲の警戒を怠らないようにしましょう エースマッチ攻略⑧ エースマッチでは鹵獲されません。中継地点は積極的に制圧し、前線を維持しましょう エースマッチ攻略⑨ 自分がエースに選出されそうな時、エース選出タイミングでHPが残り少ないという状況は避けましょう エースマッチ攻略⑩ エースマークによって、全パイロットに位置が伝わってしまうので、それを意識し立ち回りをしましょう エースマッチ:ライバル エースに選出されたパイロット同士は必ずライバルに選出されます ゲームルール:シンプルバトル シンプルバトル① シンプルバトルではすべての中継地点から自由に再出撃できます。味方との合流や敵への奇襲が行いやすくなっています シンプルバトル② 他のゲームルールに比べて、MSの再出撃までの時間が短縮されています シンプルバトル③ 特定行動(地上:しゃがみ or 伏せ 宇宙:一定時間静止)でHPと部位損傷のリペアが可能です シンプルバトル④ 戦闘はMSのみで行われます。MSから降りて歩兵状態にはなれません シンプルバトル攻略① すべての中継地点から出撃可能なため、背後から攻撃されないようにレーダーをよく確認しましょう シンプルバトル攻略② 支援要請ができないので、高台など有利なポジションには注意しましょう シンプルバトル攻略③ 再出撃する際は挟撃を狙うのか、味方と合流するのかよく判断しましょう シンプルバトル攻略④ 敵MSと同じ中継地点で再出撃することもあるため、注意しましょう シンプルバトル攻略⑤ 中継地点近くでは、再出撃した敵から奇襲を受ける場合があります シンプルバトル攻略⑥ 敵味方が入り乱れやすいため、レーダーにはよく注意を払いましょう シンプルバトル攻略⑦ 前線の移り変わりが激しいので、戦場の流れをよく見極めましょう シンプルバトル攻略⑧ 孤立した場所に再出撃する際は状況をよく確認しましょう シンプルバトル:ライバル① 敵チームの中で自分に近いパイロット(レーティングや役割など)が、自分のライバルとして選出されます シンプルバトル:ライバル② 基本的に、 MSのタイプが同じ且つレーティングが近しいパイロット が自分のライバルとして選出されます ゲームルール:シャッフルターゲット シャッフルターゲット① ターゲット選出から一定時間経過するたび、各チーム交互にターゲットが交代します シャッフルターゲット② ターゲットはまだ選ばれていないパイロットから優先して選出されます シャッフルターゲット③ ターゲット交代までの残り時間は、画面上部のゲージで確認できます シャッフルターゲット④ シャッフルターゲットでは次の行動が制限されます。「支援要請」「拠点への爆弾設置」「敵MSの鹵獲」 シャッフルターゲット⑤ ターゲットの撃破スコアとアシストスコアは、通常の3倍のスコアを獲得(ターゲットボーナス)できます シャッフルターゲット⑥ ターゲットを撃破すると通常の3倍のスコアを獲得できます シャッフルターゲット攻略① ターゲットが対応できる状況であれば、あえてトドメをターゲットに任せることでターゲットボーナスを有効に獲得できます シャッフルターゲット攻略② 敵ターゲット撃破時のターゲットボーナスは、誰が撃破しても発生するので最優先で撃破を目指しましょう シャッフルターゲット攻略③ 敵ターゲットに撃破されると大きな失点となり非常に危険です。状況に応じて撤退することも重要です シャッフルターゲット攻略④ ターゲットの残り時間は画面上部のアイコンで確認できます。残り時間に注意し、攻防の緩急を意識しましょう シャッフルターゲット攻略⑤ ターゲットに指定された時は慌てず攻めるべきか、退くべきか判断しましょう シャッフルターゲット攻略⑥ ターゲットの三すくみを意識し、有利なMSで攻めることを意識しましょう シャッフルターゲット攻略⑦ ターゲットの三すくみを意識し、不利なMSではターゲットに撃破されないよう立ち回りましょう シャッフルターゲット攻略⑧ ターゲットになったパイロットを覚えておき、ターゲット選出される可能性の有無で撃破タイミングを考えましょう シャッフルターゲット攻略⑨ ターゲットに選ばれる可能性がある場合、ターゲット交代直前の無理な追撃は避けましょう シャッフルターゲット攻略⑩ ターゲットマークによって、全パイロットに位置が伝わってしまうので、それを意識した立ち回りをしましょう シャッフルターゲット攻略⑪ 味方ターゲットと連携が取りやすい位置取りを意識しましょう シャッフルターゲット:ライバル ターゲットに指定されたパイロットは、同じくターゲットに指定された敵パイロットからライバルが選出されます ゲームルール:ミックスアップ ミックスアップ① 相手の戦力ゲージを0にすることで、 その時点で戦闘が終了 して勝利します ミックスアップ② 高いコストのMSを撃破 すれば、通常よりも多くのスコアを獲得できます ミックスアップ③ 戦力ゲージの初期値はルームのコスト制限と対戦人数から算出されます ミックスアップ④ リザルトではMS撃破およびMS損失は存在しません。代わりに戦況スコアと追撃阻止が記録されます ミックスアップ⑤ 戦況スコアは、 自分が獲得したスコア から 自分が相手に獲得されたスコア を差し引いた値で算出されます ミックスアップ攻略① ミックスアップでは多種多様なコストのMSが混在します。相手のMSをよく確認して、対応しましょう ミックスアップ攻略② ミックスアップでは相手チームのMSが画面上部で確認できます。攻勢や守勢に転じる際の判断材料にしましょう ミックスアップ攻略③ 画面上部では撃破した際に獲得できるスコアが確認できます。戦況に応じて狙う相手を切り替えましょう ミックスアップ攻略④ 支援砲撃の威力はMSに左右されません。うまく活用することが出来れば相手の強力なMSを撃破することも可能です ミックスアップ攻略⑤ ミックスアップでは再出撃するたびに機体HPがアップします。MSのコストに応じてアップする機体HPは変化します ミックスアップ攻略⑥ 再出撃でアップする機体HPには規定数があります。規定数に達した場合、再出撃しても機体HPはアップしません ミックスアップ:ライバル 近しいコストのMSで出撃したパイロットが優先的にライバルに選出されます 特殊なモード ランクマッチ① 一定期間開催されるイベントです。RPを稼ぎ、報酬獲得のためランキング上位を目指しましょう ランクマッチ② 同レーティングのパイロット「20名」で競うグループランキングと全パイロットで競う総合ランキングの2種類あります ランクマッチ③ グループランキングと総合ランキングで得られる報酬は異なります クランマッチ① 出撃することで獲得できるCMPをクラン同士で競い合うイベントです。なお、開催ごとに獲得したCMPはリセットされます クランマッチ② 開催期間やレギュレーション(ルールやMAPなど)は出撃受付で確認できます クランマッチ③ ランキングに応じて獲得できるクランマッチフラッグは、種類ごとに獲得数がカウントされます クランマッチ④ 現在入隊しているクランの戦績は、データベースのヒストリーから確認できます クランマッチ⑤ 期間中に獲得した上位3戦闘分のCMPがクランの戦績となります 週末限定戦 金曜日~日曜日の間、クイックマッチでのみ参加できる特殊ルールでの対戦です バトルシミュレーター解説 バトルシミュレーター全般 バトルシミュレーター① バトルシミュレーターでは様々な状況を仮想し、自らの腕前を試すことができます バトルシミュレーター② 他のパイロットを招待して最大3人のマルチプレイが可能です。規定人数に満たない場合はAIがサポートします バトルシミュレーター③ ミッションをクリアし、指定された条件を達成することで報酬を獲得することができます バトルシミュレーター④ バトルシミュレーターでは撃破されても即座に再出撃することができます バトルシミュレーター⑤ 制限時間内にクリアできなかった場合はミッション失敗となります バトルシミュレーター⑥ 【OPTIONS】でミッションの中断・やり直しが可能です。マルチプレイの場合、ホストのパイロットのみが行なえます バトルシミュレーター⑦ バトルシミュレーターではMSから降りて歩兵状態にはなれません バトルシミュレーター⑧ 「SURVIVAL」と「BOSS」では出撃制限を満たしていれば所持しているMSで出撃できます バトルシミュレーター⑨ 「TRIAL」では指定されたMSでしか出撃することができません バトルシミュレーター⑩ 「TRIAL」で指定されたMSを所持している場合、カスタマイズやペイントなどを反映してミッションを行えます バトルシミュレーター⑪ ミッションで登場する巨大な敵には「WEAK POINT」が存在します。WEAK POINTを攻撃することでより高いダメージを与えられます バトルシミュレーター⑫ ミッションで登場する巨大な敵は通常のMSよりよろけにくいので、攻撃を与え続けてSTUN状態を狙いましょう マップ解説 マップ:地上 墜落跡地① ザンジバル級機動巡洋艦の墜落によって荒廃したマップです。中央部の溝を挟み、廃墟を利用した戦術が中心になります 墜落跡地② 残骸物は遮蔽として利用することもでき、廃墟周辺では歩兵による潜伏が有効です。渓谷では乱戦が発生しやすくなります 墜落跡地③ 北部には洞窟が存在し、渓谷を通らずに中央部や敵拠点へ進行することができます 熱帯砂漠① 緩やかな砂丘による高低差と中央の高台が重要になるマップです。視界が開けており、中央高台の制圧が鍵となります 熱帯砂漠② マップ「熱帯砂漠」では砂丘の起伏を利用することで遮蔽物としても利用できます。接近戦では意識してみましょう 港湾基地① 海に面した軍事基地を舞台としたマップです。高低差のある中央部が特徴的でパイプの上は道としても利用できます 港湾基地② 大小さまざまな建造物により死角や遮蔽が多く、思わぬ射撃や奇襲を受けることがあるので注意しましょう 港湾基地(早朝)① 海に面した軍事基地を舞台としたマップです。高低差のある中央部が特徴的でパイプの上は道としても利用できます 港湾基地(早朝)② 大小さまざまな建造物により死角や遮蔽が多く、思わぬ射撃や奇襲を受けることがあるので注意しましょう 港湾基地(早朝)③ 設置されているHLVは時間経過により発射されます。発射後は射線が通るようになるので立ち回りを変えましょう 港湾基地(注水)① 海に面した軍事基地を舞台としたマップです。中央部HLV周囲の堀には音響低減&冷却用の注水が行われています 港湾基地(注水)② 大小さまざまな建造物により死角や遮蔽が多く、水中からの奇襲を受けることがあるので注意しましょう 無人都市① 高層ビルが立ち並ぶ都市部のマップです。中央部の開けた広場と細い路地が多く存在する複雑な構造になっています 無人都市② 細く入り組んだ路地や登ることができる建造物がある一方、平坦に整地されており、さまざまな戦術が成立します 山岳地帯① 起伏が多く、巨大なアーチが特徴的なマップです。アーチからは広場に射線が通ることを意識して行動しましょう 山岳地帯② 高所から長距離攻撃で支援を行ったり、遮蔽物を活かした接近戦など状況に応じて戦術を選択しましょう 廃墟都市① 崩れた高速道路と崩壊したドームによって入り組んだマップです。瓦礫などの遮蔽物や死角が多いのが特徴です 廃墟都市② 瓦礫やビルの残骸を利用することで高所からの狙撃や奇襲が可能となります。不意の遭遇戦に注意しましょう 北極基地① 大きく開けた雪原と中央に位置する発射台が特徴的なマップです。設置されたシャトルはMSなどの攻撃で破壊可能です 北極基地② 外縁部や発射台に登ることで広く俯瞰することができます。俯角や仰角を意識して、行動しましょう 密林地帯① 鬱蒼とした木々と南北を流れる河を舞台としたマップです。水中を進むことで大胆な奇襲を行うことも可能です 密林地帯② 陸地では森林を利用することで高い隠密性を確保できます。視認性が悪いため、索敵の際にはレーダーを活用しましょう マップ:宇宙 暗礁宙域① 破壊されたスペースコロニーの残骸が漂うマップです。広大なマップであり、三次元的な戦術が有効です 暗礁宙域② 中央部にある巨大なデブリがマップを両断しており、これらをうまく活用した戦術が必要となります 資源衛星① 破砕された資源採掘用の小惑星を舞台としたマップです。巨大な衛星の破片により遮蔽物が多いのが特徴です 資源衛星② 衛星の隙間をうまく活用することで接近戦を仕掛けられるほか、大きく回り込むことで射線を確保することも可能です 宇宙要塞内部① マップ「宇宙要塞内部」ではルールを問わず支援砲撃は行なえません 宇宙要塞内部② 非常に入り組んだ構造をしており、立体的な遮蔽物が多く存在するため、接近戦が発生しやすいマップです 宇宙要塞内部③ 壁や天井が近く、自身の高度を正しく把握することが重要なマップです 廃墟コロニー① マップ「廃墟コロニー」ではルールを問わず支援要請は行なえません 廃墟コロニー② 廃棄されたコロニーを舞台としたマップです。戦闘可能な宙域は大まかに二階層に分かれています 廃墟コロニー③ 乱立した廃墟によって交戦距離が近しくなる傾向にあります。死角が多いため、不意の遭遇戦に注意しましょう スキル解説 スキル:攻撃系 スキル:格闘連撃制御 格闘攻撃を連続で使用可能になる。レベルが上がるごとに攻撃回数が増えます。また連撃成立時はダメージが減衰します スキル:高精度砲撃 地上でしゃがみ状態、もしくは宇宙での静止状態で行う射撃の威力がより向上します スキル:ラムアタック 高速移動時、敵MSに接触することでダメージを与えます。ダメージリアクションは連続して与えることができません スキル:水中機動射撃 水中状態において移動射撃可能な射撃主兵装が高速移動中にも使用可能になります。※副兵装に影響ありません スキル:防御系 スキル:緊急回避制御 【✕】を2度押すことで、緊急回避が可能となります。緊急回避中はダメージを受けません スキル:マニューバーアーマー① 高速移動中、射撃による被弾時のリアクションを軽減することで、高い突破力を発揮します スキル:マニューバーアーマー② レベルが上がるとLv1の効果に加えて、拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけとダメージを軽減します スキル:脚部特殊緩衝材 脚部に攻撃を受けた時、ダメージ自体を軽減します。レベルが上がると軽減率が上がります スキル:衝撃吸収機構 転倒効果をもつ格闘攻撃とタックルを除いたすべての攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化します スキル:爆発反応装甲 爆発効果によるダメージリアクションを軽減します。直撃した場合は軽減されません スキル:攻撃姿勢制御 格闘攻撃を行っている間、射撃によるダメージリアクションを軽減します スキル:ダメージコントロール 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくします。レベルが上がると軽減率が上がります スキル:移動系 スキル:強制噴射装置 【✕】による高速移動時に着地動作を介さずに高速移動を再入力可能となり、機敏な操作が行えます スキル:空中制御プログラム ジャンプ中に追加ジャンプが可能になります。レベルが上がるとさらに高速移動を行えます スキル:オーバーブースト① スラスターオーバーヒート時に【✕】を押すことでオーバーブースト状態に移行します スキル:オーバーブースト② オーバーブースト状態では一定時間、オーバーヒートが発生しません。レベルが上がると制限時間が伸びます スキル:オーバーブースト③ 制限時間を過ぎると転倒が発生し、通常の3倍程度の回復時間が必要となります スキル:高性能AMBAC 宇宙での高速移動終了時に移動入力が続いている場合減速動作を介さずに巡航移動に変遷します スキル:高性能航宙ジンバル 宇宙でのMSの仰俯角を拡大し、より広い射角を確保できます。レベルが上がるとさらに仰俯角が拡大します スキル:レーダー系 スキル:観測情報連結 レーダーで補足した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有されます スキル:ステルス 敵のレーダーに補足される範囲を減衰させます。レベルが上がると減衰させる効果が上がります スキル:ジャミング① 範囲内にいる敵MSのレーダーの視認性を低下させます。レベルが上がると影響範囲が拡大します スキル:ジャミング② 範囲内の「高性能レーダー」「対人レーダー」「偽装伝達装置」「観測情報連結」のスキル効果を無効化できます スキル:偽装伝達装置① 範囲内の敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなり、混乱させます。レベルが上がると影響範囲が拡大します スキル:偽装伝達装置② 攻撃時は効果が一定時間解除されます。また鹵獲された際にはこのスキルは機能しません スキル:特殊系 スキル:前線維持システム 自軍全員のMSの再出撃までの時間を短縮させます。複数機いれば重複し、レベルが上がると短縮効果が上がります スキル:マーカー スキルを持つMSを味方が支援砲撃座標に選択可能となり、支援砲撃の効果的な誘導が行えます スキル:反転 【タッチパッド】で機体の前後を反転させることが可能です。反転中はあらゆる攻撃を受けた際のリアクションを無効化します スキル:能力UP「EXAM」① 【タッチパッド】で一定時間、機体性能が大幅に上昇します。また発動時、機体各部位の損傷が回復します。 スキル:能力UP「EXAM」② 制限時間を過ぎると機体性能は元に戻り、機体各部が強制破損します。再出撃で再び発動できます スキル:能力UP「HADES」① 【タッチパッド】で一定時間、機体性能が大幅に上昇し、防御力が低下します。また発動時、機体各部位の損傷が回復します。 スキル:能力UP「HADES」② 制限時間を過ぎると機体性能は元に戻り、機体各部が強制破損します。再出撃で再び発動できます スキル:能力UP「妖刀システム」① 【タッチパッド】で一定時間、機体性能が大幅に上昇します。また発動時、機体各部位の損傷が回復します。 スキル:能力UP「妖刀システム」② 制限時間を過ぎると機体性能は元に戻り、機体各部が強制破損します。再出撃で再び発動できます スキル:能力UP「バイオセンサー」① 機体HPが規定値を下回ると自動発動し、機体性能が大幅に上昇します。HPが規定値を上回った場合、解除されます スキル:能力UP「バイオセンサー」② 発動した際、ダメージリアクションを無効化します。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際のよろけは無効化できません スキル:変形① 【タッチパッド】で通常形態と特殊形態を切り替えることができます。特殊形態では機体性能と兵装が変化します スキル:変形② 特殊形態への変形中はスラスターを常時消費し、オーバーヒートすると変形が解除されます スキル:変形③ MSのカスタマイズ画面で【OPTIONS】を押すことで形態ごとのショートカットの登録やステータスの確認ができます スキル:変形④ 地上用特殊形態では、移動中に【L2】(HOLD)と【Rアナログスティック】で旋回する際にドリフトが可能です スキル:変形(飛行)① 【タッチパッド】で通常形態と飛行形態を切り替えることができます。飛行形態では機体性能と兵装が変化します スキル:変形(飛行)② 飛行形態に変形中はスラスターを常時消費し、オーバーヒートすると変形が解除されます スキル:変形(飛行)③ 飛行形態から通常形態に変形する際にスラスターを一定量消費します スキル:変形(飛行)④ 飛行形態では【Rアナログスティック上下】で上下に、【Rアナログスティック左右】で左右へ旋回し、進行方向を調整できます。【✕】(HOLD)でスラスターを消費し、加速できます スキル:変形(飛行)⑤ 飛行形態では【L2】(HOLD)で減速することができ、減速中は旋回性能が向上します スキル:変形(飛行)⑥ MSのカスタマイズ画面で【OPTIONS】を押すことで形態ごとのショートカットの登録やステータスの確認ができます スキル:フライトシステム① 【タッチパッド】でフライトモードに移行し、飛行します。一定高度以上では攻撃を受けた際のリアクションを軽減します スキル:フライトシステム② フライトモード中は スラスターを常時消費し、オーバーヒートするとフライトモードが解除 されます ベースキャンプのキャラクター ベースキャンプのキャラクター テンダ① 誕生日は10/9。15歳。フルネームはテンダ・ビギン(Tenda Begin) テンダ② 戦災孤児だったがベースキャンプの総括であるナイトハルト・ハイデッガーの養女となった テンダ③ 朝の占いを見るのが日課で、その結果に一喜一憂している テンダ④ 贈り物ならなんでも嬉しいらしく「現金でもウェルカム!」とは本人の談 テンダ⑤ お菓子が大好きで、あげるととても喜ぶ テンダ⑥ 寒いのが苦手なので、冬より夏派 テンダ⑦ 弾薬庫前で焼き芋をして、義父にキツく叱られたことがある テンダ⑧ 周りはいつも忙しく、気軽に遊べる人は少ないことを寂しく思っている テンダ⑨ ベースキャンプの看板娘として、皆から可愛がられている テンダ⑩ 小難しい本よりも漫画の方が好きらしい テンダ⑪ いつも着ているフライトジャケットは男物なのでぶかぶか カタリナ① 誕生日は7/7。20歳。フルネームはカタリナ・ヴェンダース(Katarina Wenders) カタリナ② 物資配給局の店員であり、看板娘 カタリナ③ P.M.U.の社員ではなく外部からの派遣で、給料は歩合制 カタリナ④ そのルックスと小悪魔的キャラで、パイロットたちは思わず財布の紐が緩んでしまうらしい カタリナ⑤ お姉ちゃん役としてテンダのことを可愛がっている カタリナ⑥ やや過激な衣装だが、パイロットたちからの支持を得て特別に許可をもぎ取った カタリナ⑦ よくアタックされているが、ガードが固いため付き合えた人はまだいないらしい キャリー① 誕生日は6/17。19歳。フルネームはキャリー・キャドバリー(Carrie Kadbury) キャリー② 出撃カウンターの受付をしており、戦闘オペレーターとしてサポートすることもある キャリー③ 実は隠れファンが多いらしい キャリー④ 真面目な性格なので、彼女のつく嘘は嘘に聴こえないと評判 キャリー⑤ はっちゃけてみたい願望があるらしい キャリー⑥ いつも華やかなカタリナに内心、憧れている レオナ① 誕生日は3/18。21歳。フルネームはレオナ・ルークラフト(Leona Lucraft) レオナ② ハイデッガーが腕前を見込んで、個人的に雇っている強化施設の責任者 レオナ③ 格納庫施設に住み込んでいるという噂がある レオナ④ MSを整備すればパイロットの腕前がわかると豪語している レオナ⑤ 常にMSの強化プランを考えているので、糖分補給のためキャンディーが手放せない レオナ⑥ 小さいころから整備工場で手伝いをして今の口調になったらしい オルデム① 誕生日は12/20。27歳。フルネームはオルデム・コウダ(Oldem Koda) オルデム② P.M.U.本社と現場との板挟みになりつつベースキャンプを正常運営させている功労者 オルデム③ 見た目に反してあまり本は読まず、映画をよく見る オルデム④ 子供は苦手だが、面倒見は良いため懐かれやすい オルデム⑤ 雨の日に仕事に行くのが嫌で、よく愚痴をこぼしている オルデム⑥ 早朝の乾布摩擦が日課で毎朝一人で行っている オルデム⑦ クリスマスと誕生日が近く、親にお祝いをまとめられてしまったためクリスマスにはいい思い出がない ナイトハルト① 誕生日は4/2。43歳。フルネームはナイトハルト・ハイデッガー(Neidhardt Heidegger) ナイトハルト② P.M.U.社員でベースキャンプのトップを務めている ナイトハルト③ パイロットたちの”本性”を観察するため特別な報酬を直接手渡しているらしい ナイトハルト④ 元は凄腕の傭兵だったが負傷により引退してP.M.U.社員となった経歴をもつ ナイトハルト⑤ 養女であるテンダにはかなり甘い ナイトハルト⑥ テンダと仲のいいパイロットには嫉妬しているらしい ナイトハルト⑦ 親しまれようと冗談を言うことが多いが、センスが全くない ナイトハルト⑧ 愛読書は「誰でもできる!ベースキャンプ経営学」 ナイトハルト⑨ ベースキャンプで運動会を企画したことがあったが、反対多数で開催されなかった ナイトハルト⑩ テンダにはパパと呼んでほしいらしい アドミン① 誕生日は1/11。30歳。フルネームはアドミン・グランズマン(Adomin Granzman) アドミン② クラン宿舎の管理人で、パイロットたちのために施設の掃除をいつもしている アドミン③ 無口で怖い印象を与えるが、人付き合いが苦手で話下手なだけだと自分では思っている アドミン④ 体中の傷跡は戦闘によるものではなく、主に飼育している動物のものらしい アドミン⑤ 世話好きなのでクラン宿舎管理人は性に合っている アドミン⑥ 子供好きで、テンダにはよくお菓子を分けている パトリック① 誕生日は5/25。52歳。フルネームはパトリック・カーティス(Patrick Curtis) パトリック② バトルシミュレーターの管理、案内をしてくれる謎多き人物 パトリック③ 実はP.M.U.の職員ではなく、ハイデッガーの個人的な客らしい パトリック④ 遠回しな語り口が多く、話が脱線することもしばしばある パトリック⑤ 過去について職員たちも詳しく知らず、かつては名うての傭兵だったなどと様々な噂がある パトリック⑥ 戦史に詳しいほか、MSの戦術などにも一家言をもっており、人物眼にも長けている パトリック⑦ MSを眺めながら、コーヒーを味わうのが日課 ダーリヤ① 誕生日は2/10。24歳。フルネームはダーリヤ・サーハロヴァ(Dahlia Zakharova) ダーリヤ② ベースキャンプで美容室を切り盛りしている美女 ダーリヤ③ 朗らかで人当りもよく、スタッフたちにとってのマドンナ的な存在 ダーリヤ④ 誰にでも優しく、付き合いやすい人物だが整ったスタイルと巧みな話術を自覚しているリアリスト ダーリヤ⑤ 手先が器用で休日には陶芸や盆栽に興じている TIPSについてのTIPS TIPSは他のプレイヤーと出撃可能なルームに入場した際、画面下部に表示される。フリー演習では表示されない。 ルームに入場する度に30種類が抽選される。ルームにいる限り、その30種類がループされる形で表示される。ルームに入場し直したり、HARO画面に入るなどの画面を切り替える行動によって再抽選される。 バトルシミュレーターのみ、バトルシミュレーターのルール解説TIPSだけが表示され、他の物は一切出現しない。 抽選されるといっても完全なランダムという訳ではなくルームの設定に沿っており、ルールやマップ専用のものもある。また、戦略系の抽選率はスキル解説系より高いようである。 方向キーの左右、または左スティックの左右で表示するTIPSを変更できる。 TIPSで解説されるボタンの表示は、ボタン設定が反映される。このページはデフォルト設定に準ずる。 アップデート履歴 2019/07/25:TIPSの実装 2019/08/29:システムや世界観の項目の追加 2019/09/26:時間表記を行う箇所に「JST」の追加 2019/11/26:強調文章,【◯△□×】の表記を調整.正式ページ化. コメント欄 過去ログ 1 名前 一番上の汎用機の説明、色が間違っている。 - 名無しさん (2021-07-02 13 29 04) 水中関連と新マップのTIPS追加。大半先月中に調べてたんだけど気づいたら今月に - hasan (2020-10-28 19 11 05) ダーリヤ、プレミアムログボ、ミックス攻略56、改修施設&キットを追加。 - hasan (2020-07-24 03 53 21) 先月追加の廃墟コロニーのTIPS、今更ですが追加。先月末にページ更新したものと思い込んでた… - hasan (2020-06-20 14 12 34) キャラ系TIPS全部確認して更新。どうも3月の大型アプデで軒並み校正入ったみたいですね - 名無しさん (2020-05-08 20 08 52) アップデートで追加されたMSステータスの項目、武器ステータス関連のTIPS追加。また変形(飛行)、バイオセンサー、ラムアタックも追加されてたので記載。 - 名無しさん (2020-05-04 00 10 40) テンダ④は元の表記を忘れてしまい大まかにだけ直していたのですが修正してくださったようですね。ありがとうございました。新たにカタリナ③、カタリナ⑥、アドミン⑥が変更になっているのを確認したので差し替えました。それとTIPSについてのTIPSも一部微修正しました。 - テンダ④の編集者 (2020-04-21 14 05 08) パトリック、北極基地、妖刀システムを追加 - 名無しさん (2020-03-28 07 33 59) バトルシミュレーターも追加してたの書き忘れ。後別の方が更新してくれたので確認したところ確かにテンダの④が変わってました(自分のミスかと思ってヒヤッとした)。自分では絶対見つけられなかったのでありがたい…。他にも書き直された箇所があったのを修正。 - 名無しさん (2020-04-04 15 01 15) 格闘判定力②、バトオペの日、ダミーバルーンやトリモチ、変更されたライバルシステムなどのTIPSが追加されていたので記載。 - 名無しさん (2020-02-06 16 32 00) ミックスアップルール解説、クランマッチ解説、各ルールのライバル選出基準解説、フライトシステムと反転のスキル解説が増えてたので追加。見やすいようにボタン表記ちょっとイジって見出しで小分け。見出しは見づらくなってるなら戻します。あと瞬間噴射の解説はまだないようです。見逃してるだけかもなので見かけたら情報提供お願いします - 名無しさん (2019-12-21 04 02 38) 1つ抜けてたのを追加と誤字を修正。雑談板でちょっと触れてた格闘判定②が見つからない件の告知ありがとうございます。設定ミスで見られないのか、元々ないのか、見落としてるだけなのか…。果たして - 名無しさん (2019-12-08 00 15 55) ここにないTIPSが追加されていた場合には「スクショ」もしくは記載内容をコメント欄までご報告下さい. - 伏流 (2019-11-26 17 53 38) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アシスト欲しいのに倒してくれないジレンマwそして威嚇で出したライフルが何故か当たる、、、 - 名無しさん 2018-01-24 01 13 06 こうなったら100機撃破を狙おう。 - 名無しさん 2018-01-24 01 20 50 100撃破はもう終わってるのである。(´;ω;`) - 名無しさん 2018-01-24 04 57 08 2月にバンシィ・ノルンのプラモが出る。つまり、 - 名無しさん 2018-01-24 00 41 40 諦めろ、幻だ...。ビールでも飲んでリラックスしな。 - 名無しさん 2018-01-24 00 43 53 シャベルナアアァァァ・・・zzz(寝言) - 名無しさん 2018-01-24 01 07 29 おいおい ノルン出たら全力だぞ?? - 名無しさん 2018-01-24 01 22 00 キマリスつのなし キマリス通さない - 名無しさん 2018-01-24 00 37 10 キマリス通るぅぱー - いや、何でもないんだ 2018-01-24 00 56 08 ガードカスタムは通す - 名無しさん 2018-01-24 02 52 34 MPがやっとこさ580までいったが皆さんはどんな感じ? - 名無しさん 2018-01-24 00 28 19 1日平均6回、通常スタダオンリー、野良で運営の100MP除けば300くらいかな。 - 名無しさん 2018-01-24 01 19 06 1300ぐらいいってる達成しちゃった。 - 名無しさん 2018-01-24 02 56 45 ナイチンの大型ファンネルはファンネル系統では微妙な評価なのか?結構遠くまで届くから使ってんだけどダメージが伸びない気がする - 名無しさん 2018-01-24 00 21 53 段数が多いから有利な方。 - 名無しさん 2018-01-24 01 14 38 今日のミッション>第3撃破4回、今日の第3出現回数>0。ふざけんな! - 名無しさん 2018-01-24 00 15 32 すみません。別の板に書き込んで頂けますか? - 名無しさん 2018-01-24 00 23 18 「愚痴は愚痴板に書け」という返信はNG 注意事項読もうな。 - 名無しさん 2018-01-24 00 29 15 愚痴っぽい(?)コメントに「愚痴は愚痴板に書け」という返信はNGって書いてあるけど、正直なところ他の人はどういう風に捉えてる?俺は言い方さえ悪くなければ、あからさまな愚痴に対して書くところ違うよぐらいの注意は別に悪いとは思わない方向性で考えてるんやけど。一応皆さんの考えを聞いておきたいです。 - 横から 2018-01-24 00 37 01 愚痴はNGである理由はその返信が原因で荒れたことが何回かあるため返信すんのはNGになってる。言い方さえと言うけど全部無視すればこの手のかまってちゃんはある程度消えるし、荒れる恐れもなくなると思う。愚痴にいけと言ってる奴は正しいことしたと思ってるんだろうけど荒れた場合編集してる人とかに迷惑かけんだから控えようねってこと。長文失礼それとこれ以上は議論案件だと思う。 - 緑 2018-01-24 00 49 42 管理人でもない癖に出しゃばんなよ。これくらい別にいいだろ - 名無しさん 2018-01-24 01 16 25 言いたい事はわからんでもないが、雑談板での愚痴を許したら荒れ放題になるし木も乱立する事わかってて言ってるの?管理人でもないのに「このくらいいいだろ」って言う権利も誰にもないんだよ。 - 名無しさん 2018-01-24 02 57 16 君みたいなのがいるから喋り辛い人もいるだろうね - 名無しさん 2018-01-24 02 47 04 それはさすがにおかしいだろ。明らかなルール違反の書き込みなのに、善良な利用者が指摘をしたら「お前のせいで喋りづらい」とかどんだけだよ。愚痴板以外に愚痴を書き込まないように気をつけてればいいだけの事だし、それは最低限の利用ルールでもあり全員守ってるはずの事だが? - 名無しさん 2018-01-24 02 55 42 青枝は、言葉変えても同じ様な意味の書き込みは駄目。緑枝は、それに反応して煽らないでスルー覚えろ。赤枝は色々とお節介がすぎるので自分の書いたの一度読み返して良く考えた方が良い - 名無しさん 2018-01-24 03 42 30 結論。どっちも悪いのでスルー推奨。返信に返信を重ねるから悪い。この話はここまで。終わり。 - 名無しさん 2018-01-24 04 04 58 ナイチンゲールのノーロックバスシュゲロビで敵のユニlv6体力満タンが溶けて草 - 名無しさん 2018-01-24 00 08 16 エクシア楽しいンゴねぇ〜 - 名無しさん 2018-01-23 23 53 01 やっとわかったか! - 名無しさん 2018-01-24 00 01 44 (脳死前格ぶっぱ)ぶんぶん!! - きぬし 2018-01-24 01 26 43 R2はよ! - 名無しさん 2018-01-24 00 07 02 R2はセブンソードが3本まで減ってるから今のエクシアとは楽しみが変わるぞ - 名無しさん 2018-01-24 00 08 31 無課金でストフリの設計図5枚手に入ったぜ。後1週間ちょっとあるし作るだけだったら楽チンかも。ex40枚でも足りないってヒヤヒヤしてたから良かったわ、 - 名無しさん 2018-01-23 22 18 34 いいなぁ。こっちはいつもなら開発済んでるはずなのに未だに0枚だ。備蓄も使ってるのに...MP導入でドロ率下がったかね。 - 名無しさん 2018-01-23 22 42 22 通常ドロップはしないよう。Nジャマ出るから勘違いしてる人が多いのかもね。 - 名無しさん 2018-01-23 22 44 58 公式のインフォ見てない人結構いるのかね。見てたらさすがにこんなこと言わないよな。 - 名無しさん 2018-01-23 22 55 03 煽りじゃないが、よく読まない人って契約書とか読まないで変な契約とかしそうだから読む癖をつけた方がいい - 名無しさん 2018-01-24 00 10 35 煽りじゃないのがすごくわかるけど言い回しが難しいですね。読むのすごく大事 - 名無しさん 2018-01-24 00 20 12 うわ、ちゃんと読んでなかった。恥ずかしい。 - 枝 2018-01-24 00 25 43 お詫びで100mp配られたので最低でも1枚は交換出来ますよ!頑張ってください - 木 2018-01-23 23 12 11 初歩的な事で申し訳ないんだけど、ゲロビとかマシンガンガードして固められてる時にガードボタン離すとガード解除します? - 名無しさん 2018-01-23 21 12 42 するけど ダメージ受けるよ… - 名無しさん 2018-01-23 21 13 44 ゲロビガード中に勢いで離しちゃってそのままダメージ食らっちゃって⋯⋯ガード中にボタン離したことなかったので普通に解除されてびっくりしました。ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ - 木主 2018-01-23 21 33 54 固められた硬直で回避やダッシュは出せないのに解除だけはできるという厳しい仕様 - 名無しさん 2018-01-24 02 59 47 仲間のシナが開幕パージしてそれを察して仲間のシナが避けようとパージの連鎖が起きて吹いたわw - 名無しさん 2018-01-23 20 44 35 拠点凸しにきた相手の前でやったら壁が形成できそう。実用性ないけど - 名無しさん 2018-01-23 21 36 58 想像したらシュールすぎて草 - 名無しさん 2018-01-23 22 16 02 他の仲間「ウボァー!」 - 名無しさん 2018-01-23 22 21 15 いい迷惑すぎるw - 名無しさん 2018-01-24 03 02 00 1,2,3,4,5,!5機のシナンジュが順にパージして見事な壁を作るものの順によろけるのであった… - 名無しさん 2018-01-23 23 51 36 アホかw - 名無しさん 2018-01-23 23 52 23 良い声の人に読んでもらいたい - 名無しさん 2018-01-24 00 06 23 1対1で中継の取り合いになってるときにコンテナの後ろでこっちが仕掛けてくるのをひたすら待ってるような相手の場合どうしてます?こっちも仕掛けずに我慢比べすべきなんでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-23 20 15 08 中継のゲージで有利なら待っててもいい気はする。それとは別に仕掛ける時に歩きでちょっとづつ近づいてプレッシャー掛けたり⋯⋯まぁ最後は読み合いになるんだけど(読み合い勝てないマン - 名無しさん 2018-01-23 20 21 29 横格で仕掛けるか、そう見せかけてタックルをかますか、意表を突いてコンテナを飛び越えてマニュ射か…機体次第ではもっと選択肢が増えるな。俺はとりあえず座るけど - 名無しさん 2018-01-23 20 36 12 その場の中継が青か白なら相手から仕掛けてくるのを待ってる。赤なら強気に攻める - 名無しさん 2018-01-23 20 57 16 いるよね、こっちから仕掛ける(横格など)と対策されるからバルカン持ちとかならステップからバルカンばらまくとかこっちも待つとか? - 名無しさん 2018-01-23 21 16 39 隠者「横ファトゥムぶっぱ!」 - 名無しさん 2018-01-23 23 56 18 てめぇのはコンテナで引っかかってばっかじゃねぇか! - 名無しさん 2018-01-24 00 51 48 俺あるある 自分もしくは相手が中継を取りに来て占拠が白になる→相手が座る→とりあえず俺も座る→お互い(どうしよう……この状況…。)ってなるパターン - 名無しさん 2018-01-24 00 31 23 愚痴じみててすまん。もう何も信用できねーわ。FAZZ→ミサイルだよりで素の戦闘になると弱い ストフリ→民間人(ザフトの機体はコーディネイターじゃないと使えないしストフリはキラ専用)が乗ってる デュナメス→敵にいると厄介だけど味方に来るとチキン過ぎて話にならない フリーダム→サブ撃ち終わったら味方見捨てて戦線離脱 ゼロカス→ゲロビ、前格ばっかで対策されてるにも関わらずやり続ける Z→中継回る人が消えた ...皆さんは信用できる機体っています?自分は精々ガンタンクぐらいです。 - 名無しさん 2018-01-23 19 53 24 大抵の機体に関しては、とくにどうとも思わないけど、味方のシナンジュは信用できなくなったわ。ここ最近のシナ乗り呆れるほど弱い、一体どーした - 名無しさん 2018-01-23 20 02 54 バズは見てからガードできるようになったしストフリほどではないにしろ昔のせいでヘイト高すぎて集中砲火食らいまくるから回避3回使い切ったらもう終わりだよシナは - 名無しさん 2018-01-23 20 06 24 回避使い切ったら終わりになるような実力ならシナンジュ扱えてないんだろうな - 名無しさん 2018-01-23 20 10 56 俺生粋のシナ使いだけど、もう500称号取ったから違う機体に乗ってる そうゆう人多いんじゃない - 名無しさん 2018-01-24 01 24 38 ストフリのところがよくわからない。それならサイコザクは大変な覚悟いるな、、、 - 名無しさん 2018-01-23 20 05 36 まあ、使い熟せない人達が必死に使って、与ダメ 被ダメが多くなってる現状から。アドバイスすると、Nサブ頼りにはならん方がいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-23 20 14 27 その機体ってだけで任せられる機体はいないなぁ⋯⋯自分もそうだけどやらかすときはやらかすし。強いて言うなら修正前のツノ割れとか金ピカとか対話する奴とかは信じられたw - 名無しさん 2018-01-23 20 14 35 信じられるのは開幕Cに行ってくれる、ギスとZZかな、維持しようと極力足つけておこうと思える、逆に中継走ってくれないWEWはちょっと・・・ - 名無しさん 2018-01-23 20 22 22 急襲機やギスでCはあんま言ってほしくないな。ギス一人でCいくならともかく複数でいってもギスは無視されて他のやつに集中砲火されるのがオチだしな。 - 名無しさん 2018-01-23 21 10 51 強いけど環境最上位じゃない機体(デスティニーなど)は信頼してる - 名無しさん 2018-01-23 20 54 13 ヘイト高い日ってない?今無茶苦茶ヘイト高いんだけど。さっき2回連続で倒した人たちがずっと狙ってきたんだけど - 名無しさん 2018-01-23 19 33 48 ジンでHi-v2回タイマンで落としたら顔面トランザムしたのか中継ガン無視で突っ込んでこられたことあったわ。赤青振りで中継獲り負けてたから緑振りしてるはずだろうにそれ無視してくるとは予想外だった、返り討ちしてやったけど - 名無しさん 2018-01-23 19 58 48 つよい(確信) - 名無しさん 2018-01-23 20 05 44 そんな時は逃げ回るだけで勝利に貢献出来て美味しいじゃまいか。なお戦績 - 名無しさん 2018-01-23 20 04 09 成績気にしてしまうから、どうしても応戦しようとしてしまうんだよなぁ... - 名無しさん 2018-01-23 20 05 32 青枠相手にすると何故かいっつも負けるからそんな強かったっけと500コス戦で使ってみたらあらホント強かったのね。後ろ特1当たる当たるわ格闘強いわ回避2回優秀やわバルカン有り難いわでそら強いわなと再認識したわ、てか後ろ特1当たり過ぎじゃね? - 名無しさん 2018-01-23 19 31 11 コスト戦なら当たるけどスタダの高コス相手だとしっかり狙わないと当たらないかな - 名無しさん 2018-01-23 19 35 41 後ろ特1食らうよね。分かってても当たっちゃう。あと赤枠色に塗られてるとホント間違う。 - 名無しさん 2018-01-23 19 52 05 仲間w出が怪しいんだよねwモーション中に射出してる感じで近距離だと見えてからじゃ遅かったりするw誘導も>←こんな感じで当たらんと見せかけて超戻ってくるw - 名無しさん 2018-01-23 22 16 51 ステップで誘導切らないほうが悪い武装なんていくらでもある - 名無しさん 2018-01-23 22 51 02 発射した瞬間がよく分からないんだよね。ファトゥムも同じ理由で苦手。 - 名無しさん 2018-01-24 00 46 05 試合後の他の方のプロフィールがエラーで見られないのですが、私だけでしょうか? - 名無しさん 2018-01-23 19 11 52 PSNのプロフなら20日から絶賛障害中です。 - 名無しさん 2018-01-23 20 07 31 あーやっぱり。ブロックしたいラグい奴いたのにできんかった - 名無しさん 2018-01-23 20 22 23 同じくです、ブロックしたい - 名無しさん 2018-01-23 23 10 49 サッカーされることが罪なら、俺が背負(囮にな)ってやる! - 名無しさん 2018-01-23 19 02 37 お前……○にたいんだってなぁ??(草賀スマイル) - 名無しさん 2018-01-23 19 09 19 俺は低PL帯とは違う...望み通りにしてやるっ!! - 名無しさん 2018-01-23 19 21 32 される方が罪になってるのか…。そら密集しますわ - 名無しさん 2018-01-23 19 11 03 今でも信じてる!意味なく死んだ囮は…いないってな…! - 名無しさん 2018-01-23 19 12 17 意味なんてねぇ...意味なんてねぇよ!死んだら結局...負けちまうじゃねぇか... - 名無しさん 2018-01-23 19 20 55 確かに生きてこそ、なんぼて云うよね - 名無しさん 2018-01-23 19 39 12 なぜライダーネタで返さないんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-23 19 46 23 鍛えてますから - 名無しさん 2018-01-23 19 54 33 囮はまかせr!!!!(ボカーン - 名無しさん 2018-01-23 19 20 44 さあ、お前の罪(支援P)を数えろ! - 名無しさん 2018-01-23 22 26 34 俺にはPS(実力)がない。でもな、PSを鍛えることはできる。 - 名無しさん 2018-01-23 19 33 13 いい台詞だ 感動的だな だが無意味だ(味方もサッカー部) - 名無しさん 2018-01-23 19 50 46 ニーサン! - 名無しさん 2018-01-23 20 51 35 君の切断率がそうなったのは私の責任だ。だが私は謝らない。マッチングシステムに不備はない - 名無しさん 2018-01-23 20 16 03 貴様ァ....( EXCEED CHARGE - 名無しさん 2018-01-23 20 52 09 通りすがりの囮バカだ。覚えておけ(リペア発動) - 名無しさん 2018-01-23 22 04 58 無意味なことを....(ブーメラン→マニュ射) - 名無しさん 2018-01-23 22 28 46 ちょっと質問。ストフリってどう対策すればいいのかな? - 名無しさん 2018-01-23 17 19 31 ドラ纏われたら距離取るのと自分の真上や死角取られないようにするか。 - 名無しさん 2018-01-23 17 27 27 基本的にこれといった対策はない。でも上取られたら一方的にやられるから中継放棄してでも上取られないよう気をつけたほうがいい - 名無しさん 2018-01-23 17 28 43 マスタリでガードに振る、ダブルオー又は髭に乗る、300メートル以内に入らないよう引き撃ちで戦う。あとは回避や特殊移動持ちに乗ったりかな。 - 名無しさん 2018-01-23 17 29 41 ドゥン「…。」 - 名無しさん 2018-01-23 17 36 32 君ガードは出来ても反撃性能がゴミだから… - 名無しさん 2018-01-23 17 40 52 見かけないから素で忘れてしまってたわ。すまんドゥン - 名無しさん 2018-01-23 17 59 11 あのビームの嵐を防げるだけで凄いじゃないか! - 名無しさん 2018-01-23 18 03 16 強制ダウン武装があること前提で話すと、相手が真上Nサブ使って来たらバクステから強制ダウン武装をぶつける。 - 名無しさん 2018-01-23 17 44 45 真上取られてからの強制ダウン級の武装の射角を取るまでに一体何回バクステせにゃあかんのじゃろう。 - 名無しさん 2018-01-23 18 30 11 何時も平気でやってることだろ!?今更御託を並べるな! - 名無しさん 2018-01-23 18 33 16 そもそも真上を取られないように常に距離をとる。それでも真上とられた時はとりあえずガードする。ガードブレイクされちゃったらそこで終わりだけど防ぎきれたら反撃のチャンス。 - 名無しさん 2018-01-23 18 19 45 ガードはむしろ一番とっちゃいけない行動っぽい。 - 名無しさん 2018-01-23 18 28 17 ストフリの下で動き回ってたら当たんないのかな?遅い機体だと無理か? - 名無しさん 2018-01-23 18 47 10 サブだから予測が追いついてくるってのがダメだわ。特1、2ならもうちょい誘導下がって歩きでよけれただろうよ - 名無しさん 2018-01-23 19 54 47 実況動画とか見てるとグルグル歩いてるだけで避けられたりしてることもあるね。歩いて避けれるのはたぶんストフリの高度が高すぎてるだけかも。 - 名無しさん 2018-01-23 19 57 36 そういえば次のランクマってマスラオとスサノオの時みたいに先行が来ると思うけどレクスになるんかな - 名無しさん 2018-01-23 16 36 32 先行はないぞ - 名無しさん 2018-01-23 16 37 19 先行あれば先行って書いてるで - 名無しさん 2018-01-23 16 55 41 やっぱりこないのかぁ。先行こないランクマっていつぶりだろう - きぬし 2018-01-23 17 08 05 ∀とかそうじゃなかったか? - 名無しさん 2018-01-23 17 45 21 でもどちらか先行に近いくらい走らないとフル強化は無理なポイントだと思う。EXは無しの話で。 - 名無しさん 2018-01-23 17 15 21 好きな人には悪いが…取る人いるのかなw - 名無しさん 2018-01-23 18 01 38 コンプ勢っているからある程度は - 名無しさん 2018-01-23 18 05 10 元々先行だろうと好きな機体じゃなきゃ無視だしなぁ...Hi-ν辺りは嫌いじゃないけど、課金するほど好きってわけでもなかったし....BD2が実装すりゃ課金するぜ。赤肩だったら塗りつぶす...! - 名無しさん 2018-01-23 18 14 37 リザルトで損壊0と被ダメ0になるバグに遭遇したんだけど、既知のバグじゃないよね? 落ちた瞬間スコア見たら損壊0のままなのは草生えたけど - 名無しさん 2018-01-23 15 33 52 それはかなりメジャーなバグでは? - 名無しさん 2018-01-23 15 51 37 そうなの? バグ情報一通り見たけどなかったからさ。ちなみに全員じゃなくて自分だけね - 名無しさん 2018-01-23 16 29 37 確かゲーム終了と同時に落とされるとそうなったはず - 名無しさん 2018-01-23 16 56 10 そういうケースもあるのか、ただバリバリ試合中だったからそれは無いと思うんだ - 名無しさん 2018-01-23 17 08 37 MPミッションの為か狙撃系支援機が被ろうと即決する人がいて辛いっス - 名無しさん 2018-01-23 14 11 57 ヘビアとか砂岩とかはないの? - 名無しさん 2018-01-23 14 15 19 バスターで凸るから、被っても気にしないわ。他の人には申し訳ないが、芋ってる支援機よりいくらかマシやろ? - 名無しさん 2018-01-23 14 35 41 デュナ二機が案の定後ろでチュンチュンしてたよ、しかも仲良く揃って行動してたぜ。 - 名無しさん 2018-01-23 14 42 40 それで中継踏みつつ戦えるなら文句は言われないでしょ - 名無しさん 2018-01-23 14 52 24 むしろ中継内にいるのがバスターだけって事がよくある(笑) - 名無しさん 2018-01-23 15 39 57 いいねぇ その調子で頑張ってくれ! - 名無しさん 2018-01-23 15 46 03 凸バスターはつえーぞ マニュサブがクリーンヒットすれば一発KOも可能 - 名無しさん 2018-01-23 15 00 06 なー、よっぽど酷い試合でも与ダメはそこそこ?フルボッコにされた試合とかでも、味方が3桁から1500位でも2000位はとってたりする…まぁそのぶん損壊もするけどね… - 名無しさん 2018-01-23 15 43 30 被りなんて気にしてもしょうが無いぞ。ランクマだろうが通常だろうが使いたい機体使えば良い - 名無しさん 2018-01-23 17 00 05 Sフリ以外に運営の捏造武装ついてる機体って何がある? - 名無しさん 2018-01-23 13 20 10 あれなんか捏造あったか? - 名無しさん 2018-01-23 14 36 31 ズゴックのサブ、ラゴゥの下メイン - 名無しさん 2018-01-23 17 07 54 ラゴゥのあれは確かに酷い。その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん - 名無しさん 2018-01-23 19 14 52 次レベル95万てなんやねんっ!! いつ上がるんや・・・ - 名無しさん 2018-01-23 12 11 13 気が付いたら上がってる。そんなもん - 名無しさん 2018-01-23 12 26 21 早く上がって一緒にEXPブースター貯めようぜ~ - 名無しさん 2018-01-23 12 31 03 最近次のレベル上限解放までにEXPブースターどれだけ貯めれるかが楽しみになってきてる、、、 - 名無しさん 2018-01-23 12 45 54 あれ換金か交換してぇ… - 名無しさん 2018-01-23 12 46 38 手に入る度に権利情報読み込むのやめちくりー - 名無しさん 2018-01-23 12 53 17 プレイしてればそのうち勝手に上がってるから... - 名無しさん 2018-01-23 13 46 21 いい加減PLの上限解放して欲しいよな - 名無しさん 2018-01-23 17 36 46 シナのってたら、GP02に開幕から執拗に追いかけられたんだけど、このMSの間にはなにかあったんだろうか。 - 名無しさん 2018-01-23 07 09 20 (黙れェッ!)私を裏切ったこいつだけは許せないッ!! - 名無しさん 2018-01-23 07 33 40 それきっとバズーカの被害者だわ… - 名無しさん 2018-01-23 07 49 36 言葉変えようが言い回し変えようが白熱しやすい話題は辞めた方が良いぞ - 名無しさん 2018-01-23 08 23 41 シナは厄介な機体ですからな、抑えて貰えたら少しは楽になる - 名無しさん 2018-01-23 08 39 16 また味方の攻撃でよろけなくなんねえかなあ。神調整だったのになんで元に戻したんだよ。 - 名無しさん 2018-01-23 03 52 59 ∀とGP02的に「核当ててるのに味方が爆心地からマニュ射で敵を横取りしていく」ってなったんじゃない? あと格闘でよろけてる時に重複して当たるとか? - 名無しさん 2018-01-23 03 57 06 横取り云々は知らんが、核の爆風の中で追撃できちゃうってのは良くないのかもな。ダメージ稼げるにしても核のフィニッシュダメージを阻害するにしても良くなさそう - 名無しさん 2018-01-23 05 03 26 かなり妄想入るがナイチンゲール導入するにあたってヨロケ関連いじったらそんな状況になっちゃってただけだったり - 名無しさん 2018-01-23 04 02 34 でもFFなんて必要ないとは思うわ。ギスギスの温床にしかならんから、FFがないと撃ち得でバランス的に問題あるとかの理由で戻したのなら武器のほうを調整してほしいわ。FPSみたいに上下移動が少なくてリアリティ追求してるゲームならまだしも、モンハンやガンダムでFFがあっても味方同士でいがみ合う事になるだけなのに - 名無しさん 2018-01-23 05 05 33 あり得ない連携が成立するからかな?味方を目隠しにしたうえで味方ごと撃ち抜くとか - 名無しさん 2018-01-23 08 38 41 射撃くらいまくってるのにダメ入らないマスターがいたんで終わったらブロックリスト放り込んでおこうと思ったら、無効試合になって誰だかわからなくなってしまった。ちゃんと名前見ておくべきだったな。 - 名無しさん 2018-01-23 02 16 23 多分回線が悪いので覚えておくべきなのはホストじゃあありませんか? - 名無しさん 2018-01-23 02 18 02 ホストが悪いとは限らないよ。どんだけ回線よくても黒回線の連中が混ざって切断されたりしたらとばっちり受けるのはいつもホストだしな。 - 名無しさん 2018-01-23 08 57 31 一緒に遊んだプレイヤーからIDで戦友申請の検索かけてプロフィールでマスターの出撃が多かったら可能性高いよ - 名無しさん 2018-01-23 11 43 30 まてまてはやまるな。単純にゲームの不具合でそーゆー事あるぞ。無効試合になったなら尚更。俺も敵の攻撃全くダメージ入らなくなった直後に回線切れた事あるし。もちろん俺は青回線の優良プレイヤーだよ。 - 名無しさん 2018-01-23 12 26 36 そう言えばヘビアのミサイルの弾数が16から2に変わったことでラグによるミサイルが出にくいのが改善されているような気がする - 名無しさん 2018-01-23 02 15 50 ラグいと特1とか出ないよな。ガードは遅いしメインのつもりで特1出るし。まだ俺は改善されたか分かる場面に遭遇してないが改善してるなら嬉しい - 名無しさん 2018-01-23 13 05 51 やっぱ対ストフリで運命の側にも特殊演出欲しかったよね。白刃取り失敗verみたいな - 名無しさん 2018-01-23 01 31 40 劇中再現だから、一矢報いてる場面がないってことじゃないの。 - 名無しさん 2018-01-23 02 06 23 一応オーブであと一歩ってとこまで追い詰めたんだけどな。レジェンドの援護はあったけど。 - 名無しさん 2018-01-23 11 29 46 確かに一方通行な特殊演出ってそのケースくらいだと思うし、異質な感じはするね。 - 名無しさん 2018-01-23 07 33 51 隠者「許された!」 - 名無しさん 2018-01-23 12 21 12 リアル頭身ガンダムゲームに言えるんだけど、アニメに出てきたメイン機体全部でる作品ってないよねぇ。可変が映えるんだからビームしかなくてもエアマスター使わせてほしいわ~ - 名無しさん 2018-01-23 00 44 22 ホントにやると容量がとんでもないことに、、、2TBに交換したのにたりなくなりそ、、、 - 名無しさん 2018-01-23 00 49 19 レオパルドも忘れないで!…考えたらレオパルドとエアマスター は出すならウイングとへビアのコンパチになりそう - 名無しさん 2018-01-23 01 15 18 レオパルドはブースト多くて駆け回るイメージだし、ショートダッシュ射撃みたいな武器持っててほしいからコンパチじゃなくてもいける。エアマスターはハンブラビとウェイブライダーの中間みたいな感じになってほしい - 名無しさん 2018-01-23 05 02 04 SDじゃないGジェネが出ることを望むしかない! - 名無しさん 2018-01-23 02 11 57 新スパロボという良い方向性に向かいそうなゲームがあったんだが、ゲーム自体がクソゲーだったおかげで完全にスパロボはSD路線に舵を切られてしまった - 名無しさん 2018-01-23 05 07 30 俺は結構楽しめたな。ロード長かったと思うけどPS1のシミュ系は大体そうだし。 - 名無しさん 2018-01-23 11 19 51 全部は出ていないけどPSPで出てたガンバトシリーズは300機体とかあったな。もうあのシリーズを出すつもりはないんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-01-23 08 01 41 わかる。ちょっと違うけどこのゲーム実頭身のディンで飛び回れるからプレイしてるぐらいだしMSの挙動が重すぎず軽すぎずでいい感じで好き - 名無しさん 2018-01-23 17 18 51 名前をいってはいけない奴と似た武装をもつ、AGE_FXってどうなるんだろ。あと、リボーンズとアルケー。 - 名無しさん 2018-01-23 00 25 36 ターンエーのサイレント修正ひどいね。機体の大目玉の月光蝶があれじゃターンエーの意味が全く無くなっちゃうじゃん。 - 名無しさん 2018-01-23 00 02 04 あれがバグではなく仕様って言い出したらV2の光の翼も酷いことに、、、広範囲 高威力が修正事案だったならば威力350くらいにするだけで良かった - 名無しさん 2018-01-23 00 31 53 ストフリ欲しいけどEX無いしMP200しかない。諦めて他の汎用を待つべきかな?あ、ナイチンさんはちょっと.....ね? - 名無しさん 2018-01-22 23 33 20 どうしても乗りたいならとればいいしそうでないならやめたら?ってか聞くほどのことなのかな。 - 名無しさん 2018-01-22 23 54 40 とりあえず買っとけば後で作る事は出来るぞ? - 名無しさん 2018-01-22 23 56 29 一枚は買っとけよ - 名無しさん 2018-01-23 00 06 46 聞くことでもないかもしれないけど、こういう選択は苦手でね。エリクサーみたいに貯め込んで使わない可能性もあるから意見が欲しかったんだ。とりあえず1枚交換して最終日に貯まった量で作るか決めるよ - 名無しさん 2018-01-23 01 19 01 今後ノーマルで700越えのMSは主役クラスのガンダム冠でV2ガンダム位しか思い付かないが何かある? - 名無しさん 2018-01-22 23 12 09 ぱっと思い付いたのはクロボン23、ジ・O、F91、リボーンズガンダム - 名無しさん 2018-01-22 23 30 22 思い直したがクロボン2は600位かも - 名無しさん 2018-01-22 23 32 08 Zやキュベレイと同格のジ・Oは600じゃないか? - 名無しさん 2018-01-23 00 03 16 Z、キュベ、ジ・Oは三つ巴のイメージが強いから同じ600だろうね - 名無しさん 2018-01-23 01 16 17 エピオン、レジェンド - 名無しさん 2018-01-22 23 35 37 ジオング,ジオ,クインマンサ、スペリオン、f91、x3、gセルフ,gセイバー、ゴトラタン、wの劇場版の仲間たちの機体、エピオン、ラブホ、ターンx、 - 名無しさん 2018-01-22 23 36 34 お笑いですかね?スペリオンとラブホって草草草草 - 名無しさん 2018-01-23 00 33 58 打ち間違い位流せよ~頼むよ~ - 名無しさん 2018-01-23 00 35 48 書き込んだ人?やですw - 名無しさん 2018-01-23 00 45 25 すまん 横やりの第三者(笑)多分誤字した人は夢の中かな? - 名無しさん 2018-01-23 01 06 23 アカツキ、AGEFX、パーフェクトGセルフ、スタービルド、00劇場版CB機体・・・まだいそうだな - 名無しさん 2018-01-22 23 48 20 クスィーもおるよー - 名無しさん 2018-01-22 23 57 43 |д゚) - Ex-S 2018-01-23 00 08 40 試作3号機、ヴァサーゴCB、フルコーン、ノルン - 名無しさん 2018-01-23 00 21 20 ターン∀が700だしね…他の機体がターンシリーズより上コストはあり得ないですが…あるとしたらGユニットかな?レコンギスタ - 名無しさん 2018-01-23 00 34 29 ターンターンエーになってるぞw - 名無しさん 2018-01-23 09 38 10 おっそうだな!だから何? - 名無しさん 2018-01-23 15 03 28 う~む・・・・支援機ミッションクリア目指してヘビア使ってるがこんなにミサイル誘導悪かったっけ?サンドに変えるかなLv2しか無いがw - 名無しさん 2018-01-22 22 33 44 残弾表示変わって飛び方変わった気がする。運営何かいじった気がする。でも、当たるときはしっかり当たるんだよなー・・・。 - 名無しさん 2018-01-22 23 19 15 ∀もサイレント修正されてるから、ヘビアも何かされたかもしれんな。 - 名無しさん 2018-01-22 23 26 42 狙った相手がラグくなくても誰かラグいと一斉射系のミサイルは明後日の方向飛ぶから仕方ない時もある。ZZとかは一発毎に命中補正効いてると思う。 - 名無しさん 2018-01-22 23 39 56 サンドロック乗ってる戦友がミサイル誘導変わったって言ってたからミサイル全般修正されてるかも - 名無しさん 2018-01-22 23 52 32 体感なんだが、前は発射時にすべてのミサイルに同じ誘導がかかっていたけど、今は発射したミサイルそれぞれに誘導がかかっているような感じ。特殊移動する相手に撃ったら最初に発射したミサイルと最後に発射したミサイルの誘導が別々だった。 - 名無しさん 2018-01-23 00 22 20 俺も見た。相手が回避してから撃つと半分くらいは誘導切れるけど、残りは誘導されてる。なんで、撃たれた側は2回連続で回避(あるいはステップ)しないと当たってた。 - 名無しさん 2018-01-23 12 39 04 今のところMPの溜まり具合はどうよ?ある程度はミッションもクリアできてきてる頃合いだと思うんだけど - MP600 2018-01-22 22 15 03 第三が本当出ないから今70出撃で8しか出ない。これ20Pは安いと思う。キャンペーン来ないと無理だ。 - 名無しさん 2018-01-22 22 41 36 50戦して600近く溜まってるな。ミッションが切り替わる前に200位たまりそうだから、最終的には1600位は溜まりそう。 - 名無しさん 2018-01-22 23 11 20 あぁストフリの交換期限までに1600溜まりそうってことね。 - 名無しさん 2018-01-22 23 12 07 まだ15戦しかしとらんわ。MP?お察し… - 名無しさん 2018-01-23 00 02 26 エクストラとかいうお漏らししてたやつはまだか?新ステージも楽しみに待ってるぞ運営さん - 名無しさん 2018-01-22 21 24 13 ナドレのトライアルシステム、レジェンドのビームスパイク、ターンXの分離、レクスの尻尾あたりは実装されたらどんな性能になるんやろうか。。。 - 名無しさん 2018-01-22 21 02 39 ファンネルの強化版てきな? - 名無しさん 2018-01-22 21 38 12 どれも似たようなと言うか、変換できそうな武装が既にあるけどな。例えば、木の順番で言うと、ユニやバンシのPFとパージ、クアンタのビット、Fbの前格、レクスの尻尾はビットの単発ヨロケで良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-22 22 31 11 レクスの尻尾はナイチンのゲロビみたく足止まる代わりに挙動をマニュアル操作できそう。 - 名無しさん 2018-01-22 22 39 51 いや、多分やけど、アンカー的武装になるかも。N↓引き寄せ、左右でシェンロン火炎放射凪ぎ払いみたいな感じの武装になるかもしれない。 - 名無しさん 2018-01-22 23 23 17 コントローラー壊れて試合中に急に上に飛び続けたりサブとか特二無駄打ちしたり救援出したりするようになってしまった 直ったけど新しいの買わんなんかも - 名無しさん 2018-01-22 19 47 56 買わないなら自分で修理するのもあり。また再発するようだったらバラしてゴムとかをあの通販で買って付け替えるといいね。それで更に壊れる可能性もあるからリスクあるけどそこは自己判断で - 名無しさん 2018-01-22 19 53 11 多分買わないといけないって言ってると思う - 名無しさん 2018-01-22 19 58 23 譏捻S3縺ョ繧ウ繝ウ繝医Ο繝シ繝ゥ繝シ蛻?ァ」縺励※縲´R1,2縺ョ驛ィ蛻?′縺ェ縺九↑縺九ワ繝槭i縺ェ縺上※闍ヲ謌ヲ縺励◆縺ェ? - 名無しさん 2018-01-22 21 36 15 昔PS3のコントローラー分解して、LR1,2の部分がなかなかハマらなくて苦戦したな~ - 名無しさん 2018-01-22 21 38 13 PSのコントローラーは高いぞ~ - 名無しさん 2018-01-22 20 55 50 たった5kで快適なプレイが出来るんだから安い 安い。 - 名無しさん 2018-01-22 21 38 51 俺はソニーに知り合いが居て、型番が日本のじゃ無いけどただで貰える。 - 名無しさん 2018-01-22 22 04 04 それ書いて大丈夫か? - 名無しさん 2018-01-22 22 25 00 ダメだろコレ。 - 名無しさん 2018-01-22 23 13 17 問題無い - 名無しさん 2018-01-23 02 26 06 そのコントローラの後ろ、丸で囲まれた郵便マークみたいなのある? - 名無しさん 2018-01-23 04 43 01 会社の許可有りで社員が貰って来た物が回ってきてる物だから問題無いよ。因みに生産工場じゃないので製品をパクったわけでもない。 - 名無しさん 2018-01-23 00 10 52 いやそういう物や入手ルートやらのことを書いていいかを知人に許可とってるのかって事よ - 名無しさん 2018-01-23 00 45 15 許可済みだけど?その許可見せろって?あなたに迷惑もかけてないし余計なお世話じゃ無いのかな? - 名無しさん 2018-01-23 02 21 39 許可とってるならいいんだよ。このwiki発で厄介事起こらないなら - 名無しさん 2018-01-23 03 38 54 あとこれは完全に余計なお世話なんだけど、良いものがタダで貰えるのはズルい!って言い出して騒ぐ人もいるから気をつけて。そいつに無駄に行動力あったりしたらもう…。 - 名無しさん 2018-01-23 04 26 10 他人の知人の心配するなんて変な奴も居るもんだね - 名無しさん 2018-01-23 02 28 09 心配してるのはこのwiki発の厄介事になる事だよ - 名無しさん 2018-01-23 03 40 23 厄介事にしてるのあなたじゃない - 名無しさん 2018-01-23 08 44 03 …日本の品番と違うってなら技適マーク付いてるの?無いのに無線接続したら違法だよ。どうすんの? - 名無しさん 2018-01-23 09 32 27 会社の許可はあくまで社員が使う前提での許可だぞ。会社側すれば『社内の備品 を横流しした人間とそれを受け取った人間』って扱いになるわけで。間違いなく会社の印象が下がるグレー案件だから目をつぶるだろうけど騒ぎになれば黒にせざるを得ないってやつ。 - 名無しさん 2018-01-23 01 14 20 じゃあソニーにでも言えば良いんじゃ無いんですか? - 名無しさん 2018-01-23 02 22 45 横領とか誰も言ってないのに何言ってるんですかねこの人は - 名無しさん 2018-01-23 02 30 14 横領の段階でグレーじゃ無いじゃんwwww - 名無しさん 2018-01-23 02 31 19 ほら、Wiki内だけでもこういう揉め事に発展する。余計なことは言わぬが吉なんだよ、そういう事は自分の胸にしまっときな赤枝さん。得意げに吹聴したって何もいい事なんかないぞ、悪くなる事はあれどな。 - 名無しさん 2018-01-23 05 11 53 自分で大事にしてる事自覚しようか - 名無しさん 2018-01-23 08 44 58 純正以外の選択肢があんま無いのもね…。PS3だがホリの有線のヤツすげー重かったし - 名無しさん 2018-01-22 21 46 48 スイッチのPROコンぇぇ。 - 名無しさん 2018-01-22 22 42 52 Joy-Con「雑魚め!」 - 名無しさん 2018-01-22 22 59 07 安くすますならPS2のコントローラーを変換器繋げる手も有る。変換器安くて送料込みでノーブランドならば500円位から有る - 名無しさん 2018-01-23 00 37 41 そんな方法もあるんだ、参考になったw - 横から 2018-01-23 01 51 25 これは止めた方が良い以前やったこと有るけど変換はやっぱ駄目だよ - 名無しさん 2018-01-23 08 46 04 タッチパッドやホームボタンとか色々ないけど - 名無しさん 2018-01-23 09 40 23 木主さんはPS4?PS3? - 名無しさん 2018-01-23 00 39 16 3です 4欲しいけど金無いわ - 木主 2018-01-23 02 42 08 駐車場のゲートで止まろうとしたら止まんなかったぞ……お前らも止まるんじゃねえぞ - 名無しさん 2018-01-22 18 19 32 車の駐車には気を付けよう! - 名無しさん 2018-01-22 18 28 21 出る時やぞ。雪の恐ろしさを知ったぞ - 名無しさん 2018-01-22 18 55 20 いや止まれよww - 名無しさん 2018-01-23 05 12 32 バルバトス第3形態LV5を赤振りにして結構勝ててるんだけど、LV6作る必要はあるのかな。HPと装甲30上がるけど攻撃とブースト8ずつ下がるし - 名無しさん 2018-01-22 18 07 26 あんまり被弾しないというのなら今はいらないだろうけど、そのうちレベル7きたときに困るかもしれない。 - 名無しさん 2018-01-22 18 12 49 死ぬ時は死ぬけどその前に敵を倒せてるから死なないって感じだからEXパーツ9個使うか迷うね - 名無しさん 2018-01-22 19 14 46 次のランクマで復刻来る可能性高いからやめた方がいい - 名無しさん 2018-01-22 19 40 12 あのゲーム出るのいよいよ今週末か 対抗策でこちらも何かでっかいイベント来ないかね 先日お漏らししたエクストラでもぶつけてくるか? - 名無しさん 2018-01-22 17 44 31 エクストラ実装はよ - 名無しさん 2018-01-22 18 20 39 新ステージあくしろ - 名無しさん 2018-01-22 18 30 59 無理だろ4割近く持って行かれると思うで - 名無しさん 2018-01-22 20 56 44 備蓄を買いまくってるようなのならともかく、支給消費する時間くらいあるだろうから大して変わらんだろ - 名無しさん 2018-01-22 21 35 59 と思うだろわざわざ6時間おきに向こう止めてこっちのゲームなんて事やらなくなるぞ - 名無しさん 2018-01-22 22 05 31 6時間とかどんだけぶっ通しでゲームやるつもりなんだよ・・・ - 名無しさん 2018-01-22 22 28 26 母「ゲームは1日1時間まで!」 - 名無しさん 2018-01-22 22 34 04 メンテ終わったか… - 名無しさん 2018-01-22 17 05 57 ∀の月光蝶サイレント修正されてるじゃん…ザクの真横素通りしてヒット音だけ出てたんだけど何コレ… - 名無しさん 2018-01-22 16 46 21 月光蝶未だに当たり判定掴めない。自分もこれ当たる範囲内だと踏んでも当たってないになる。高度とかも関係ある? - 名無しさん 2018-01-22 16 50 55 下はほぼ無いと思う。ロックして使うとわけわからん程上空に放つ時あるし - 名無しさん 2018-01-22 16 56 01 敵が3人いる中継に向かって放った見方がいたけど3機ともスルーしていってるのをみたことある。やっぱり難しいのか - 名無しさん 2018-01-22 17 02 14 寧ろ障害物や壁が無いところで当たるほうが難しい位まである - 名無しさん 2018-01-22 17 04 02 ほら、ボルジャーノンは味方だから… - 名無しさん 2018-01-22 17 58 55 コスト400戦でディンを使いたいのですが、迷惑にはなりませんか? - 名無しさん 2018-01-22 16 45 29 コスト戦は気にせず何でも使えばいいよ〜というかディン強いしね。 - 名無しさん 2018-01-22 16 48 15 非戦闘ランナーじゃなければ歓迎するよ - 名無しさん 2018-01-22 16 49 23 中継周り出来るしタイマンも強いからいいと思うよ。てか好きなの使って楽しむのが一番 - 名無しさん 2018-01-22 16 49 26 コスト戦なら何使っても問題ないかと。 - 名無しさん 2018-01-22 16 49 43 コスト戦じゃなくても好きなの使っていいだろ - 名無しさん 2018-01-22 17 29 36 使うのは構わないけど何言われても知らんよ。俺はどうでもいいけど世の中いろんなのいるからね。 - 名無しさん 2018-01-22 17 45 32 こういうやつがいるからゲームが面白くなくなる。勝手な自分ルールつくるユーザーがゲームをダメにする。 - 名無しさん 2018-01-22 17 56 35 まあお互い節度を持ってな 対人ゲームだからなにしようが勝手だろはとおらない - 名無しさん 2018-01-22 18 30 17 節度は大事だが機体は自由が丁度イイね - 名無しさん 2018-01-22 20 55 16 機体はぶっちゃけノーマルならなんでもいいとは思うよ ただランクマやWP目当ての人からしたら…ってことよだからお互いに節度をね - 名無しさん 2018-01-22 21 20 55 いや、むしろゲームだから何してもいいんじゃね?確かにFFとかムカつくけど、それができるシステムなんだからそうやってストレス発散させて遊ぶやつもでてくる。ゲームだから楽しみ方はそれぞれ。ムカつくけどな。 - 名無しさん 2018-01-22 20 58 32 〜だから何してもいいは一度認めるとゲーム以外のとこでも大変よ? そこらへんもマナーだね 画面の向こうにも同じ人間がいると理解できるかなんでもござれ規約も守らない!になるかは個人次第 - 名無しさん 2018-01-22 21 23 03 こういう奴とか言われるの心外だわ。俺はなんでもいいといってる極端な話ランクマでなに乗っても俺は怒らんよ。ただ場合によっては怒る奴がいるってことは知っとけって話。 - 名無しさん 2018-01-22 23 11 49 ディン使おうと思います。皆さんありがとうございました! - 木主 2018-01-22 16 59 54 十分、脅威よ。本拠地を意識するもの。 - 名無しさん 2018-01-22 18 06 51 スク水着てるアッガイ居たらよろしく - 名無しさん 2018-01-22 18 56 11 掃討戦よりはスタンダードの方が活躍できると思う。まぁ強いからいっか; - 名無しさん 2018-01-22 20 57 58 いいねディン。因みに先程の試合(掃討戦)で12キル4デス4アシでした - 名無しさん 2018-01-23 00 41 58 オバヒ時にダウン取られて無敵時間終了してもオバヒ回復しなかったんだけどバグ? - 名無しさん 2018-01-22 16 19 26 オバヒ時間って結構長いけど - 名無しさん 2018-01-22 16 27 35 長いけど流石にダウン中には回復するでしょ - 名無しさん 2018-01-22 17 43 51 ダウン中はオバヒ回復しないだろ… - 名無しさん 2018-01-22 17 51 46 シナンジュのパージ前 素OOとかのトランザム切れ 天のタックルくらったなら仕様 - 名無しさん 2018-01-22 18 18 23 高機動型ザク来たら起こして(*1)..zzzZZ - 名無しさん 2018-01-22 16 15 07 PSNメンテやってんだよね? - 名無しさん 2018-01-22 16 07 16 一部で障害発生中 - 名無しさん 2018-01-22 16 40 37 PSNのプロフがエラー吐いて見れないからブロックが出来ない、こんな状態で26日迎えたら間違いなくグルグルオンラインでしょうね。 - 名無しさん 2018-01-22 19 30 29 (EXぶち込んでまでストフリ作るなんて)何必死にやってんだ!? - 煽りとかじゃなくてキラの名台詞期待してます... それでも云々 覚悟云々のあれ 2018-01-22 15 50 39 勿論強化してから使ってやれよな(威圧) - 名無しさん 2018-01-22 16 13 57 (地雷になる)覚悟はある、僕は戦う! - 名無しさん 2018-01-22 18 44 00 ちょいと揃ってから一人押さず解散やその後グルグルから抜けられないとかになって来た。大雪の影響来始めたかも? - 名無しさん 2018-01-22 15 40 38 PSNメンテ中なので、17時まではやめた方がいいよ。 - 名無しさん 2018-01-22 16 29 08 障害も発生中だよCEエラーだとさ(PS4) - 名無しさん 2018-01-22 16 41 58 初めて幽霊バグ自分がなったわ。掃討戦だったから相手には申し訳ないが味方が全滅しても負けはなかった。試合100秒ほどは普通にできてたんが俺がやられて復活するまでの一瞬に敵の1人が切断で落ちてたからそのせいで影響でたのかな? - 名無しさん 2018-01-22 15 24 21 やったぜ 負ける事なくドローに持ち込めるやったー - 名無しさん 2018-01-22 15 48 02 ラッキーやったな。俺はこっちのゲージ残ってるのに有無を言わさずいきなり負けになったことあったで。結局これ治ったのかな? - 名無しさん 2018-01-22 15 55 12 確認なんですが、ストアのストフリ設計図ってlevel1ぶん1セットじゃなくて あくまでも設計図1枚 なんですよね? - 名無しさん 2018-01-22 13 39 07 です - 名無しさん 2018-01-22 13 41 30 ありがとうございます。通常一枚600は高いですね〰️ - 名無しさん 2018-01-22 17 08 13 400コストが一番平和に感じる。300は機体が少ない上にほぼザクかジンだし500だと回避持ちが一気に増えるから対処がめんどくさくなるし - 名無しさん 2018-01-22 13 29 43 500戦だとバケモノが増えるからな バル4・青枠・ケンプ・BD1とかね - 名無しさん 2018-01-22 13 40 46 400もタンクがいなくなれば、さらに平和になるんだがね。 - 名無しさん 2018-01-22 16 25 17 回避持ちは一部だしね。ザク改なんかどう? - 名無しさん 2018-01-22 17 03 19 ここしばらく、青振りガッチガチの装甲3へビアで出てるけど、支援ポイントががっぽがっぽで与ダメ1500前後でポイントでは総合やチーム1位。でも、それだけでは勝てんな~・・・。1対3とか4でかなり囮しているんだけどなー・・・。酷い時は拠点に相手1機行っただけで味方4機が防衛に行ってるし・・・。うーん勝てん。 - 名無しさん 2018-01-22 12 37 30 上手い人なら囮やってても与ダメ高い、装甲で耐える系の機体で囮とかなぶり殺しにされるだけだから回避持ち機体でやった方が良い - 名無しさん 2018-01-22 13 00 39 ガンタンクが悲しい目でこちらを見ている。 - 名無しさん 2018-01-22 13 18 29 装甲硬くっても火力インフレが凄いからしょうがないよ - 名無しさん 2018-01-22 13 55 45 中継はどう?囮にも何種類かあると思っていて、中継を意識せず回避などで中継から離れて戦う囮。中継内で中継を維持しながら戦う囮。あえて中継をとらず周りの倒した敵をそこにリスポーンさせて耐える囮。私は中継維持しながら囮をするタイプなのですが、中継意識やここで戦線を上げるために前衛地点をあげて囮をするなどもいいかと。案外C地点とかで囮をやっていても中継がとれていなければきつい場面が多いのが事実ですので。 - 名無しさん 2018-01-22 15 01 01 なら囮せずとも分散させて各個撃破、中継とっていったほうが良さそう。野良だと意思疎通出来ないに等しいし状況に応じて動けた方がいいんでない。それが嫌なら戦友パ組めばいいよ。 - 名無しさん 2018-01-22 15 30 04 守ってても敵を倒さなければ勝てないよ - 名無しさん 2018-01-22 15 48 11 囮って大変な割に見方次第ではリターン少ないよな。 - 名無しさん 2018-01-22 17 05 28 たまに戦績低くて5位でも優秀な1位の人がさらっと賞賛くれる、あれ嬉しい - 名無しさん 2018-01-22 17 23 05 それ基本煽ってるだけやで?囮やってようがレベル低いゴミが多いこのゲームで最下位取るのは無いわ、そんな腕なら囮なんてやるな - 名無しさん 2018-01-22 19 47 26 FAZZが明鏡止水と同じ色で光ってたんだがどゆこと?あいつピンク色だったよね、意味がわからん - 名無しさん 2018-01-22 11 54 54 エフェクトバグで覚醒中の色が味方機にも反映されるみたい - 名無しさん 2018-01-22 12 01 16 サンラ○ズ秘奥義のゴールデンモード(最強)。 - 名無しさん 2018-01-22 12 35 41 コスト戦ってコストやルールの変更が行われる時間って決まってるんですか? - 名無しさん 2018-01-22 10 47 43 14時です - 名無しさん 2018-01-22 10 51 17 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2018-01-22 10 59 12 右手中指第二間接の内側がちょっとプクッて膨れてきてるんやけど、これってコントローラー握ってるからタコが出来てきてるんかな? - 名無しさん 2018-01-22 10 14 51 握り方が可笑しいんじゃないの?普通の人は出来んよ - 名無しさん 2018-01-22 10 42 41 関節リウマチじゃないの - 名無しさん 2018-01-22 11 32 40 リュウマチの初期症状に似とる。。今は痛くないけど今度医者いってみるよありがと - 名無しさん 2018-01-22 12 21 47 手のひらならともかく指の関節だったら病院行った方がいいよ - 名無しさん 2018-01-22 12 20 28 やっぱりかぁ。。逝ってみます - 名無しさん 2018-01-22 12 22 30 初期の頃同じようになったよ。今は指のサポーターつけてやってるから治ったけど。 - 名無しさん 2018-01-22 14 19 05 サポーターなんてあるんですね。各指1本単位のやつですか?直ぐに病院行けないのでしばらくそれしておこうかな? - 名無しさん 2018-01-22 15 04 07 お答えしよう、コスト戦での拠点破壊は十分アリなんだが、何分低コス機体なんでいろいろ限られる。ジンやリーオー、ザクなんかのマシンガン系が向いてるね。格闘機での拠点破壊もアリよ。拠点が対格闘装甲弱くなったから、LAなんかでも十分ダメージ出る。但し要注意事項として、格闘で落とせる拠点はダブデとビックトレーのみ!しかも安置を知っていること前提ね。 - 名無しさん 2018-01-22 10 05 31 ミスったw↓ねw 追記でどの機体でも時間がかかるんで、覚醒持った上で二回の侵攻ぐらいで落としきらなきゃ、その後防衛されまくったら厳しいかもね。 - 名無しさん 2018-01-22 10 07 58 砂漠やグレキャで拠点狙われやすいのは、そういう理由なんですね。拠点防衛に行ったとき、グフがダメージ受けてなかったのは、安置から攻撃していたからなのか。安置調べときます。情報ありがとうございました。 - 木主 2018-01-22 10 28 58 コスト300戦での拠点狙いはリーオーやジン?格闘機はどうなの?この前、敵グフが拠点攻撃を開始した際、陽動と思って暫く放置してたら、HPが3割位削られて、慌てて防衛に行った事があって、格闘機も選択肢に入るのかなと。拠点落としは、コスト的には11機分と大きいので、やってみたいんだよな~。 - 名無しさん 2018-01-22 09 57 48 今までは相手にしたくない機体ランキング1.クアンタ、2.fb、3.ゼロカスだったけど、ゼロカスがナイチンゲールに変わりそうだ… - 名無しさん 2018-01-22 09 41 13 MP以外と貯まるな273MP+100MP(お詫び)まで貯まったよ - 名無しさん 2018-01-22 09 37 57 ワイ、グフカスLV2なのに、MPストアにLV6プランが並んでる。これバグなんじゃねえの?ポンコツ過ぎる.....前日に各種LVで確認する事すら出来んとは。 - 名無しさん 2018-01-22 09 26 15 グフカスさんはプラン6だけじゃなかった?前日確認よりも機体ページの確認もしてみては? - 名無しさん 2018-01-22 09 47 23 LV6プランはLV5にしていないと表示されない仕様だと思う。ワイもウイングやヘビアはLV5未満だったので、LV6プランが表示されなかった事を確認している。 - 名無しさん 2018-01-22 10 06 12 それは専用パーツあるから。こいつは専用パーツ必要ないから代替が効かない - 名無しさん 2018-01-22 10 08 12 購入したら一気にレベル6?w - 名無しさん 2018-01-22 09 47 53 通常プラン必要ないからね。陳列されるのはキャンペーン順っぽいし順番まわってきたときにプランがあればそれが陳列されるんちゃうか?それに専用パーツもいらないしね - 名無しさん 2018-01-22 10 06 34 グフカス同様プランがLV6からスタートするウイング、ヘビアはLV5未満で非表示なのに、グフカスはLV5未満で表示とか、不統一でおかしいから、やっぱバグでしょ。 - 木主 2018-01-22 10 14 17 じゃぁ運営にほうこくよろしくー - 名無しさん 2018-01-22 10 17 47 俺の所では出てない - 名無しさん 2018-01-22 10 20 36 exパーツ4つあるんだけど強化するならどれがいい?ウイングゼロlv5、隠者lv7、砂岩lv5、シェンロンlv5。すっげー迷ってます - 名無しさん 2018-01-22 08 51 11 隠者機動3も良いけど、ウィングも機動3まで強化すると化けるしな〜。俺だったらその2機のどちらか - 名無しさん 2018-01-22 09 09 36 砂岩はLv6を待つと言う意味合いでLv5にするのはありだと思う。シェンロンはそのうちテコ入れ来るかもしれないけど、今すぐ強化する必要はないんじゃないかな? - 名無しさん 2018-01-22 09 28 44 ウイングと砂岩の2択かなシェンロンは微妙だし隠者lv7にしなくても良いでしょ - 名無しさん 2018-01-22 09 40 40 ウイングゼロだろうなぁ。機動が生きる機体だし、隠者みたいに積極的に中継戦をする機体でもないし… - 名無しさん 2018-01-22 09 50 23 迷った結果ウイングゼロlv5にします!コメントくださった方ありがとうございましたー - 木主 2018-01-22 10 54 13 ケラケラwwww。MPストアのパーツ買う画面で所持MPと一番下にあるミッションPの数値違うわwストフリの設計図買うときにも貰った100MPが所持MPに加算されてなかったけどねwwしかもストフリ買った時のまま所持MP変わってないし・・・・。開発何やってんだかな - 名無しさん 2018-01-22 08 37 38 100MPって運営が補填した分だからじゃない? - 名無しさん 2018-01-22 08 39 27 UIクソなのは確かだけど、とりあえず公式見てこい。 - 名無しさん 2018-01-22 09 30 45 イヤイヤ!今現在も合わないんだよね。パーツ買うフォームに入ると所持ミッションPが81MP表示で実際有るのが265MP(ストフリ買った時も所持81で持ってたのが貰った100加えた181M) - 名無しさん 2018-01-22 10 13 44 確認したw確かに購入ページでは保有数が100MP少ないねwそれは判るんだけど、木主の現状が合ってないのも気になるね。なんでなのかな? - 名無しさん 2018-01-22 10 21 45 もしかして何かバグがあった場合ちゃんと修正されるのかな?ここの運営ちょいちょいやらかして、その間にバグで儲けた人は儲け得の状況あったから、購入予定の人は今のうちに買った方がいいのかな?ちょい買ってくるかなー - 名無しさん 2018-01-22 10 25 58 すまんすまん自己解決しちゃったわ^^;所持MP表示は実際持ってる所持MPから買った後の所持MPの様だよ - 名無しさん 2018-01-22 10 26 09 何故か支給消化してた時は変だったが今は81MP~145MPに変わってた - 名無しさん 2018-01-22 10 29 11 見てたのがストフリLv3強化パーツ120MPなので265-120=145MPで計算は合う - 名無しさん 2018-01-22 10 32 16 あの所持MP表示は買った後のMP表示って事で・・・・お騒がせしましたm(__)m - 名無しさん 2018-01-22 10 36 20 まぁストフリ買った時にはさすがに所持と下に表示されてるMPの数値は100減ったので合ってたけどねね - 名無しさん 2018-01-22 10 16 37 とにかく、パーツ一覧の所ではなく実際パーツ買うか決定するところの表示の話 - 名無しさん 2018-01-22 10 19 55 MP実装するのは良いけど通常キャンペーンまだなの?せっかくランクマでプラ3取った意味ない… - 名無しさん 2018-01-22 08 26 50 ディヴィジョンは来月のランクマ開始まで有るし、月の前半のランクマ中にも貰っているのでいつも通りどころか今回は余計に2週間有る。Nジャマは出るので意味ない事は無い。 - 名無しさん 2018-01-22 09 22 04 Lv20後半になってくるとログインボーナスなんて些細なものだし、強化パーツも割と溜まってくると思うんだけど。自分もプラ3超えてるけど今の期間はクソの意味もないと感じるよ。結局ランクマの間の期間は1ヶ月しかないし - 名無しさん 2018-01-22 09 38 44 ランクマ+キャンペーン期間2回分(1ヶ月間)も貰えるだけ有りがたいと思うけど? - 名無しさん 2018-01-22 10 20 02 俺のゲロビを見てくれ。コイツをどう思う? - ZZ 2018-01-22 07 51 18 ビーム曲げんじゃねぇ! - 名無しさん 2018-01-22 07 53 40 ナイチンゲール「最近キレが悪くてねえ・・・止まらないんだ」 - 名無しさん 2018-01-22 07 58 12 Hi-νは着弾地点で飛び散るから嫌いだ - 名無しさん 2018-01-22 08 11 28 DX - 名無しさん 2018-01-22 08 29 08 この分だと、そうとう我慢してたみたいだな。腹ン中がパンパンだぜ。 - アベッガイ 2018-01-22 09 11 17 事後かよw - 名無しさん 2018-01-22 11 18 35 すでにグルグルしてるけどウチだけかな? - 名無しさん 2018-01-22 06 36 26 あたいは出れましたことよ!透明の味方と中継踏んでましたが - 名無しさん 2018-01-22 06 41 45 グフカスでも必要MPかなり高いな…こりゃセールのストフリ買えるだけ買った後はしばらくお世話になることなさそうだな… - 名無しさん 2018-01-22 06 05 01 600でしたね イベント中じゃなければストフリも600ですし 月に1、2回交換できるか出来ないかぐらいだと思います。 - 名無しさん 2018-01-22 06 43 40 大雪らしいからまた夕方のピークからグルグル発生するかもな。みんな消化しといた方がいいぞ〜。 - 名無しさん 2018-01-22 05 33 47 ……また大雪か、厄介な奴だよ大雪は…! - 回線狂うぜ 2018-01-22 06 59 57 こんな大雪ひとつ、雪かきで押し出してやる! - 名無しさん 2018-01-22 07 16 50 こんなとき、雪かき用にデスペラードか、熱で溶かせそうなゴッドガンダムほしいよな。えっ?陸戦型ガンダム? - 名無しさん 2018-01-22 08 29 00 ハンドスコップ「やってみる価値はありますぜ!」 - 名無しさん 2018-01-22 10 50 09 エクシアの前格とマスターの前格でかち合ったらワイのエクシアが負けたんだが、マスターの前格ってそんな強いの? - 名無しさん 2018-01-22 03 00 12 当たる瞬間にガード解く前格と判定出っ放しマスターの前格だからじゃないかな? - 名無しさん 2018-01-22 03 21 35 触れたらダウンじゃなかった?距離を取ってダガー始動だな - 名無しさん 2018-01-22 03 25 43 前格ガードが射撃ガード判定なのでは? - 名無しさん 2018-01-22 03 45 53 突進中は射撃ガードだからやられ、攻撃中はアーマー付いてるけどかち合い判定がむこうが最強クラスで単発ダウンだからダメージ+ダウンさせられるんだと思う - 名無しさん 2018-01-22 04 25 01 クオリアってなんであんなに素晴らしい曲なんだろ - 名無しさん 2018-01-22 01 46 26 最近やっとps3からps4に乗り換えたんだけど、メッチャ動きがよくて勝率がどんどん上がってる。楽しい(*2))) - 名無しさん 2018-01-22 01 13 29 わかる。俺もそうだった。ps4になれてからps3のバトオペやってみ。もっさりしててとてもじゃないけどやりたいと思わなくなる - 名無しさん 2018-01-22 01 42 38 だがラグが酷くて良い時と悪い時の差が広がっていく・・・。とにかく弾が消えるの何とかならんかいな。 - 名無しさん 2018-01-22 01 44 49 PS3でプレイしてるとラグくないの?4でしかやってないからよく分かんないんだよね - 名無しさん 2018-01-22 02 21 10 ライザーじゃなくても相手がトランザムすると数秒フリーズしてたな - 名無しさん 2018-01-22 02 46 04 俺も出張中PS3でやろうと思ったらビーム避けられなくて諦めた。丁度FATBのランクマでとれなかったのが今でも悔やまれる… - 名無しさん 2018-01-22 02 50 20 MPってもしかしてストフリのイベント期間終わったらリセットされるの? - 名無しさん 2018-01-21 23 14 46 されない - 名無しさん 2018-01-21 23 27 15 リセットされるのは何回出撃したとか何回アシストしたとかのミッション状況だけで、MP自体は使わない限り減らない - 名無しさん 2018-01-22 01 18 03 一週間で600MP貯めたぜ→減らない。一週間で95試合したぜ→リセット - 名無しさん 2018-01-22 02 48 00 過程は一切求められない。社会と一緒やな - 名無しさん 2018-01-22 03 18 18 トロフィーみたいに達成者の統計見たいよな…100試合したやつが何%なのか - 名無しさん 2018-01-22 03 39 39 ROBOT魂武者頑駄無発売するし、バトネクにも来てええんやで?んん?お値段1万4せ・・・ヒェッ(゚д゚;) - 名無しさん 2018-01-21 23 11 20 こっちでもレベル5にするのにそれくらいかかったりしてな - 名無しさん 2018-01-21 23 19 24 た、端午の節句か何かか - 名無しさん 2018-01-22 03 26 42 剣と弓、後なんかある?カウンターダッシュぐらいかな?www - 名無しさん 2018-01-22 09 21 56 MWの画面、おかしくなってるの俺だけ?コスト掃討戦多めなのに、第三撃破数が5以上ある。バグかなぁ? - 名無しさん 2018-01-21 21 42 31 常設機レベル6どれぐらい作ってますか? あたいは4機分プランが出てます。あと30万Pでマスタリー+1なのにマスタリー+1すると追加で30万払わないといけなくなる罠 - 名無しさん 2018-01-21 21 31 50 ザクとゲルググとギャンとジンとバスターぐらいだなあ、一応ソードはプラン待ちでガンダムエールは開発予定ではあるんだが。ザクとジンはコストの割に強いからLv6持ってるの結構いるんじゃないか? - 名無しさん 2018-01-21 21 35 49 ポイント+3%に釣られビギニングネクストを揃えてしまった私、倉庫の為40数万Pが既に犠牲になっております。 - 木主 2018-01-21 21 40 24 常設は全部6だね。エンブレムボーナスのためにレベル5にしてたからプランなくすために使わないのも6にせざるをえなかった... - 名無しさん 2018-01-21 22 17 13 おぉ!云百万Pがレベル6に・・・レベル6プランは倉庫の邪魔にもイベントドロップの邪魔(多分)にもなるので早く処理したいどす - 名無しさん 2018-01-22 00 04 30 コスト戦やるとフリーズするで - 名無しさん 2018-01-21 20 40 54 まじか! - 名無しさん 2018-01-21 20 47 11 クロノス「バトネクは絶版だ!」 - 名無しさん 2018-01-21 20 52 47 このゲームを終わらせる!! - 名無しさん 2018-01-21 21 26 23 結局誰もクリアできてないやつやん・・・ - 名無しさん 2018-01-22 00 35 22 止まるんじゃねぇぞ…(フリーズした画面に向かって) - 名無しさん 2018-01-21 20 57 43 *はやくこの試合を無に還して次に進もうか、相棒。 - 名無しさん 2018-01-21 21 32 29 やっぱMP集めるなら始めのうちは掃討戦が一番集まるな~ - 名無しさん 2018-01-21 20 38 05 Hi-νの500称号は【伝説のニュータイプ】です!ソースはTwitterからです!俺は編集出来ないので兄貴編集頼むよぉ! - 名無しさん 2018-01-21 20 33 34 それ…画像とかあるんですか? - 名無しさん 2018-01-21 23 02 46 あるよ!自分が撃破されて出撃待ちまでの相手を見てる視点のスクショ - 名無しさん 2018-01-21 23 25 14 相手のつけてる称号がそれだったってんならHi-νのものとは断定はできないんじゃないかね?限りなくそれっぽくはあるけど。自分で500回乗ったのならともかくそんな不確定な情報を自分の手柄のように言うのはどうかと。 - 名無しさん 2018-01-22 01 44 50 伝説やニュータイプで考えるとアムロが出てくる(カミーユやジュドーは何か違う)→νとガンダムは情報出てる→Hi-ν以外ありえなくね?ってならないか? - 横から 2018-01-22 02 26 39 分かりづらいな。つまりリスホーン待ちで自分撃破した機体見れるじゃろ - 名無しさん 2018-01-21 23 26 33 それ「これがHi-νの500戦称号なのかな?」っていう投稿で断定してるわけじゃないからね。可能性は高いけど。 - 名無しさん 2018-01-22 02 51 25 ミッションはボチボチクリアしてるけどそれでも今の段階で370、運営のよこしたの合わせても470か。期間内で作るのは厳しそうだわ、どうせドロップ品碌なのないしSフリ諦めて恒常Lv6の開発にでもまわるか - 名無しさん 2018-01-21 20 33 21 よう考えたらZZってアニメだよな - 名無しさん 2018-01-21 20 29 23 ホントの事やぞ。 - 名無しさん 2018-01-21 20 50 09 ホントのことさ~ - 名無しさん 2018-01-21 20 54 46 アニメじゃない!♪ - 名無しさん 2018-01-21 22 27 42 秋元康やぞ - 名無しさん 2018-01-22 00 54 40 あの頃の曲は好きだわ…あの頃のね - 名無しさん 2018-01-22 03 41 01 アッコきな? - 名無しさん 2018-01-22 06 54 08 MP、設計図と強化プランは百歩譲ってこれでいいとしても、高いな・・・。交換MP安くするかミッション型のウィークリーを高くするかイベント併設しないと辛いような・・・。ストフリは見あった難易度だけども。 - 名無しさん 2018-01-21 19 53 31 補助的なものだから高くていいと思うけど今回みたいにミッションストアじゃないと買えません!ってなるとしたらクソ高い - 名無しさん 2018-01-21 20 03 10 頻度によるけどデイリーと同じくらいにはなるからね。MP限定で出したら流石に末期だね - 名無しさん 2018-01-21 21 08 50 確かにポイント渋いよな。もっと言えば、機体プランも毎日変わって交換しにくいわ - 名無しさん 2018-01-21 20 18 00 ポイントは気にならんけど、交換期間は1週間あると助かるんだけどね~ - 名無しさん 2018-01-22 00 37 06 たった今zz見終わったんだけど なんか全然ワクワクする場面がないし最終決戦まで寄り道しすぎじゃね?って思ったのと劇中でハイメガってたったの2回しか使ってないのと本編ではFA-zzって一回も呼ばれてないしFA状態の腹部 ハイメガ使ってないやん。 - 名無しさん 2018-01-21 19 29 49 序盤のZからのZZの乗り変えは燃えるでしょ・・・BGMの「始動!ダブル・ゼータ」GA - 名無しさん 2018-01-21 19 36 02 ご送信した、続き、がかかりながらコアファイター三機が合体するとか未だにシリーズ上位に来る乗り換えシーンだと思うわ。 - 名無しさん 2018-01-21 19 37 54 ハイメガキャノンのレバーがドッキング時のレバーと同じと言う変な所も有るけどね - 名無しさん 2018-01-21 19 40 11 ビームライフルにコックピットもあるぞ - 名無しさん 2018-01-21 21 15 12 イーノとキャラだっけ?取り残されたの - 名無しさん 2018-01-21 21 20 38 アニメじゃない!の所でワクワクするだろ! - 名無しさん 2018-01-21 20 01 59 あれは初見で聞くとインパクトある歌詞だよな~ - 名無しさん 2018-01-21 20 26 14 それも前半の方しか出てこないし後半は違う歌にかわってるんだよ… - 名無しさん 2018-01-21 20 41 02 サイレントヴォイスも良い曲だろぉ!? - 名無しさん 2018-01-21 20 49 46 赤いタンクトップ「あれ?出番これだけ?ちぃぃっ」 - 名無しさん 2018-01-21 20 44 29 結局、ZZに出なくて逆シャアに回されたね~w - 名無しさん 2018-01-21 20 48 28 そもそも曲がりなりにも戦争モノとして描いてるんだからしょっちゅうワクワクあっても困ると思う。ZZって通しだと敵味方問わず結構死んでるし鬱っぽい展開も多いから尚更 - 名無しさん 2018-01-21 20 26 36 あれはゴテゴテモリモリMSとプルプルツーその他ねーちゃん達を見て楽しむといいぞ - 名無しさん 2018-01-21 20 31 55 ZZってほんと可愛い子多いよな。今の燃えアニメの元祖っぽい。 - 名無しさん 2018-01-21 20 40 51 ???「貴様!ハマーン様を”その他ねーちゃん達”で括るだと?…正々堂々一騎打ちで勝負だ!」 - 名無しさん 2018-01-21 20 43 22 そして物語はマリーダへ続く - 名無しさん 2018-01-21 21 25 59 そやで。だからフルアーマーZZとか初めて見たとき(別ゲームで)思い切りハテナマークが浮かんだ。そしてこのゲームで腹からハイメガキャノンでまたハテナマーク。リアルタイムで見ていてDVDも持っているのに……。 - 名無しさん 2018-01-21 23 15 03 実はあんまりアーマー部分が無いし配色も変化少ないからパッと見で分かりづらいんだよねぇ。フルアーマーだから強いんだぞってゆうシーンも特に無いしね - 名無しさん 2018-01-22 00 16 57 んな事言ったらさ、ライザーソードなんて何回使ったのよ?ユニコーンのPFってそもそもあんな表現おかしいよな?ストフリのドラグーンってあんな展開しながら連射した所なんざ見たことねーんだが? などなど、木主はガンダムのアニメ見る度に疑問が増えるんじゃねーの?w - 名無しさん 2018-01-22 01 05 26 みんなは備蓄って何にいつ使ってる?やっぱランクマ? - 名無しさん 2018-01-21 19 11 55 キャンペーン、ランクマ、そして悔しくてもう一戦やりたい時。 - 名無しさん 2018-01-21 19 20 45 ランクマ及びあと1戦でデイリーミッションが達成できると確信した時だ! - 名無しさん 2018-01-21 19 21 23 高ゲインで回してる時に調整で1個使ったり5回出撃とか出撃ミッションが有った時につかってる - 名無しさん 2018-01-22 04 49 28 ごめん、ちょっといいかな?ガンダムシリーズの原作って「機動戦士ガンダム」でいいんだよね?なんか「ガンダムはガンダムだろ」って言われたから - 名無しさん 2018-01-21 19 03 13 シリーズの一番最初が「機動戦士ガンダム」なんだから間違ってはないけどさ、「ガンダムはガンダムだろ」って何の話でそうなったの? - 名無しさん 2018-01-21 19 26 18 いや、ガンダムシリーズの原作について少し口論してたら言われた。ていうか「ガンダムはガンダムだろ」ってどうゆう意味? - 名無しさん 2018-01-21 19 39 33 初めはガンボーイだったらしいぞ - 名無しさん 2018-01-21 19 43 32 そんなの絶対に嫌だー - 名無しさん 2018-01-21 19 53 38 エスパーじゃないんだから話の前後もわからずにそれだけで答えられる奴なんていないだろ - 名無しさん 2018-01-21 20 04 18 申し訳ない。取り敢えずここは「バトネクの雑談板」だからゲームに関係ない話はしない方がよさそうだし、これで終わりにする - 木主 2018-01-21 20 14 01 最近倉庫番になっていたフルクロスを装甲IIまで上げて乗り回すのが楽しい。汎用機あまり乗らなかったからうまくいかない時もあるけど大暴れして与ダメ5000撃破6とか出せる - 名無しさん 2018-01-21 18 57 00 切れちゃった - 名無しさん 2018-01-21 18 57 29 ミスしすぎ……高スコア出せると気持ちいい - 木主 2018-01-21 18 58 46 わかる、あまり乗らなかった機体に乗ってみたら案外楽しかった、みたいなの良いよね - 名無しさん 2018-01-21 19 00 20 400コストが一番面白いな。戦力ゲージの減りも緩やかだし。バランスもこのくらいがいい。拮抗した勝負できるね。 - 名無しさん 2018-01-21 18 55 24 300も良いゾ^~ システム自体は結構面白いんだなーと思うよね - 名無しさん 2018-01-21 19 00 51 チート機や壊れ機がいないから、楽しいね。改めて、ゲームバランスの重要性を感じる。 - 名無しさん 2018-01-21 20 31 31 ゆるきゃんいいな - 名無しさん 2018-01-21 18 02 26 人の足丸出しのゆるキャラってシュールでいいよな - 名無しさん 2018-01-21 18 54 27 ダーリンに期待してたがギスギスと一々エロ匂わせて辟易してゆるキャンに癒されるね。 - 名無しさん 2018-01-21 18 58 45 なんでや!チンゲ作る為にせっかくポイント貯めたのになんでお前ガンダリウム使うんや!ガンダム違うんだから大人しくしとれよ! - 名無しさん 2018-01-21 18 01 20 じゃあルナチタニウムで勘弁してやるよ(笑) - 名無しさん 2018-01-21 18 06 56 どうせ開発にアナハイムや旧ネオジオンが関わってるんだろうし、ガンダリウムくらい当たり前に使うじゃろ。 - 名無しさん 2018-01-21 18 27 38 次回のランクマッチのスーツはオルガのスーツ(2期)ですね分かります - 名無しさん 2018-01-21 16 36 09 止まるんじゃねぇぞ…! - 名無しさん 2018-01-21 16 38 13 は?鉄華団のMWパイスー出せよください(懇願) - 女性アバター使い 2018-01-21 17 30 04 パイスー(上裸) - 名無しさん 2018-01-21 17 43 34 も、もしパイロットが女だったら...(鼻血) - 名無しさん 2018-01-21 17 47 32 パイがスースーしてしまいますねぇ〜 - 名無しさん 2018-01-21 17 52 12 くだらないけどこういうの正直好き - 名無しさん 2018-01-21 18 08 42 ついでに固定チャットに止まるんじゃねぇぞ...が欲しいな。 - 名無しさん 2018-01-21 17 34 27 撃墜される時にみんな使いそうで良さそう - 名無しさん 2018-01-21 17 36 58 リスポンバグのときに使えそうだな - 名無しさん 2018-01-21 17 44 02 負けた時も止まるんじゃねぇぞ連呼厨だったら許せる - 名無しさん 2018-01-21 17 56 18 「まずは様子を見よう」 「無理をするな!」 - 名無しさん 2018-01-21 19 30 17 ゲロビ食らってる時PLスキルがおしてるのに反応しないときないですか?ゲロビ終わってふっとんだ後くらいにようやく反応してスキル発動するけど遅い - 名無しさん 2018-01-21 15 44 02 結局その時のホストとの相性じゃないかな。 全員が青とか稀なくらいだし、よく起こる事かな、残念ながら。 - 名無しさん 2018-01-21 16 08 21 私も結構ありますよ。ゲロビではなくても、マシンガン系や何かおこなっているときなど1テンポならまだいいんですが2~3テンポ遅れて発動されると悲しくなります。 - 名無しさん 2018-01-21 17 05 44 あ、そうだ(唐突)自分さぁストフリ作ったんだけどさぁこの機体面白スギィ!!(確信)高ゲ回したせいで財布かるスギィ(困惑)悲しいなぁ… 課金しないとクリア出来ないウィークリーミッションとかやめちくりぃ。運営は十悔い改めて十 - 管理人ゲイ先輩 2018-01-21 15 20 14 (本当の管理人じゃ)ないです。間違えないでくれよな、くれよなぁ〜 - 木主 2018-01-21 15 21 11 取りあえず、今やってる薬か酒を止めるんだ!危険があぶないぞ! - 名無しさん 2018-01-21 15 28 08 まずうちさぁiフィールドあんだけど、(核の炎で)焼いてかない? - 名無しさん 2018-01-21 15 27 02 これ本キャンペーンじゃないのにストフリ作ったのか…頑張ったな - 名無しさん 2018-01-21 15 30 27 名前で草 - 名無しさん 2018-01-21 15 30 43 ケイさんが体調悪かったりでいなくてもゲイさんがいるから安心だな!!(遠回しな4代目認定) - 名無しさん 2018-01-21 15 40 08 こんな日にお前のような木主は地獄の業火にやかれてもらうぜ。 - 素ダブルオー 2018-01-21 16 01 08 得意なことがあるのっていいよね。誰よりも与ダメ取れる人とか、枚数不利でも中継を死守できる人とか、1人で複数の敵に対して数分粘れる人とか。憧れるし味方に来ると頼もしい - 名無しさん 2018-01-21 14 55 08 囮して粘ってる間に味方が中継染め上げて駆けつけてる時が楽しいから時々やる - 名無しさん 2018-01-21 15 01 03 いつでも囮出来るように十字キー二回押したら「囮は任せろ」って打てるように設定してるわ - 名無しさん 2018-01-21 17 26 35 ぼくは敵にポイントを献上するのが得意れす^^ - 名無しさん 2018-01-21 15 02 11 そんな奴は修正してやる! - 名無しさん 2018-01-21 15 14 27 支援向きでも無い機体でもアシスト集めるの得意です(えっ?中継取るのも得意?やだなぁ~まわらきゃいけないからまってるだけだゾ) - 名無しさん 2018-01-21 15 43 28 一人で3人相手に粘って囮していても、味方が中継とらずにサッカーしながら救援要請だしてきた時は顔面トランザムなったけどね - 名無しさん 2018-01-21 15 44 44 私は瀕死の敵を作るのが得意なフレンズだぞ!(とどめを差し切れないだけ) - 名無しさん 2018-01-21 16 33 16 囮は任s(爆散) - 名無しさん 2018-01-21 17 08 28 コスト戦のザク2改強すぎ!やっと400コストの愛機が決まりましたわ… - 名無しさん 2018-01-21 14 35 57 強すぎ~で、その機体愛機にするなら成長しないから駄目だな - 名無しさん 2018-01-21 14 45 19 色々乗った上で自分のスタイルに合った結果が強いんだから問題ない。 - 名無しさん 2018-01-21 14 51 26 別に弱い低コで味方に迷惑かけるよりイイんじゃない?楽しいだけの機体なら成長もしないどころか貢献すらできない。 - 名無しさん 2018-01-21 15 42 03 相性いい機体でよかったね。弾切れには気をつけて - 名無しさん 2018-01-21 14 49 12 同期としては強いから乗りますじゃ、ちょっと格好悪いわな。 - 名無しさん 2018-01-21 14 49 49 素なのかネタなのか分からん - 名無しさん 2018-01-21 15 14 53 素に決まってるでしょ 横から - 名無しさん 2018-01-21 15 38 24 変換ミスならいいんだ。何かネタ - 名無しさん 2018-01-21 15 46 18 俺は好きな機体で勝つ方が楽しいな - 名無しさん 2018-01-21 15 12 53 オーライザーのコックピットって中央らへんなんだね。今までコックピットだと思ってたあのオレンジ部分は一体なんなのだ・・・ - 名無しさん 2018-01-21 14 01 23 カラータイマー - 名無しさん 2018-01-21 14 22 09 三分で帰るんやろな~ - 名無しさん 2018-01-21 14 28 46 コクピット守る為のダミーじゃね? - 名無しさん 2018-01-21 15 13 57 002期のガンダムはクリアパーツ多用してるから0ライザーにも付けたんジャマイカ。 - 名無しさん 2018-01-21 17 24 27 最近煽りキッズ多い...多くない? なんかあったっけ? - 名無しさん 2018-01-21 13 56 32 頭がキッズなだけで年齢は中年ばかりだぞ - 名無しさん 2018-01-21 14 00 47 最近特に煽りが酷くなってるけどなんかあったの? - 木主 2018-01-21 14 06 20 1,現実でうまくいかない2,バトネクで負け続け3,このウィキで煽られて...多分これらが要因だと思う - 名無しさん 2018-01-21 14 17 32 本当に相手がキッズだとしたら、受験が原因じゃねーの?勉強によるストレスを煽りで発散ってのも頭おかしいけど... - 名無しさん 2018-01-21 15 15 40 流石に受験生はこの時期ゲームしとらんやろ… - 名無しさん 2018-01-21 17 53 29 最近全くと言っていいほど見ないな、1年くらい前は腐るほど居たのにどこに行ったんだってレベルで - 名無しさん 2018-01-21 15 36 15 疑問なんだけど、MPでストフリの設計図って、とくにLvが指定されてないけど、Lv2いこうもでるのかな? - 名無しさん 2018-01-21 13 17 41 出るよ - 名無しさん 2018-01-21 13 21 32 ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 13 24 55 今は、そのレベル作った次の日1つ上のレベルがストアに並ぶ - 名無しさん 2018-01-21 14 48 18 キマリスとグレイズアインの両方がバルカン的なのしか射撃武装ないってのがな - 名無しさん 2018-01-21 12 57 49 性能によるだろ、ユニみたいな性能だったら普通に戦えるし、そも恐らくルプスみたいな時限強化つきじゃねーの? - 名無しさん 2018-01-21 13 11 08 ルプスみたいなリミッター解除はついてないから次元強化はないでしょ - 名無しさん 2018-01-21 13 24 08 そうだっけ、ちょっと機体混ざっちゃったか。 - 名無しさん 2018-01-21 13 33 34 キマリスは謎の機雷を発射するぞ - 名無しさん 2018-01-21 13 46 47 キマリスは140mm機銃だから、gp01のマシンガンより口径大きいし、マシンガンタイプじゃない?グレイズアインの肩のやつは40mmだからバルカンタイプかもしれない - 名無しさん 2018-01-21 13 50 16 gp01とか言うどんどん評価が下がる実弾機… - 名無しさん 2018-01-21 14 00 09 アインはアックス投擲あるから安心しろ。 - 名無しさん 2018-01-21 14 36 48 アイン君はアックスと肩にガトリングみたいなのあるし大丈夫やろ(足止まりそう) - 名無しさん 2018-01-21 15 45 25 もう、サッカー部ばっかだから最近はお手伝いばかりしてる。サッカー部「何をするか気だ⁉︎」 木主「何、ちょっとお手伝いをねww」GP2 主任砲発射 - 名無しさん 2018-01-21 12 56 57 お前もうハナから管理人の注意事項無視な。部活の人よりたちが悪いわ - 名無しさん 2018-01-21 13 13 23 確かにFF行為だな。上の木の方はもしかしてACネタを知らない人か? - 名無しさん 2018-01-21 13 55 49 皆が知ってる体でネタを振っちゃうのも良くない事だろう。自分もたまにこういう木は立てるが今回みたいに誤解されるケースもあるし線引きが難しい所だなぁ - 名無しさん 2018-01-21 17 55 13 自分がガード中の至近距離でタックルしかけられたときに咄嗟に特1撃っちゃうんだけど、距離近すぎて弾が当たらないまま掴まれちゃう(主にバズ)。横ステも吸われるからバクステ以外選択肢が思いつかない - 名無しさん 2018-01-21 12 43 23 自分もタッコーすれば? - 名無しさん 2018-01-21 12 52 32 あいこの選択があったか - 名無しさん 2018-01-21 13 47 20 よろけ付きのマニュ射は? - 名無しさん 2018-01-21 13 42 04 格闘ねじこむ - 名無しさん 2018-01-21 13 43 13 次からはR+□連打じゃなく○連打してみます - 名無しさん 2018-01-21 13 50 02 出来るならロック外して格闘スカ当たりさせて追撃すると良いかも。でもバクステ特1でも良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-21 14 25 23 一応補足、300掃討戦でこの状況に陥りやすいです - 名無しさん 2018-01-21 13 51 37 自分のペースだと無理せず一週間で得られるMPは400強ってことがわかってきた。みんなはどんなもん? - 名無しさん 2018-01-21 12 08 02 日に2~3戦で250弱位の予定 - 名無しさん 2018-01-21 13 50 15 ノーマルの方がまだ色々な機体見られるから良いかな。ランクマはほとんど同じ機体ばかりだしギスギスしすぎで好きになれない - 名無しさん 2018-01-21 09 47 49 ミス - 名無しさん 2018-01-21 09 48 20 お前らノーマルマッチとランクマッチどっちが好き?ワイはランクマッチかなー理由はノーマルマッチだと戦友出撃でしか勝てない奴らとマッチングしてしまうからかな - 名無しさん 2018-01-21 07 21 05 ラグが無ければどっちもイケる!ランクマだろうが戦友だろうが最大の敵はラグなんだよな・・・ - 名無しさん 2018-01-21 07 23 07 バランス調整もしっかりして貰えればねぇ。特に虫ピンいっぱい付けてるアイツw - 名無しさん 2018-01-21 08 56 59 ラグが最大の敵ってホントだよね。おかげでミサイルとマシンキャノンは弾数減りまくり・・・。たまにラグ無しになるといきなり与ダメ増える毎日・・・。 - 名無しさん 2018-01-21 10 39 22 知らない味方との共闘や拠点破壊も含め、頭フル回転させるし緊張感もちょっとあるランクマが楽しいかな。ただ、そうやって手に入れたランクを生かせる期間(ドロップイベ)が短いと萎えるw - 名無しさん 2018-01-21 07 37 43 前回のランクマ長かったからディヴィジョンボーナスの追加ドロップある人多いだろうに、今それがほとんど意味ない状態だからね。 - 名無しさん 2018-01-21 09 18 54 Nジャマーキャンセラー3つ出たぞさっき。使う予定ないんだが - 名無しさん 2018-01-21 10 33 45 俺はノーマルマッチ。 好きな機体に気兼ねなく乗れないランクマなんか出来ればやりたくない - 名無しさん 2018-01-21 09 34 18 レベル5までの見通しがたてやすいランクマかな。でも昇格戦とかはストレスがたまるんだよなあ。 - 名無しさん 2018-01-21 09 37 33 ノーマルの方がまだ色々な機体見られるから良いかな。ランクマはほとんど同じ機体ばかりだしギスギスしすぎで好きになれない - - 名無しさん 2018-01-21 09 48 08 ノーマルマッチかな〜。乗りたい機体で活躍できるし、周りからなんと言われようが戦友出撃も楽しいから - 名無しさん 2018-01-21 10 10 27 木主と同じで戦友と当たらんからランクマだな。 - 名無しさん 2018-01-21 10 30 41 ランクマッチのほうが勝率高いし遥かに安定してるからランクマかな。 - 名無しさん 2018-01-21 11 00 37 ランクマ、ノーマルで好きな機体使いたいのは分かるから良いんだがやっぱ対戦ゲーは勝ってなんぼだからな - 名無しさん 2018-01-21 11 37 32 自分はランクマかな〜。真剣にできるし、あまりゲームを遊びだとは思ってないから - 名無しさん 2018-01-21 12 26 50 ランクマ。ノーマルは戦友がとにかくウザい。完全に不利な状況戦わせられるわけだからな - 名無しさん 2018-01-21 12 59 47 またグルグルオペレーションかな?10人揃ってから解散が5回以上なるんだが - 名無しさん 2018-01-21 04 31 26 あと入れてもラグというか透明人間に中継取られたり硬直してる相手に攻撃当たらなかったりする - 名無しさん 2018-01-21 04 32 22 透明人間いたわ。掃討戦だったからドローなった - 名無しさん 2018-01-21 05 20 03 バウンドドックでないかなぁ。変形しながらの拡散ひき逃げとか楽しそう。 - 名無しさん 2018-01-21 04 12 06 意外とデブだけど宜しいか? - 名無しさん 2018-01-21 08 51 33 とりあえず100出撃と第三以外は完了した。最初は面倒くさいと思ったが案外サラッと達成できるね。しかし第三が出ないから次回外して欲しいかも。 - 名無しさん 2018-01-21 03 47 30 おいくら貯まったんだい? - 名無しさん 2018-01-21 03 52 32 よぉーやるわぁ… - 名無しさん 2018-01-21 04 03 39 毎週頑張れよ〰️ 毎週な〰️毎週やぞ〰️ - 名無しさん 2018-01-21 04 22 37 好きな機体しか使いたくない俺には○○機で15戦系が辛すぎる - 名無しさん 2018-01-21 08 42 20 今回ランクマ明けでちょうど300戦からだったから撃墜アシスト占拠稼ぎやすかったってのが大きいと思う。ランクマ中はその辺稼ぐの大変そう - 名無しさん 2018-01-21 12 03 03 フルクロスやフルアーマーガンダムなどのビーム無効装甲の耐久力って解明されてないのか?誰か教えて - 名無しさん 2018-01-21 00 56 31 一瞬FATBにビーム無効来たんかと思ったやん… - 名無しさん 2018-01-21 01 25 56 んだんだw大体400~500ぐらいあるらしいよ。でも機体の装甲値によって変わるから、機動の耐久値と装甲の耐久値は同じじゃないよ。青フリ装甲3のFA-ZZなんかはがすのも苦労するレベルw - 名無しさん 2018-01-21 02 36 33 ちなみに耐久値が1でもあると一撃は無効化するため、第三バッシュライザーソードやZのバッシュバイセンハイパーメガランも無効化されるw - 名無しさん 2018-01-21 02 39 51 相手のストフリが、よっぽど上からサブを撃ちたかったのか、無警戒に垂直上昇してやがったから、マニュ射で撃ち落としてやったぜぇ。これで、機体に慢心すんなよぉ - 名無しさん 2018-01-21 00 40 26 ストフリさんは今のところ慣れてない組が使ってて、脅威にすらならねーなって。Nサブを必死に使おうとするから、ガードで防いでやる→マニュ射しようとする→なお∀なのでんなもん効きません!ってなる。稀に射出使うモノホンのキラがいて楽しいけどさ... - 名無しさん 2018-01-21 02 51 46 300costの掃討戦ならかなり稼げる。2戦やってみたけど、どちらもアシスト10オーバーいけました。敵の夜鹿は16でしたね。 - 名無しさん 2018-01-20 23 53 09 スミマセン、下の枝です。 - 名無しさん 2018-01-20 23 53 36 掃討でも支援スコア狙えんのね、知らんかった - 名無しさん 2018-01-20 23 22 22 コスト戦の掃討なら支援結構入るんじゃね - 名無しさん 2018-01-20 23 25 27 コスト掃討戦なら、支援とアシストと撃破も狙えて、一石三鳥ですぜ!ダンナ! - 名無しさん 2018-01-21 01 28 46 でも中継がなくて、第三もこないんだよなあ。コスト戦で第三倒せるのかはともかく。 - 名無しさん 2018-01-21 01 57 10 遊べるんだけど、最後のところで絶対に戦闘結果保存できない。 - 名無しさん 2018-01-20 23 17 38 ジェガン実装しよ?エースパイロットごっこしたい....え?低コス?やらなきゃやられる、そんだけだろうが!やられないけどねっ!! - 名無しさん 2018-01-20 22 49 05 なんだ、ただの同志か。エコーズ仕様実施待ってるからね。 - 名無しさん 2018-01-20 23 40 11 スタークジェガンなら下克上もいけそう。あっ…クシャトリアは勘弁してね。 - 名無しさん 2018-01-20 23 48 40 クシャトリアとは? - 名無しさん 2018-01-21 00 10 27 お腹穴開けられて、手足も切られるもんねw - 名無しさん 2018-01-21 00 19 09 指をタンタンやってリズムに乗ってたエースパイロットはクシャトリアの餌食になりました…あの動作好きだったのに - 名無しさん 2018-01-21 00 25 01 上が指摘してる通りクシャトリアじゃなくてクシャトリヤだぞ... - 名無しさん 2018-01-21 00 34 53 480秒になったら時が止まるのは俺だけ? - 名無しさん 2018-01-20 22 34 10 このバグ?のせいで回線を切るはめになりました。 - 木主 2018-01-20 22 39 18 一応システムの再インストールとストレージの再構築して様子見!勿論セーフモードからね - 名無しさん 2018-01-20 23 32 34 その言い回しは何度も起きているようですね。一回アンインストールしてもう一度ダウンロードし直して再度同じ症状が出るようでしたらHDDに不具合があるのかも。その場合は修理ですね。 - 名無しさん 2018-01-21 00 10 38 珍しくカウンターダッシュ決まったと思ったら味方に邪魔されて悲しーもういっそタックルみたいな空間形成してくれないかな - 名無しさん 2018-01-20 22 19 10 ただでさえカウンターや格闘コンボって大きな隙をさらすのに、それを味方の攻撃で邪魔されるのも腹立つよね。 - 名無しさん 2018-01-20 22 22 47 自分の味方の格闘でもカウンター発動するのもどうにかしてwカウンターダッシュにカウンタータックルしたら横から敵の格闘が来て、格闘喰らう+味方の格闘で発動したカウンターも喰らうで蒸発したんだぞwww - 名無しさん 2018-01-21 00 18 05 2人だけの空間ができないのを利用して、目の前のバルバトス落とせば勝ちってときにわざと格闘ブンブンしてカウンターさせて、動き止まったところを味方に落としてもらったことがある。 - 名無しさん 2018-01-21 02 01 55 ストフリ拠点破壊早いからみんなもやってみるといいですぜ~、仕事のストレス発散! - 名無しさん 2018-01-20 22 17 46 ゲームが詰まらなくなるのでやらない - 名無しさん 2018-01-20 23 28 16 ストライクってなんなん? - 名無しさん 2018-01-20 22 04 04 まず なんの事を言ってるのか分からないなぁー - 名無しさん 2018-01-20 22 18 28 ボーリングの一投目でピンを全て倒す事です - 名無しさん 2018-01-20 22 21 19 ストライク 切れ味 鋭い カマを 使って 草むらを 切り進む。あまりに 速い 動きで 目が 追いつかない。 - ポケモン図鑑 2018-01-20 22 26 11 労働者に与えられた抵抗手段 - 名無しさん 2018-01-20 22 29 08 それはストライキでは? - 名無しさん 2018-01-20 22 43 32 ストライクフリーダムのストライクだろ。 - 名無しさん 2018-01-20 22 31 13 野球のルールの基本だろぉ~ え?ファールでアウト……? …よく分かんないです - 名無しさん 2018-01-20 22 36 25 アァァ━━━イィ!!!! - 球審 白井 2018-01-20 22 51 05 憎きキラ・ヤマトの最初の機体。 - 名無しさん 2018-01-20 22 53 05 キラ・ヤマトを倒したいのでハイペリオンガンダム下さい。 - 枝主 2018-01-20 22 54 35 ドレノ(俺も俺も) - 名無しさん 2018-01-20 22 57 55 イザークさんチーッスw - 名無しさん 2018-01-21 11 48 58 ストライク付くの多すぎてどれ言ってるか分からん - 名無しさん 2018-01-20 23 29 47 滅びのバーストストライク - 名無しさん 2018-01-20 23 33 07 バードストライクだと? - 名無しさん 2018-01-21 00 20 37 ピトー管にレバノン料理が詰まってキャプテンストライクした? - 名無しさん 2018-01-21 00 52 02 くっそ噴いたwwwこんなとこでピトー管出してくるんじゃねぇよwwwハドソン川へキャプテンストライクってやかましいわwww - 名無しさん 2018-01-21 02 47 50 縦縞のことじゃないかな - 名無しさん 2018-01-21 04 55 02 横縞でもエエんやで? - 名無しさん 2018-01-21 05 03 11 横縞はボーダーダルルォン? - 名無しさん 2018-01-21 06 32 58 ボーダーブレイク - 名無しさん 2018-01-21 07 01 57 BGM音量0にしたい! - 名無しさん 2018-01-20 21 58 37 オプションから出来るぞ - 名無しさん 2018-01-20 22 27 34 いいえ、MINまでです…微妙に聞こえますよ…おかげでノリに乗れません、 - 名無しさん 2018-01-20 22 40 59 そうなの、へぼいBGMは雑音でしか無いっす - 名無しさん 2018-01-20 22 46 17 TV側で音を消せば良いのでは? - 名無しさん 2018-01-20 22 56 39 あこれだとSEとオペの声が聞こえないか - 名無しさん 2018-01-20 22 57 33 (煽って来るオペコは)シャベルナァァァァッ!!? - 名無しさん 2018-01-20 23 04 24 WM のせいか、テンポが悪いような。アシスト250とか、撃破100とかになると掃討戦が都合がいいから、コレしかしてない。みんなは、どう? - 名無しさん 2018-01-20 21 49 36 俺は、前に有ったノーマル←→掃討のランクマ・祭り以降掃討戦選んでない - 名無しさん 2018-01-20 21 54 59 エーススナイパーの称号つけてジムスナか砂ジン乗ってみたい、、、乗ってみたくない? - 名無しさん 2018-01-20 21 46 20 まず、その称号を手に入れられる 資金、時間、労力がないからいいです。 - 名無しさん 2018-01-20 22 03 54 皆さん今出撃できてます? - 名無しさん 2018-01-20 21 23 35 俺は今何かPS4の各コンテンツ表示もっさりしてるからPSNテストで回線テストしたらスピード遅いので無理しないでおくよw - 名無しさん 2018-01-20 21 38 59 ダウンデティクターでグラフ盛り上がってるな。上限の数値はまだ低いが - 名無しさん 2018-01-20 21 44 53 かなり遅いけどニューvsサザビーの特殊演出やっと見れた。あれはいいもんだ、ぶん殴られた側だけどw。 - 名無しさん 2018-01-20 20 19 24 この前 ケンプでcaアレと怠慢してたら相手がタックルしてこいアピールしてたからこっはずーとガードして敵がタックルして特殊演出見れたんだけど相手はタックルさせてくれなかった話聞く? - 名無しさん 2018-01-20 20 30 41 おう、聞かせてくれ。(ただのゲス) - 名無しさん 2018-01-20 20 41 57 アーマー付き格闘って便利だなーナイチン使ってて思った - 名無しさん 2018-01-20 19 57 50 起き攻めにクッソ便利 - 名無しさん 2018-01-20 20 35 05 そういえば、今日電車乗ってたら、東方不敗を実写化させたような爺さんがいたな……。まさか、あの爺さん…!? - 名無しさん 2018-01-20 19 40 18 東方先生、見た目ほど年くってないらしいぞ。ここの豆知識の受け売りだが。 - 名無しさん 2018-01-20 19 58 10 ガンダムの登場人物って老け顔多いよな、キシリア様とかうわなにをするやめry - 名無しさん 2018-01-20 20 11 13 ユリン... - 名無しさん 2018-01-20 20 19 10 キシリア様のこと言ったらジャブロー降下作戦のメンバーに選ばれるぞ - 名無しさん 2018-01-20 20 26 09 ブライトが19歳だったと知ったときの驚き。 - 名無しさん 2018-01-21 00 15 36 15戦13敗…ランクマ終わってから勝てない…がぢだい"っ!! - 名無しさん 2018-01-20 19 10 56 ランクマ終わってからでよかったじゃん。今勝てなくてもそれほど影響ないし。 - 名無しさん 2018-01-20 19 56 34 気分転換や流れを変える為に、コスト戦とかもまぜてみると良いよ。 - 名無しさん 2018-01-20 20 16 55 ex8枚も使ってストフリ作っちまった…衝動に駆られた - 名無しさん 2018-01-20 18 48 58 自分が満足ならそれでええんやで。 - 名無しさん 2018-01-20 18 50 19 楽しければよかろうなのだ - 名無しさん 2018-01-20 18 53 51 自分の好きな機体やから無課金やけどフル強化頑張るわ - 木主 2018-01-20 19 00 42 おう、頑張れー! - 名無しさん 2018-01-20 19 17 49 ふっ自分は9枚使用しました。 - 名無しさん 2018-01-20 19 09 59 師匠ぉぉぉぉぉぉ!!! - 木主 2018-01-20 19 16 09 上には上がいるのだよ...23枚☆ - 名無しさん 2018-01-20 21 24 31 Lv3まで作ったって事だな - 名無しさん 2018-01-20 21 42 10 ストフリって使うの難しいですな - 木主 2018-01-20 19 58 51 やっと分かってくれたか...。強い、壊れって言われるからヘイト高くて...PS発動時なら多数でもいけるけど、通常時は無理がある。 - 名無しさん 2018-01-20 20 10 40 もうだいぶ対策立てられてるからな。実施初期はガードしてもあっという間にブースト削られて即死まで持って行かれて、「あの一瞬何があったんや!?」って感じだったな。 - 横から 2018-01-20 20 28 56 これで修正厨も少しは落ち着いてくれるかな...?まあ、強いのは確かだから修正はあっていいと思うけれども。 - 緑 2018-01-20 20 30 23 結局強いことに変わりないし手のひらクルーした奴が擁護に回るくらいでしょ - 名無しさん 2018-01-20 21 10 52 グレートキャニオンで開幕自分以外4機とも左の中継行ったのワロタw負け確ではないけど速攻お疲れ様でした言ってしまった - 名無しさん 2018-01-20 18 21 50 同類定期 言ったら負けよ。試合終わった後、愚痴板で吐き出すのが大人だぜ - 名無しさん 2018-01-20 18 39 58 いっそみんな常に5機固まって動いたら勝てないだろうか。中継削り殺されるのは見えてるけど。 - 名無しさん 2018-01-20 20 14 38 ついでに言えば、拠点狙う君には相手が固まっていてくれると本当に助かると補足しておこう。 - 名無しさん 2018-01-20 20 18 31 WM全部クリアして大体約750、100戦分のMP最低200、全ミッションクリアすれば開発出来るのか - 名無しさん 2018-01-20 17 46 42 デイリーミッションでクリアしたら+10MPの報酬とか出ないかな - 名無しさん 2018-01-20 17 51 37 正直1週間で100戦もこなす気力出ないゾ・・・ - 名無しさん 2018-01-20 18 28 35 できる範囲で頑張ろう - 名無しさん 2018-01-20 18 39 07 ストフリ入手する前「背中と羽の接続部分ださいなぁ興味ないし?」ストフリ入手後「めちゃくちゃかっけぇwいやぁつえぇ」 - 名無しさん 2018-01-20 16 57 01 強いのは確かだけど1番の強みであるドラグーン固めがガード時ビーム削り無効持ちにあまり意味なさないのがな。それにストフリ相手にタイマンする奴はほとんどいないから常に複数相手を捌ききるつもりでないとね - 名無しさん 2018-01-20 17 20 27 うぉぉぉぉ!通常でいらないモジュール2枚とゴールドチップが出た・・・8000Pにエンブレム効果が付いて1万越え! 毎試合これなら・・・ - 名無しさん 2018-01-20 16 00 26 基本装甲材「呼びました?」 - 名無しさん 2018-01-20 16 11 04 基本スラスター「体感、俺の方が出番多いんすよ~」 - 名無しさん 2018-01-20 17 38 07 高フレ『チーッス!お目当てのものが欲しいっすか?俺も出張で来たんで出ないすよ!』 - 名無しさん 2018-01-20 22 08 49 サイコザク来るとしたら何月くらいと予想しますかね? - 名無しさん 2018-01-20 15 54 20 実装されてから3~5ヶ月以内には来るよ - 名無しさん 2018-01-20 16 49 29 全然ストフリ増えないね…思ったより手に入れるの遅い人ばかりだなぁ。高ゲ回した方がお得って教えてあげたい - 名無しさん 2018-01-20 14 35 30 まぁ 無課金の人は高ゲでも入手不可でしょ?? - 名無しさん 2018-01-20 14 37 29 EXのストック有る人じゃないと無理~。 - 名無しさん 2018-01-20 15 10 27 微課金でEXストック41あるから設計図1枚あればlv4まで出来るんだが、本実装でどう調整されるかわからんから使う気になれんなあ・・・ - 名無しさん 2018-01-20 16 02 08 あ、あんたまで 強機体厨かよぉ!!! - 名無しさん 2018-01-20 20 33 47 みんな2月にストフリのキャンペーンやるとヤマ張ってるからEX使ってまで開発してない - 名無しさん 2018-01-20 14 39 04 高ゲインで回すほど欲しいわけでもないかな。ウィークリーの消化率確認しながらセール中にできるだけ交換して、足りない分はキャンペ待ちかEX使う予定。 - 名無しさん 2018-01-20 14 53 33 もらった100ポイントで1枚交換してEXで作れる人は滅茶苦茶いるだろうけどキャンペーンギリギリまでポイント貯めてそれから交換って人が多いと思う - 名無しさん 2018-01-20 15 36 40 元々ストフリ持ってたからどうでもいいわ(笑) - 名無しさん 2018-01-20 15 43 34 そうだね。(嫉妬) - 名無しさん 2018-01-20 15 53 27 そうだな(持ってても使わないし) - 名無しさん 2018-01-20 16 13 36 これな、課金してまで欲しい人は先行で既に取ってるだろうし先行取ってる人はだいたいEX余ってるから強化まで出来るという - 名無しさん 2018-01-20 16 16 19 与ダメ4桁行かない無強化ゴミフリ増えるだけなので取らないでいいです(さっき味方に2体引いた) - 名無しさん 2018-01-20 16 25 17 これだから与ダメ乞食は - 名無しさん 2018-01-20 20 41 54 レーダーポッド置く機能消去して欲しいねえ。自己中地雷が置きまくってる。 - 名無しさん 2018-01-20 13 21 12 消去したら地雷が判別できねえじゃん・・・(白目) - 名無しさん 2018-01-20 13 30 11 たしかにそうなんだけど、レーダーポッドが策敵にかかるのもなんだかなぁ・・視認はされても敵のレーダー上には映らないなら利用価値あると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-20 13 31 51 マスタリー見れば分かると思うけど?初心者かな? - 名無しさん 2018-01-20 14 06 27 もしかして、レーダーポッドにマスタリ振った後に出るヤツって、振るとレーダーにかからなくなる?半年近くやってるけど、レーダーポッド自体マスタリ振ったことないから分かんなかったw - 名無しさん 2018-01-20 14 13 58 設置したレーダーポッドが スキル「アンチステルス」を持つ - 名無しさん 2018-01-20 14 16 00 ■アンチステルス ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。 (停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、 視線が通っていない場合は敵に捕捉されません) - 名無しさん 2018-01-20 14 17 23 ありがとう^^ オレ書いた青枝の意味は、レーダーポッド自体が見つかりやすいのはどうなのよ・・って意味。レーダーポッドの位置が敵のレーダーに映るのは普通?映らなくなる方法はある? - 名無しさん 2018-01-20 14 28 08 通常時は普通にMAPに表示されてなかった?。アンチステルスになれば見えなくて、敵の視線(索敵範囲)に入ると見えるんじゃない - 名無しさん 2018-01-20 14 34 27 視線っていうのは直接 カメラに抑える事であって レーダー内の事ではない - 名無しさん 2018-01-20 14 38 25 ほとんどの機体の索敵範囲見えてる所だけだぞ - 名無しさん 2018-01-20 14 40 10 見つけたら壊す・・て感じで、仕様はよく分かんなかった^^; アンチステルスも振ると、策敵範囲に入られなければ敵から見えないってことね。・・ゲーム内の説明じゃわかりにくい^^; - 名無しさん 2018-01-20 14 45 27 アンチステルスはステルス状態の敵を捕捉できるだけでレーダー自体にステルス効果は無いんじゃないか? - 名無しさん 2018-01-20 17 45 16 俺もこれだと思う。アンチステルスってステルス効果のある機体も感知できるであって、レーダーが自体がステルス効果持つわけではないでしょ?枝主はこう言いたかったと思うんだけど、効果勘違いしてる人がいる。 - 名無しさん 2018-01-20 19 52 18 妄想で語ってないで、振ってやってみれば良い - 名無しさん 2018-01-20 20 39 47 そもそもレーダーポットの恩恵 - 名無しさん 2018-01-20 14 02 32 途中で切れた・・・恩恵�が少ない上にちょっとだけポイント入るけどそれに釣り合わないくらいPS溜まっちゃうのがね・・・ - 名無しさん 2018-01-20 14 03 37 早くこう言う奴は辞めて欲しい地雷でしかない - 名無しさん 2018-01-20 14 04 52 索敵範囲広くして壊されるまで常設できるみたいな感じの強化はいれば良さそうんだけどな - 名無しさん 2018-01-20 14 17 42 置いても良いけど中継内に置く必要がない。まぁマップ?見てないから分かってないんだろうけど) - 名無しさん 2018-01-20 14 32 55 中継占拠する時にしゃがむ→占拠途中でも設置可能。効率が良いんだろ - 名無しさん 2018-01-20 14 37 24 あとは中継染め直しに来た敵が確実に範囲内に入るから、その支援ポイント狙いもあるかも - 名無しさん 2018-01-20 15 36 23 レーダーじゃなくて相手に見えない地雷(文字通り)にするのはどうかな?踏むとよろけるみたいなやつ。 - 名無しさん 2018-01-20 14 36 03 よろける じゃなくてダウンのが意味ありそうだな - 名無しさん 2018-01-20 14 39 31 インパクトダメージ100くらいあってもいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-20 15 57 46 それ楽しそう(笑) - 名無しさん 2018-01-20 16 01 29 デバフ系は対戦ゲームじゃ一定のストレスにしかならんよ。C地点に5人で地雷しかけてれば500ダメも削れるんだからな… - 名無しさん 2018-01-20 16 54 15 ∀「Cに5人集まってるから核投げたろ」の未来しか見えない・・・ - 名無しさん 2018-01-20 16 57 26 掃討戦やるひとが全くいないな - 名無しさん 2018-01-20 13 02 12 プラン交換出来る様になってやる意味なくなっちゃった人が多いからね。 - 名無しさん 2018-01-20 14 11 27 ラガーがいると一気にクソゲー化するからあんまり好きじゃない - 名無しさん 2018-01-20 18 30 39 コスト戦が掃討戦になってる時なら居ると思うよ - 名無しさん 2018-01-20 20 40 58 ナイチン評価で強いが多いのに野良で乗ってる奴少なくない? - 名無しさん 2018-01-20 13 02 00 ランクマになったら出て来るんじゃね - 名無しさん 2018-01-20 14 08 46 そもそもゲームオリジナルな印象が強い機体だし 人気があるかと言われたらあまりない - 名無しさん 2018-01-20 15 26 29 どこがゲームオリジナルなんだよww冗談はよしてくれww - 名無しさん 2018-01-20 15 41 14 ファントムサザビー的な細身に大型肩パーツのサザビーかと想像してたな - 名無しさん 2018-01-20 17 40 41 味方PL24~26、敵PL30×4、PL25×1の格差マッチングがコスト戦で成立したんだが、コスト戦だとよくあるの?エントリーする人が少ないから? - 名無しさん 2018-01-20 12 55 43 可能性その1、敵30が戦友。その2、入った順番でたまたま。 - 名無しさん 2018-01-20 13 04 35 まぁあり得る状況だよねPL25~PL30hさ普通にマッチングする帯だし。敵のホストがPL25だったという可能性も有るけど確定では無い - 名無しさん 2018-01-20 14 14 22 え?まだ優しくない?相手全員25以上、こっち5~15なんて低レベルの時しょっちゅうだったぞ。 - 名無しさん 2018-01-20 19 55 00 格闘機の格闘性能はもっと上げていいと思うんだけどなぁ....汎用機と同じかそれ以下って酷くないか? - 名無しさん 2018-01-20 10 59 03 振りのタイミングが甘かったかも知れんが、ゴッドのN格がジャスティスの前格に負けたんだけど。 - 名無しさん 2018-01-20 11 02 07 ジャスティスのページ読んでこい - 名無しさん 2018-01-20 11 13 04 ジャスティスの(下方)修正はよ!(泡吹き - 名無しさん 2018-01-20 11 14 56 来いよゴッド、前格なんか捨ててかかってこい!(前格連打) - 名無しさん 2018-01-20 11 54 31 野郎ォぶっ殺してやらァァァアアアアアア!!(カウンター) - 名無しさん 2018-01-20 14 51 42 格闘の判定優先順位って知ってるか?N格じゃ前格には勝てないぞ - 名無しさん 2018-01-20 12 00 32 名前を言ってはいけないあの機体はパージ前の前格ほとんどのN格闘に潰されますよ… - 名無しさん 2018-01-20 12 13 01 上手く言えないけど、格闘を振りだす速度を早くすれば、かち合う前に攻撃をヒットさせることが出来るとは思うんだけどな。あと、議論案件だな。 - 名無しさん 2018-01-20 11 11 56 わりぃ... - 名無しさん 2018-01-20 11 15 27 いいのいいの、ミスは誰にでもあるから。因みに格闘機の中でも一番不遇なのがバンシィだろうな。格闘ヒット範囲が狭すぎてかすりよろけすらとれないこともある。(NT-D時の話) - 枝主 2018-01-20 11 23 52 N格はモーション長くて運が悪ければカスらせても追撃できないって言う… しかも追撃でもそこまでダメが伸びないって言う… - 名無しさん 2018-01-20 14 59 12 よろけバグ修正されたせいで、味方の攻撃でコンボ止まる様にまた成ったから、格闘機が全体的にまた使いずらく成ったよな。 - 名無しさん 2018-01-20 12 44 08 殴ってたら変なタイミングで止まって、返り討ちにあったのはそれか? - 名無しさん 2018-01-20 12 53 36 枚数不利で瀕死だったから、よろけた相手にタックルしにいったんだけど、掴む瞬間に味方のクラッカーあたって落とされた。 - 名無しさん 2018-01-20 15 47 51 もしかして、格闘機の格闘にこそよろけ耐性つけてやるべきなのでは・・・? - 名無しさん 2018-01-20 12 54 29 掃討戦やってみたいんですが、どれくらい強くなればいいですか? - 名無しさん 2018-01-20 10 40 25 総統選、過疎ってるから誰でも参加ウェルカムだと思う - 名無しさん 2018-01-20 10 47 34 ランクマでもないんだから気軽に行ったらいいと思うよ。やってるうちにセオリーみたいなのも分かると思うし。 - 名無しさん 2018-01-20 10 52 31 最初は突出してタコ殴りされないようにすることと1機にこだわり過ぎないことを気をつけておけばいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-20 12 51 24 掃討戦のコメントに返信してくれた - 名無しさん 2018-01-20 17 55 07 掃討戦のコメントに返信してくれた方ありがとうございます!行ってみたらとても楽しかったです! - 名無しさん 2018-01-20 17 56 21 次のランクマがキマトルとアインということは、直前のキャンペーンはバル6とゲルですか? - 名無しさん 2018-01-20 10 11 05 運営のみが知る - 名無しさん 2018-01-20 10 14 59 うーん - 名無しさん 2018-01-20 10 26 05 ブルワーズグシオンやろなぁ - 名無しさん 2018-01-20 10 27 35 ストフリの設計図ってSALEで100MPであって通常に戻ったら600MPって事ですよね?しかも10枚なら6000MP、、、これは重課金じゃないと取れる気がしない。 - 名無しさん 2018-01-20 09 56 50 通常キャンペーン来た時にとればいいんじゃないですかね? - 名無しさん 2018-01-20 09 59 56 本来は、通常キャンペーン有ってそれを補うMPストア。今回は特別に開設記念でストフリの設計図が出てるだけ。何度もこの話題出てるんだけど - 名無しさん 2018-01-20 10 02 49 通常キャンペで設計図1枚足りないけど開発したいよーって感じの時にMPで購入するみたいにすればええんやで。 - 名無しさん 2018-01-20 10 02 51 もう流石にこのネタ飽きたわ - 名無しさん 2018-01-20 10 26 49 わかった 今夜辺りにもう一度投稿するわ。 - 予知夢 2018-01-20 11 43 08 0MPで設計図0枚から始めたら一枚600MPだとすれば完成するの全てのミッションクリアでも9~10週後だぞ~。 - 名無しさん 2018-01-20 12 16 16 300コスト戦がMP稼ぎの漁場になってるね。編成もぐちゃぐちゃで、混沌としてて別の面白さがある。 - 名無しさん 2018-01-20 09 43 20 フルゼばっか使ってて回避機体が使いこなせなかったからこの機会にエール乗って練習してるけど・・・、これは・・・自由作っときゃよかったと後悔、サブがフルゼっぽいし回避三回だし、・・・エールきつくないっすか? - 名無しさん 2018-01-20 08 51 16 だって500コスだし コスパはとてもいいし バルカンあるからねぇー - 名無しさん 2018-01-20 09 46 11 強機体に頼りすぎてるんだよ - 名無しさん 2018-01-20 10 05 11 微ラグくてロックがピーピーうるさいケツ振りダンス野郎がいたから返り討ちにしてごちそうさま♡(意訳)ってファンメ送ったったら、お返事でクズラガー呼ばわりされて吹いてさらにPS3から送信されてますでまた吹かされたwPS3でラグ纏っててどうして出>銀なんだよww煽ってないで真面目に戦えばいいんじゃない?www - 名無しさん 2018-01-20 08 38 40 ファンメ送った時点で目くそ鼻くそだから。 - 名無しさん 2018-01-20 08 54 53 五十歩百歩 - 名無しさん 2018-01-20 09 11 15 どんぐりの背比べ - 名無しさん 2018-01-20 09 18 43 同族嫌悪かな? - 名無しさん 2018-01-20 09 41 21 俺も一時期ラガーとか煽りとか物凄い地雷とかに我慢できずファンメ送ってたけど、最近もしかして環境整えたりwiki読めない小中学生なんじゃないか(本気)と思って、可哀想だから心を無にしてる - 名無しさん 2018-01-20 10 34 03 なんでここに書いちゃったんですかねぇ… - 名無しさん 2018-01-20 11 19 55 こんな公共な場に書き込んでる時点で、こいつも同類もしくはそれ以下だって気が付かないくらいなんだよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 55 11 争いは同じレベルなんちゃら - 名無しさん 2018-01-20 14 23 57 まさかここまで非難されるとは思ってなかったんやろなぁ(遠い目) - 名無しさん 2018-01-20 14 52 55 安定のガト、リックのプラン(+_+) すごいドロ率だわ(-_-;) - 名無しさん 2018-01-20 08 35 53 lv6にまで強化すると出なくなるぞ! - 名無しさん 2018-01-20 08 40 19 えードゥンってLV6まで通常ドロするん? - よこから 2018-01-20 09 52 14 通常ドロは5まで6はキャンペーン中限定(横から - 名無しさん 2018-01-20 11 10 37 ありがと。ちょっと安心した - 名無しさん 2018-01-20 11 29 39 lv6まで強化して、呪いを断ち切ってやるっ!!- - 名無しさん 2018-01-20 10 31 33 呪い断ち切るためにいっぱいまで強化!! - のろいを断ち切った人 2018-01-20 12 27 59 Lv.7実装しますねー(ゲス顔 - 名無しさん 2018-01-20 14 39 58 やはり間違った数値云々では無いな。負けチーム1位でも今は0MPだがリザルトでチェック付いたり付かなかったりしてるわ・・・そもそもチーム1位なのか総合金の1位なのか?も解らん - 名無しさん 2018-01-20 08 20 50 予言する 運営「バグ修正完了!ポイント元に戻しまーす!」プレイヤー「ふざけんなボケぇ!」 - 名無しさん 2018-01-20 07 50 44 強化し過ぎたか… - 名無しさん 2018-01-20 08 08 46 汎用機に乗ってて与ダメもそれなりに出てるのにリザルト画面で撃墜0ってなるといたたまれなくなるよね…… - 名無しさん 2018-01-20 07 30 11 お、ワイのことか? - 囮バカ 2018-01-20 07 40 54 アシストとれてりゃいいんでない?ウィークリーのアシスト数結構あるわけだしね - 名無しさん 2018-01-20 07 51 17 ブルー乗ってるとそれあるな。マニュ射入ったと思ったら横から取られたり。まあ倒せりゃいいんだけども。 - 名無しさん 2018-01-20 08 08 54 俺はウィークリーでチーム内支援1位有るから問題なし - 名無しさん 2018-01-20 08 23 03 与ダメ味方でトップだけど順位最下位って人時々いるけど、俺はそう言う人に賞賛送ることにしているわ。 - 名無しさん 2018-01-20 12 29 51 他にもそれっぽいことを言ってる人がいたけど、まあプラチナ3以上勢からしたらあまりに虚しいよね。毎日が無駄に消費されてくみたいな - 名無しさん 2018-01-20 06 23 56 今は流して練習期間になってるランクマ長かったからケンプ、チョバム、ナイチン、ハイニュを練習期間と割り切ってる。 - 名無しさん 2018-01-20 06 33 59 練習必要なほど操作が複雑だったり立ち回りが難しい機体とかこのゲームに無いしなあ、ストフリのが本キャンペーンじゃないんなら新機体とはいかずともせめて復刻キャンペーンくらい同時にやれっていう - 名無しさん 2018-01-20 07 22 09 いうても使い勝手とか射程とか数値だけ覚えるんじゃなく実践でつかむのは大事じゃない?この中だとケンプはそれなりに練習はいるだろうしナイチンはゲロビ生当て(普通はよろけから当てに行くだろうけど)とかいろいろやれるだろうしね - 名無しさん 2018-01-20 07 57 00 ディビジョンの事言ってるのなら、普通の時期のランクマの期間(月の中旬~月末。今のキャンペーン期間がランクマ)でしょ。本来は貰えない期間なんだから欲かいては駄目だと思うよ。来月になれば通常と同じだし、この2週間Nジャマ出やすいだけ良いんじゃん - 名無しさん 2018-01-20 08 17 31 ウィークリーミッション全部クリアしても750しかもらえないのか…せめて1000は超えるように設定しろよ運営ぇ - 名無しさん 2018-01-20 03 07 12 MP乞食は嫌だねぇ高ゲインで出撃しろよ - 名無しさん 2018-01-20 04 00 32 いやどす - 名無しさん 2018-01-20 04 34 51 じゃあ文句言うな以上 - 名無しさん 2018-01-20 05 28 27 これの問題って1枚100の必要数1000なのにそれに満たないのが問題なんだよ。今までなら運良ければ1週で完成まで行けるのにMPは出来ないようになってるのがな、せめて戦績MPもう少し増やしてくれればいいんだが… - 名無しさん 2018-01-20 06 20 24 今は開始記念でストフリ100Pだけど次回例えばGNT-0000が並んだら600Pだろうか? - 名無しさん 2018-01-20 06 26 04 理解出来てないでしょ。この750という数字ミッションだけの数字だぞ。貰えるのは戦績でも貰えるミッションに100回出撃が有ると言う事はミッションクリアーすれば最低でも100以上は貰えるし。流石に100戦全敗・第三撃破0・ネクボ0って事は天文学的な数字でほぼ有り得ないし。足したら1000は行くんじゃ無い?。それにあくまでもこれストフリのキャンペーンじゃ無いから - 名無しさん 2018-01-20 08 00 54 いけるだろ...Wミッションだけで貰えるわけじゃないぞ。出撃しろよ - 名無しさん 2018-01-20 08 15 57 100出撃やりつつ勝ち多いと全てこなしたら1000超えるじゃないか? - 名無しさん 2018-01-20 06 22 34 そもそも100出撃が無課金には無理だろうけどね。微課金の自分でも毎回100回はキツいかもしれない - 名無しさん 2018-01-20 06 32 36 横から、無課金でニートでこのゲーム命の場合計算してみたら支給だけだと出撃出来るのは84回だね内訳:支給3×出撃4(3個まで貯めるとマッチングの時間が有る為1日4回は回せないので2つ貯まった段階で消化する2試合その後残りの1試合消化)×7日=84 - 名無しさん 2018-01-20 08 06 56 社会人にはその出撃回数は無理な話。早起きで3消化→帰って3消化→頑張って1~2消化なので7~8だな - 名無しさん 2018-01-20 08 32 03 卓上の計算で実際こんなのやれるの居ないと思うよ - 名無しさん 2018-01-20 09 12 48 あ!ニートって書いてあった・・・すまぬm(__)m - 名無しさん 2018-01-20 08 33 27 通常に戻ったらウィークリークリアでも買える設計図・プランは1つのみ!2~3つ落ちたりするドロップの方が余程いい - 名無しさん 2018-01-20 08 27 50 MP追加されてから支援一位取りたいからかジン長距離乗ってレーダーポッド置きまくってる奴がめちゃくちゃ増えたな。味方に3体居た時はもうやる気無くしたわ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 19 02 被ってると稼げないからチャンスだぞ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 29 17 全体的に凄い悪化してるよね。開幕味方4人が最寄り中継にダッシュした時は驚いて動けなかった。 - 名無しさん 2018-01-20 02 29 57 今からでもMP機能消して欲しいわ。ずっとランクマ状態やんけ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 31 25 カスマで稼げる様にしたら多少緩和されるかもしれんぞ - 名無しさん 2018-01-20 02 39 12 そうなったら末期だな。 - 名無しさん 2018-01-20 04 52 01 運営に言えば? - 名無しさん 2018-01-20 04 06 45 いたいたw レーダーポッド置きすぎやろあいつらw - 名無しさん 2018-01-20 02 38 16 僅かな支援pt欲しいが為に敵を強化してるようなものだもんな。置いてる時間の分、移動してアシスト取るほうが遥かに楽なのに。 - 名無しさん 2018-01-20 02 47 21 壊される前に次置くと前の消えるから置きまくるんだぞ - 名無しさん 2018-01-20 02 49 03 ポッド壊してやろうと思うと消えるからヤダ - 名無しさん 2018-01-20 02 47 42 サッカー部乙 - 名無しさん 2018-01-20 04 09 04 制圧してたら、味方からゲロビ貰って横取りされたわ - 名無しさん 2018-01-20 02 52 17 支援稼ぎたいなら昔懐かしの青振りの百式で開幕C突、ガード→回避してた方が稼げそう - 名無しさん 2018-01-20 03 08 17 wikiで注意事項も理解出来なく、他人の批判書くのはもう末期だから、辞めれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-20 03 41 51 雑魚は黙ってろ - 名無しさん 2018-01-20 05 35 04 そうそうw オレここで昼間にジン砂の話を教えてもらったんだけど、結局はザクLv5で出てしまったw ジン砂多すぎた。 - 名無しさん 2018-01-20 04 39 35 タケノコ狩りや! - 名無しさん 2018-01-20 04 54 43 おう辞めろ辞めろ辞めれば問題解決だ - 名無しさん 2018-01-20 05 33 09 知ってるかレーダーポッドは破壊されないと再設置してもポイント入らないんだぜ、敵の探知も1設置に付き1回。敵味方になった時に破壊しなければ設置者にポイントは余り入らない。全員が無視すれば良いんじゃない下手に破壊するから設置者が美味しくなる - 名無しさん 2018-01-20 09 09 31 ワイが狙わなくても1位とか書き込んだから...すまない...あっそうだ(唐突)俺何乗っても基本的に支援P高かったわ。 - 名無しさん 2018-01-20 09 44 00 なんか運営からMP貰えたんだが。何でや。 - 名無しさん 2018-01-20 00 57 53 公式に書いたルで - 名無しさん 2018-01-20 01 01 09 インフォにも書いたルで - 名無しさん 2018-01-20 01 20 40 俺たちの運命:遺伝子的に最強で格闘技もできて新人類パイロット→サイコザク参戦(俺たち四肢切断・義肢に)→グレイズアイン参戦(腹から切断され生命維持装置に浸かる) - 名無しさん 2018-01-20 00 44 03 Ω<しかも脳波コントロールできる! - 名無しさん 2018-01-20 00 59 13 ???「僕が壊してやった。 あはは!壊してやったんだ!! 」 - 名無しさん 2018-01-20 01 04 28 背中に変な装置も埋め込まれてるし皆に身体を貸すことも可能 - 名無しさん 2018-01-20 03 41 41 バトネク粒子を浴びつづけた結果、心が壊れて人間ではなくなってしまう。 - 名無しさん 2018-01-20 04 48 06 過去ログでそれっぽいこと書いてたけど理解力弱いから念のため聞いておくけど、MPって使わなかったらずっと貯めておける? - 名無しさん 2018-01-20 00 09 55 はい。減る時は使う時だけ - 名無しさん 2018-01-20 00 15 51 MPとして確定した分はためておける。ミッションの例えば格闘で10回出撃したとかは1週間でリセットされる。 - 名無しさん 2018-01-20 00 16 06 おお、ありがたや。なら例えば今回のストフリはあんまり作りたくなくても今後欲しいのが出た時用に貯めるってのもいいのか - 名無しさん 2018-01-20 00 46 41 今回はMPストア開始記念でストフリ設計図が1つ100MPってだけだぞ~。今後の新機体キャンペーンでどうなるかは解らない - 名無しさん 2018-01-20 08 40 04 僅かなMPと常設機体のみのドロップ期間に課金しようなんて思えないのだが…運営さん本気ですか!? - 名無しさん 2018-01-19 23 57 55 運営じゃないけど、今は充電期間かなと思ってます。 - 名無しさん 2018-01-20 00 03 01 少し休憩してねって配慮じゃね? - 名無しさん 2018-01-20 00 03 30 運営ではないのでコメントは差し控えさせてもらいます。 - 名無しさん 2018-01-20 00 05 23 単なるMP関連の不具合チェック期間でしょ。 - 名無しさん 2018-01-20 00 38 22 300でやたら夜鹿とジン砂見ると思ったらWM消化狙いの支援P乞食か…下手に乗り慣れてない機体使って地雷かますより、大人しくザクやジンとかの強機体でミリ残し量産してアシスト稼ぎまくった方がはやいぞ - 名無しさん 2018-01-19 23 45 32 WMの達成条件って皆同じで支援スコアトップなんだろ?撃破とか中継とかばらけさせないと皆アシストばっかり狙うようになるじゃねーか。運営ももうちょっと考えて欲しいわ - 名無しさん 2018-01-19 23 52 14 夜鹿、限定戦の外にも結構いるぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 23 52 38 だからどうした - 名無しさん 2018-01-20 04 02 59 レーダーしてりゃいいからお手軽なんだよな。ジン砂火力もあるし上手い奴はほんと厄介 - 名無しさん 2018-01-19 23 56 49 サッカーしてると支援取られるぞ。頭使って立ち回れよ - 名無しさん 2018-01-20 03 48 46 サッカー?どこ見たの?間違えたの? - 名無しさん 2018-01-20 09 06 43 どうせサッカー部になるジンザクよりジン砂の方が有能なんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-20 00 01 54 夜鹿でポット設置とレーダーしかやらない奴いたわ。戦闘に参加せず、支援1位やから、明らかに狙ってるね。ミッション狙いでチームワークの欠片もない奴が増えて、戦友チームとの格差が広がるばかりです。 - 名無しさん 2018-01-20 01 02 31 中継で特に戦わないで出たり入ったりしてる奴もいるからね - 名無しさん 2018-01-20 01 13 01 戦友で出れば良いんじゃ無い。戦友が居たらだけどねwwww。こんな事書いてる奴に戦友は居ないか - 名無しさん 2018-01-20 04 05 28 お前はここの注意事項&禁止事項よく読めよ - 名無しさん 2018-01-20 03 43 45 与ダメ乞食ガンバレよ - 名無しさん 2018-01-20 03 59 03 ブリーディングで支援ポイント欲しいのでよろしくお願いしますって書けば?P乞食w - 名無しさん 2018-01-20 05 30 44 某、バーサスのゴッドガンダムのpvみてたけど、向こうの格闘ってほんとスピーディーでみてて楽しい。こっちの格闘って向こうみたいにコンボにならないから格闘攻撃全般の見直ししてほしいよ…… - 名無しさん 2018-01-19 23 45 06 コンボできるで ごく一部だが つーかバーサスやりゃいいんでない?(小並姦) - 名無しさん 2018-01-19 23 47 34 ゲームスピードが違うからね。自分に合ってる方でいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-19 23 52 28 向こうは向こうで拾いそこなったりもするけどね。あと格闘の振り合いとか意識飛ばさないと対応できないよねっていう - 名無しさん 2018-01-19 23 53 01 バトネクの格闘が不遇なのは認めるがこっちにはこっちの良さがある。バーサスが楽しそうならそっちやれば? - 名無しさん 2018-01-19 23 55 12 バーサスやると、格闘サクサク決まるからね。逆にサクサク決められて、即死もあるから良し悪しかな。 - 名無しさん 2018-01-20 01 16 56 いかにも指揮官機です(*`・ω・)ゞと言わんばかりのかっこいいジムLAのペイントを考えてるんやけど、なかなか思い付かんぞ - 名無しさん 2018-01-19 21 43 45 まず元のジムライトアーマーが個人的にはかっこよくないと思うの - 名無しさん 2018-01-19 22 09 27 そういう返しされても困るなぁ。あんたにとって地味でも俺にとってはジェガンには劣るけど、結構いいデザインだと思うよ。 - 木主 2018-01-19 22 19 50 青枝さんと違う横からだけどそもそも素ジム系列のデザインはザクと違って基本ダサいと思うわ。ジムコマ系のジムはカッコいいけどね。最終形のジェガンは同じく文句無し。 - 名無しさん 2018-01-19 22 27 58 まぁ、初期ジムよりパワードジムとかジム砂カスタムの方がかっこいいのは、わからんこともないんだけどさ。でも何だろう、ジムって聞いたらあの初期デザインしか思い浮かばないのよね。 - 木主 2018-01-19 22 50 55 ボロクソに言った赤枝だけど、指揮官風のカラーは難しいと思うわ。初期の色を濃くするとかしか思い浮かばん。 - 名無しさん 2018-01-19 23 04 30 専用機とは、また違うからな。専用機を語るなら自分自身のイメージカラーをベースに配色すればいいけど、"指揮官機"だからなぁ。難しくて当たり前だよなぁ? - 木主 2018-01-19 23 09 55 赤枝だけどそれにLA自体、素ジムの魔改造のエース仕様だからな~ 元から素ジムの指揮官機って感じ。 - 名無しさん 2018-01-19 23 15 39 ジムのカラーいいのないかなーって聞いてるのにそもそもジムがカッコよくないとかいうクソコメワロタ。そんなこと聞いてねぇよww - 横から 2018-01-19 23 47 14 できるかは知らんが、ジーラインカラーにでもしてみては? - 名無しさん 2018-01-19 22 26 49 ジーラインは少し無理がありそうだけど、ジムに良く似た機体で合いそうなのを探してみるよ。 - 木主 2018-01-19 22 56 09 ボディの白部分をほんのり青緑っぽくして胸部の色を変えてみるのはどう? - 名無しさん 2018-01-19 22 29 27 今のところ、肩とコックピット、スラスター部分を濃い青緑、それ以外の部分を白に近い薄い灰色にしてるんだけど、とりあえず今日はもうおねんねするから、明日やってみるよ。 - 木主 2018-01-19 22 55 00 指揮官機の色って言われてもピンと来ないよね。アニメとかだと余分に角が生えてたり、肩パッドがついてるイメージ。 - 名無しさん 2018-01-19 22 57 29 バトネクにも、そういう装飾機能とかあれば色々個性出せるのになぁ。 - 木主 2018-01-19 23 05 11 連邦系で指揮官カラーって基本ないからなー。ジオン系に習って同系色でまとめるとよいのでは? - 名無しさん 2018-01-20 03 12 04 全部金色にしとけばそれっぽくなるよ(笑) - 名無しさん 2018-01-19 23 11 16 アルヴァアロンかwある意味間違いじゃないwてか、アルヴァアロン参戦して欲しいなぁ。 - 木主 2018-01-19 23 26 13 ジムキャノン色にしてる人いて、「おっ!」と思ったけど、指揮官ぽいかと言われると..... - 名無しさん 2018-01-20 01 22 58 ZZは実弾かビームのどっちを - 名無しさん 2018-01-19 21 08 57 ↑途中です。 どっちをふったほうがいいですか? - 名無しさん 2018-01-19 21 10 15 ビーム一択。ミサイルはよろけ目的であって、威力を上げる必要はないからね - 名無しさん 2018-01-19 21 16 28 両方試してみてしっくり来たほうにすればいい - 名無しさん 2018-01-19 21 24 21 モジュールをビーム構成でマスタリ補正は両方取ってる。 - 名無しさん 2018-01-19 22 45 30 ストフリ機動2出来たけど機動力が格段に違うわ。SFS呼び出す必要ないし、回避持ってない機体に粘着して真上からサブ撃ち続けるの最高 - 名無しさん 2018-01-19 20 55 18 支援機で射程範囲からストフリを撃ち落とすの楽しいんでもっと続けて...あと機動力ってレベルⅢフリーダムより良い感じ? - 名無しさん 2018-01-19 21 03 51 自分的には機動力は圧倒的にストフリだと思いますね。火力、機動力がある分の代価として装甲がかなり薄いピーキー機体ですけど - 木主 2018-01-19 22 06 09 まぁ シナ ダブぜ みたいにブッパじゃないから楽しいだろうけどな〜〜 - 名無しさん 2018-01-19 21 04 23 お前らストフリEX使ってすぐに作る?。俺は2月のキャンペーンがストフリだと予想してるので一応1月31日までMP貯めておいて作らない予定。そしてキャンペーン終了になる前31日に設計図を交換する計画。ストフリ来たらそのまま設計図ドロップ待ち、来なかったらEXで開発。 - 名無しさん 2018-01-19 20 42 12 興味ないし、強機体厨じゃないので作りません。 - 名無しさん 2018-01-19 20 44 20 別に好きじゃないからEXまで使わないかな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 46 53 俺もまだMP貯めとくぜ!2月にストフリのキャンペンすると思ってる - 名無しさん 2018-01-19 20 50 20 俺は装甲2まで作ったよ。本キャンペーンで機動2なるし...それにアムロ、シャアが乗った機体以外興味ないからEX余ってたから? - 名無しさん 2018-01-19 20 52 00 EX足りないからつくれないがストフリ設計図1枚100MPはコスパいいからMPはストフリ設計図に交換してる - 名無しさん 2018-01-19 20 54 03 俺はEX×31貯めてたのでさっさとLv2までは作っておいた!後は開発ポイントぴーぴーに成るので作らんw - 名無しさん 2018-01-19 21 00 00 とりあえず木主は口の聞き方を勉強しましょう。隣の仏像盗んで返さない国の連中じゃああるまいし、、、 - 名無しさん 2018-01-19 23 10 23 ナチュラルな反応ってのも今時珍しい。いやこの言い回しが古いのか?ネットの方言みたいなもんだぞ。 - 名無しさん 2018-01-20 01 36 14 うわあああ ネトウヨだああああああ - 名無しさん 2018-01-20 02 41 03 なんだかねぇ、すげー若いんだと思うよ。それかネット環境最近出来たんだよ。ネタではないよな? - 名無しさん 2018-01-20 02 45 29 お爺さんはテトリスでもやってて下さい - 名無しさん 2018-01-20 03 50 19 誰かこの人に聞いたの?怖すぎなんですけどwwww - 名無しさん 2018-01-20 03 47 21 コピペかなにか? - 名無しさん 2018-01-20 04 33 08 今気付いたが1戦闘毎の獲得条件の総合/掃討スコア1位 0MPってなんだよw0ならなくてええやん! - 名無しさん 2018-01-19 20 22 44 少しは公式のインフォメーション見ようぜ - 名無しさん 2018-01-19 20 43 29 もしかして ネタ - 名無しさん 2018-01-19 20 59 23 その代わりバグ直すまで勝ち負けMPに+1されるのでお得だぞ!公式見てきた方いい - 名無しさん 2018-01-19 21 03 03 見てきたか?書いて有ったろ - 名無しさん 2018-01-19 22 46 03 400対5000の差からの逆転キモチィィィィイ!!! - 名無しさん 2018-01-19 20 11 05 開発済みのヘビアlv6プラン並べられても…開発済みのは除外じゃないのか - 名無しさん 2018-01-19 20 06 09 書いてある - 名無しさん 2018-01-19 20 18 28 流石に何回目だよ、、、 - 名無しさん 2018-01-19 20 26 22 公式 みろぉぉー!!! - 名無しさん 2018-01-19 20 29 17 つまりリザルトで表示されてる1位すら判別できないからみんなにとりあえず1MP配る、ということかね?ゆとり教育じゃあるまいに。 - 名無しさん 2018-01-19 19 38 57 作ってる奴らがゆとりなんだろ - 名無しさん 2018-01-19 19 43 21 年金だって記録ないとかで問題になったんだから、MPも記録ない人には配らなくていいよなぁ? - 名無しさん 2018-01-19 19 56 11 一人一人確認するの面倒だから全員に配ったろ(ハナホジー - 名無しさん 2018-01-19 20 07 32 ランクマで順位判断出来るんだからできないって訳じゃ無いと思うけど 申し訳ない!っておもってるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-19 20 12 08 たかが数ポイントを個別に送るの手間すぎだろ、ゆとりかよ - 名無しさん 2018-01-19 20 30 34 あーゆとりだゆとりだ ゆとりだなぁ - 名無しさん 2018-01-19 20 44 56 これストフリばっかになるパターンじゃね? - 名無しさん 2018-01-19 19 36 48 Lv2プランが650→120に成ってるのでEXに余裕有るなら作っても良いかも - 名無しさん 2018-01-19 20 24 55 これってプランのレベルが上がるごとに値段も上がっていくの? - 名無しさん 2018-01-19 22 01 53 レベル3が120らしくレベル6で750→160だからレベル4、5が700→140かな? - 名無しさん 2018-01-19 23 02 18 価格アップあるのか・・・。情報ありがとう。 - 名無しさん 2018-01-20 00 28 36 本当は運でドロップしてた設計図・プランがあと少しで完成出来なかった人に対してのMPストアにするべきなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 20 27 29 だから今回はMPストア開設記念だっての - 名無しさん 2018-01-19 20 32 31 放送で言ってたけど本来はその使い方を想定してる。で、今回は何がマズかったかっていうと未実装機でキャンペーンを開催したってことなんよ。で、たぶんだけどすでに実装済みの先行機をキャンペーン対象にしてたらここまで荒れてなかった思う。 - 名無しさん 2018-01-19 22 06 55 取りあえずストフリ1枚ゲットだぜ - 名無しさん 2018-01-19 19 35 03 お詫びで100mpってwww太っ腹すぎでしょ運営wwありがたくストフリと交換させて頂きます!! - 名無しさん 2018-01-19 19 27 57 お詫び桁が1つ足りんな - 名無しさん 2018-01-19 19 30 35 2日で1000回も総合1位取ったのか。凄いですね - 名無しさん 2018-01-19 19 34 12 このイベントの時くらい設計図大開放すればいいのに、ドロップ不味すぎでしょ。 - 名無しさん 2018-01-19 19 22 04 現在のイベントで設計図はドロップしないよ。 - 名無しさん 2018-01-19 19 33 04 だから不味すぎって言ってるんでしょ - 名無しさん 2018-01-19 19 57 38 ドロップしないのに不味いとはこれ如何に… - 名無しさん 2018-01-19 20 05 42 横から、キャンペーン理解出来てない人はもう相手にしない方が良いかと - 名無しさん 2018-01-19 20 20 50 いらない素材はぎょうさんドロップするからね - 名無しさん 2018-01-19 20 22 33 あれ?さっきまで300cost掃討戦だったのに300cost戦になってる - 名無しさん 2018-01-19 19 20 06 お詫びくれたはいいけどマッチングできません - 名無しさん 2018-01-19 19 18 02 お詫び100MPw - 名無しさん 2018-01-19 19 12 57 いきなりアプリケーションデータの取得だめになったんだけどみんなどう? - 名無しさん 2018-01-19 19 12 51 おれもおれも - 名無しさん 2018-01-19 19 14 29 おいおい、アプリケーションが更新されてますって言われて立ち上げ直したら、失敗して対上がらん - 名無しさん 2018-01-19 19 12 37 またお詫びかい - 名無しさん 2018-01-19 19 12 34 何故無印の週間任務で不評で消えた、「○○機で××回出撃」をミッションに入れてしまったのか・・・理解に苦しむ - 名無しさん 2018-01-19 18 50 16 こんな環境で良い成績を残すZガンダムがいた。お前カミーユかよwwwって思いました - 名無しさん 2018-01-19 18 43 44 寧ろ皆光るからカミーユであってジュドーでもあるんだぞ。そして四肢が切断されていて左目不自由で強化人間でスーパーコーディネイターで全裸なんだぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 19 01 26 Zは一発もあるしバイセンもあるから活躍は出来る。が、時々ニュータイプみたいな人はいるよね。 - 名無しさん 2018-01-19 19 29 52 Zで毎回2位以上且つ与ダメトップとれるんだけどどういうこと?別に回避ないだけで弱くないぞ? - 名無しさん 2018-01-19 20 17 47 よくよく考えたら今週WM頑張っても月曜でリセットなんだろうか?なら来週から頑張ってみたほうがいいのかな - 名無しさん 2018-01-19 18 39 08 よく読めよ累積MPはリセットされない。リセットされるのはどれだけ獲得したかの表示 - 名無しさん 2018-01-19 18 47 32 多分やりかけのミッションがリセットされるのを心配してるんだと思うぞ。ただし木曜から1週間だったはずだがな。 - 名無しさん 2018-01-19 18 51 46 その辺はわかってるつもりだったから説明不足だったなすまん。進渉率はリセットなんだよな - 名無しさん 2018-01-19 18 53 02 リセットって言うよりミッション入れ替えだから仕方ないぞ - 名無しさん 2018-01-19 18 58 12 木曜日で入れ替えなんだな。ありがとう。でもパーツ高すぎるからしばらく貯めておこう。 - 名無しさん 2018-01-19 19 32 21 良く期間見て見ろ1/18 14 001/25 13 59までだぞ - 名無しさん 2018-01-19 19 28 43 見辛いから書き直し:期間は1/18 14 00~1/25 13 59 丸々1週間有るからな。月曜でリセットされないから勘違いするなよ - 名無しさん 2018-01-19 19 33 36 戦友とタイマンカスマやろうとしたら掃討戦無くてわろた…いつまで無いんだ… - 名無しさん 2018-01-19 18 34 26 開発中のマップに不具合で行けたやつおる? - 名無しさん 2018-01-19 18 14 46 野良で味方全員ゼロカスという奇跡が起きたw超楽しかったよ、ありがとう!w - 名無しさん 2018-01-19 18 02 54 ノリいい味方やとやってくれるねぇ。ああいうの合わせたら勝っても負けても楽しめるからいいw一回だけ支援機5機、それも全員砂系って謎のノリあったけどまさかの勝てたのは面白かったw - 名無しさん 2018-01-19 18 15 10 野良で味方バクゥ&ラゴゥのみで勝てた時は嬉しかったなー。そういうの良いよねー。 - 名無しさん 2018-01-19 18 22 55 なにそれめっちゃ面白そうwwすごいなww - 名無しさん 2018-01-19 18 33 10 味方全員ストフリで、俺だけ持ってなくてすまないって言いつつ隠者乗ったことならあるな。 - 名無しさん 2018-01-19 18 54 55 あ!ストフリのキャンペーンって台詞なし!?ちょっとがっかり。それと通常ドロップってある? - 名無しさん 2018-01-19 17 59 59 勘違いしてるけどストフリのドロップキャンペーンは始まってないからな。MPストアに設計図とプランが並ぶってだけ - 名無しさん 2018-01-19 18 04 07 ソースは?今後キャンペーンではなくMPストア方式に変わる可能性無いのかね。 - 名無しさん 2018-01-19 18 06 29 公式に書いてるけど…ちゃんと読んでから調べてから聞いてねぇ? - 名無しさん 2018-01-19 18 11 49 なんかストフリに埋もれてるけど次のランクマキマトルとアインじゃん。バルバトス以外の鉄血機体来たな。 - 名無しさん 2018-01-19 18 18 24 一文字付いてるか付いてないかで印象が全然違うな。文字ってすげえ… - 名無しさん 2018-01-19 18 30 04 マジ?どこ・・・ - 名無しさん 2018-01-19 18 32 19 ごめん読んだけど、従来通りのドロップキャンペーンがある旨書いてないように見えるけど。ウィークリー導入キャンペーンであって、ストフリのドロップキャンペーンは別にやるって解釈したのみ?すまん、煽りじゃなくて普通にその辺分からないんだ - 名無しさん 2018-01-19 19 19 33 今回ドロップするのはNジャマーのみ ストフリの設計図 プランはドロップしない。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 50 いやそこじゃなくて今後ドロップキャンペーンが来るとはどこにも明記されてなくない?ってところだと思うが - 名無しさん 2018-01-19 19 31 10 なんかストフリに埋もれてるけど次のランクマキマトルとアインじゃん。バルバトス以外の鉄血機体来たな。 - 名無しさん 2018-01-19 18 18 58 ああ、連投申し訳ない。 - 名無しさん 2018-01-19 18 19 51 グフカスっていいよね・・・一回格闘かすったらハメ殺し確定だもんね。N格闘は受け身狩り出来るし。それでストフリ落とした時は最高にエクシタシーだったわ・・・ - 名無しさん 2018-01-19 17 58 09 煽りじゃないことを先に言っておく。クアンタで5落ちのヤツ初めて見たんだけどさ、生存能力高いイメージだったから驚いたんだけど良くあることなの? - 名無しさん 2018-01-19 17 52 58 柔いからね。それとここの木は粛清対象だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 54 49 煽りじゃないならNG指定されてる話題はやめとけ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 55 30 超重要事項って書いてあるよ。よく見てね - 名無しさん 2018-01-19 17 57 22 すまん、良く見てなかったよ。管理人さん、出来るなら消して貰えないでしょうか? - 枝主 2018-01-19 18 04 17 削除依頼、管理人室に書き込むといいよ - 名無しさん 2018-01-19 18 13 35 このゲームに限らずですがアケコン使ってる人多いんですかね。初めてアケコン買おうかと思ってるんですがホリのPro.V HAYABUSAというのでいいのかな? - 名無しさん 2018-01-19 17 29 40 ゲームによるでしょ。てか移動と視点操作で左右のスティック使うのに、スティック1本しかないアケコンでこのゲームやってる人いんの? - 名無しさん 2018-01-19 18 05 21 そういえばそうだね。この木も削除してください。 - 木主 2018-01-19 18 07 37 連コンならゴロゴロ居ると思うぞ! - 名無しさん 2018-01-19 19 01 37 今やっとWM残り第三撃破×15と全クリだけになった・・・第三撃破に関しては運ゲーだろ・・・ - 名無しさん 2018-01-19 17 29 22 そこだよね・・・そのミッション出すなら第三たくさん出して欲しい - 名無しさん 2018-01-19 17 44 49 一日に大体2回はきてくれないといかんのか、しかも倒し損ねずに。備蓄使いまくってたら別だけど支給のみの人は厳しいね。 - 名無しさん 2018-01-19 17 53 46 一日何回やってんの? - 名無しさん 2018-01-19 18 32 21 もう100回出撃したの?ちょっとバトネクに人生捧げすぎじゃない? - 名無しさん 2018-01-19 18 36 36 100回出撃が終わってて第3がどれぐらい出たのか気になるな。 - 名無しさん 2018-01-19 19 21 43 オーブで開幕一人落ち、仲間は初心者みたいな動きいっつもしてるジムの人、そして自分は乗り慣れてないシャイニング。5000対1000ぐらいで負けてて敵が5人とも第三殴ってる。ヤケクソで突っ込んで第三にシャイニングフィンガァァァー!!したらなんと頂いてからの逆転とすごいドラマチックな勝利。これだからバトネクはやめられねぇ! - 名無しさん 2018-01-19 17 21 58 おー、それはおめでとう。いいよねなんかそういうの - 名無しさん 2018-01-19 17 46 05 それやると第三倒した時点でフルボッコにされそうなもんだけど、よく生き延びて勝てたな。 - 名無しさん 2018-01-19 17 56 05 真のハイパーモードでなんとかwあと他の味方もそんな状況で最後まで諦めず頑張ってくれたのが良かった... - 名無しさん 2018-01-19 18 08 53 今更ながら、エクシアレベル5に出来たから使っていきたいんだけど、普段格闘機使わないから格闘をあてていくのが難しい…。使い慣れてる人、何かアドバイスとかないですか? - 名無しさん 2018-01-19 17 11 55 さすがにそこまで格闘初心者なら、機体別板見てきな。ヒントやアドバイスが散りばめられてるじゃろう。 - 名無しさん 2018-01-19 17 17 59 MPストア更新されてるかなと覗いてみたらlv6ウイング(開発済み)からlv6ヘビア(開発済み)になってた バカすぎだろ - 名無しさん 2018-01-19 16 49 28 順番って気づこうな - 名無しさん 2018-01-19 17 07 49 バカすぎだろ - 名無しさん 2018-01-19 17 09 19 ストフリのライフル一撃200以上出てる人ってどんなモジュール、マスタリーなんだろうか?機動1だから180くらいしか1発ないなぁ - 名無しさん 2018-01-19 16 42 06 モジュールもマスタリーも全部攻撃に振ったらそんな感じだと思います。もしかしたら多少ブースト系に振ってるかも。まずはマスタリーからいじってみては? - 名無しさん 2018-01-19 17 56 18 WMの支援Ptトップを10回って楽勝だね。味方にサッカー部でもいれば簡単だし、週末はヤバイの多いから複数タゲもらっても相当生き延びれる。防御でビーム無効なの使えばさらに楽だ。 - 名無しさん 2018-01-19 16 02 13 コスト戦でレーダー回しながら狙撃してれば狙わなくても一位ゾ - 名無しさん 2018-01-19 16 06 30 マジかw コスト戦ほぼやったことないんだけど、ちょっとやってみよう。でも支援はデュナしか使ったことないや^^; - 名無しさん 2018-01-19 16 11 12 今のコスト戦はジンとザクⅡが多い、前衛は足りてるのでジン砂で狙撃2回くらい減らせば勝手に落としてくれてアシスト点になる、レーダーも中継が重要なコスト戦なら活きるし支援Pも稼げるから最終的に1位になる、今5/6支援P一位だぜ。 - 名無しさん 2018-01-19 16 20 33 えらい確率で取ってるのね^^; なるほど、ありがとう^^ コスト戦が300のうちに出撃せねば! - 名無しさん 2018-01-19 16 33 29 昨日ストフリつくったら今日レベル2プランが陳列してやがる…。課金MG課金MG課金MG課金MG… - 名無しさん 2018-01-19 16 01 29 MGで走ったのか!?ガチじゃねーか…死ぬなよ… - 名無しさん 2018-01-19 16 03 18 書いてるぞ - 名無しさん 2018-01-19 16 04 22 弱い、回避のない機体に3~4機で群がる必要性ないよね?集まってきたら散開するようにしようぜお前ら! - 名無しさん 2018-01-19 15 57 10 あと機体が弱いから仕方ないってのはなしね。 - 名無しさん 2018-01-19 16 07 55 流石にそこまで言わんでも分かるて。。ウィークリー記念キャンペーンって見たらわかるて - よこから 2018-01-19 15 42 07 総合/掃討1位ってチーム内の話だったのか?負けのチーム1位2人居たんだが金じゃ無くても+1MP貰えた! - 名無しさん 2018-01-19 15 12 24 ストフリキャンペーン来るか分からないから設計図1枚は、絶対に交換した方が良いよね?後々exで開発出来るし。ストフリの為にex40まで貯めたのに足りないや - 名無しさん 2018-01-19 14 35 06 あと設計図6枚集めればレベル5まで一気にできるじゃん いいな〜 - 名無しさん 2018-01-19 18 04 13 そういや掃討戦封印したんだったな、まだ300コスト戦残ってるわ - 名無しさん 2018-01-19 14 03 18 35撃破デイリーが捗らないんだよね・・ - 名無しさん 2018-01-19 14 29 41 ざっと計算してみたが今週のMPは全部クリアでも750、250は自力で稼がんと今週での完成は無理ということ。運が絡むといえど同じ期間で設計図集まることあると考えるとキャンペーンとしては改悪じゃないかな。設計図ドロップ有りにするなら改善といえるだろうけど運営は流石にやらんだろうなあ - 名無しさん 2018-01-19 14 01 31 ストフリのレベル6に必要な設計図の枚数が12枚、交換可能な上限枚数は10枚、つまりドロップ形式のキャンペーンは後でちゃんとやるもんだと思ってたけど違うのかな? - 名無しさん 2018-01-19 14 52 10 毎日パーツ更新されるんだぞ〜1日に10枚しか無理ってだけで次の日にはまたある。 - 名無しさん 2018-01-19 14 57 55 あ、なるほど そういう事なのね - 名無しさん 2018-01-19 15 08 41 毎度思うがMPSTOREのキャンペーンであってドロップ式のキャンペーンがなくなったなんて一言も運営書いて無くね。 - 名無しさん 2018-01-19 15 33 15 逆にいえばその辺りのアナウンスが足りてないともいえる それで憶測が飛び交ってマイナスイメージばかりが先行してる - 名無しさん 2018-01-19 15 39 31 知ってるか?本当に強い機体に乗ると笑いが止まらなくなるぞ...ストフリの覚醒時複数人相手に出来る強さとか笑えるわ - 名無しさん 2018-01-19 13 46 32 つまりデビルガンダムこそ最強というわけだ - 名無しさん 2018-01-19 13 52 01 キョウジ...何がおかしい...?何がおかしいぃッ!!!?って奴だね。ゴッドやシャイニングが強くなりそう。 - 名無しさん 2018-01-19 16 00 57 本当に弱い機体に乗ってても笑えてくるぞ。途中で自分の存在意義を考え出して最後には悟りが開ける - 名無しさん 2018-01-19 14 05 03 MPのおかげで大差がつくと第三勢力討伐に参加する人増えたな、まぁいつも通り撃破までいかないことの方が多いんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-19 13 39 11 ストア更新されてヘビアになってる。日替わりなのかな? - 名無しさん 2018-01-19 12 36 20 下の方ですでに書かれてるで。でもみんなバラバラのランダムじゃなく俺はキャンペーン順(多分)のこっちの方がいいかな - 名無しさん 2018-01-19 13 08 32 交換可能期間は1日おきに更新される。MPSTOREの交換できるものの上に時間載ってるよ。 - 名無しさん 2018-01-19 13 24 18 おそらくキャンペーン順かと。羽、ヘビアなら次はΖかな? - 名無しさん 2018-01-19 14 04 01 どのみち陳列変わるまでに設計図(プラン)買える人何て居ない - 名無しさん 2018-01-19 15 18 46 あ!MG回しとか抜きでの話ね - 名無しさん 2018-01-19 15 21 13 ガンダムMkⅡがもし実装されるとしたらコストはZと同じ600かな?皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん 2018-01-19 12 15 27 550かな・・・だが今の環境で出されても・・君も私のようにアレックスのカラー変更で我慢しよ? - 名無しさん 2018-01-19 12 17 46 百式と同じ500じゃね?スーパーガンダムで550とか?レスポンスと弾の判定が良ければ戦えるでしょ - 名無しさん 2018-01-19 15 22 07 総合スコア1位だったのにMP貰えなかった。何故? - 名無しさん 2018-01-19 12 14 48 支援ポイントが、とか書いてなかった? 書いてないなら知らん - 名無しさん 2018-01-19 12 18 41 総合/掃討スコア1位で1ポイント これのこと? - 名無しさん 2018-01-19 12 23 56 それ、もしかして俺勘違いしてる? - 名無しさん 2018-01-19 12 25 06 MPポイントの総合1位は10人中1位だった時に貰えるみたい・・・チーム内で1位ではないよ - 名無しさん 2018-01-19 14 05 25 運営「掃討戦で発生している不具合です。え、ノーマル?知らんがな」←今ココ - 名無しさん 2018-01-19 12 28 58 運営、俺の2ポイント返してくれ!欲しいプラン出るまで多く貯めたいんだ! - 名無しさん 2018-01-19 12 36 37 ストフリのドラグーンって予測射撃出来るけど、予測完了しから射出しても変わらんよね? - 名無しさん 2018-01-19 11 40 11 ステップで誘導切られなければ射出時の相手の位置に行った後、その時点での相手の位置にまで更に移動してるように見えるけど多分気のせい。 - 名無しさん 2018-01-19 13 22 19 第三介入キャンペーンじゃないのでlv5はでませんが、介入率か高くないですか? - 名無しさん 2018-01-19 10 26 13 MPボーナスがたった1でも、30パーセント増ぐらいだと思うとlv1が可愛らしく見えてきたっ。 - 名無しさん 2018-01-19 10 31 51 百式とクワトロの違いってなんでしょうか? - 名無しさん 2018-01-19 10 18 00 人かMSくらい違うと思います - 名無しさん 2018-01-19 10 20 18 ワロタw - 名無しさん 2018-01-19 11 01 18 失礼!クアトロ専用機つーか金色にしたのがクアトロの要望だったつーことで機体に差はなかったのですか? - 木主 2018-01-19 10 23 16 金色はビームコーティングだかの影響であって性能差はまあ2~3秒程度かつ当たった角度次第ではビームに耐性があるって程度。百式がビーム装甲高いのはその設定拾ってるんだろ - 名無しさん 2018-01-19 10 27 30 連投失礼します。前スレでパチンコネタ書き込んだものですが、シロッコとの決戦で百式がバトネク機体と違って黒のアーマーつけてたのが気になりましてね。金黒もいいなぁ~と、で機体が微妙に違うだけなのか性能差もあるのかな…的な。これ雑談ネタじゃないかもとは思うんだけども…スミマセン。 - 木主 2018-01-19 10 33 02 ?バックパックじゃ無いの? - 名無しさん 2018-01-19 13 48 42 プロモ見たがコロニーレーザー内の戦闘でもオリジナル?だぞ胸の配色も何の変わりなし(暗紺色) - 名無しさん 2018-01-19 14 27 13 全部金だと思ってないかい? - 名無しさん 2018-01-19 14 28 30 ちょっとよくわかんないからパチンコやめてまともな状態になってから書いてくれ - 名無しさん 2018-01-19 14 34 11 ストフリ「その昔、スーパーフリーという集団があってな…(遠い目」 - 名無しさん 2018-01-19 10 15 59 俺のWMってアシスト250回とか支援ptスコア1位を10回とかアシスト寄りの達成条件があるんだけど、みんな同じなの? - 名無しさん 2018-01-19 09 54 54 WMて略されるとウォーカーマシンに見える。俺も支援型のミッションだな、ただデイリーが撃破混じってるからどう立ち回るか考えんとな… - 名無しさん 2018-01-19 10 07 10 ネトゲ長かったからウェブマネーかと思った - 名無しさん 2018-01-19 12 06 18 少しMPが楽しみになってきたw目当ての機体のパーツが来るまでチマチマ貯めるとしようかね - 名無しさん 2018-01-19 09 05 48 気にしないで数回キャンペーンこなせば結構貯まると思うわ - 名無しさん 2018-01-19 09 17 23 溜めて行ったらEXパーツ節約できるからいいな - 名無しさん 2018-01-19 09 23 20 とりあえず深く考えずに一月半やってどれぐらい貯まるかって感じでやっていった方が気持ちが楽。 - 名無しさん 2018-01-19 09 48 01 頑張って貯めてもプラン2,3枚交換できるかも怪しいわ… - 名無しさん 2018-01-19 10 09 50 好きな機体が、ランクマ機体になる可能性(先行だったらMPも役立つかもだけど) - 名無しさん 2018-01-19 10 18 02 MPがおまけ程度と考えるしかないけど、仮に昨日のウイングが欲しかったとしたら、レートを考えたら、気長に復刻を待った方がいい感じもするな。 - 名無しさん 2018-01-19 08 51 36 生放送でも言ってたけど、後一枚で完成するみたいな機体に使うためのものだからね。それなら復刻松よりMPでやったほうがいいし - 名無しさん 2018-01-19 09 36 57 ストフリが後1枚で完成だって!?そういう事ならストフリの本キャンペーン先にやるべきなんじゃないですかね?それか既にキャンペーンやった機体を出すか - 名無しさん 2018-01-19 10 05 54 味方の攻撃でよろけ無いバグが修正されたせいで、格闘機のコンボ止められまくる...修正前の方が格闘機には優しい世界だったよ...。 - 名無しさん 2018-01-19 08 51 07 MP導入には賛否両論あっていいけどさ、ドロップイベも並行して行わなきゃ、金2とかプラ3以上のランクでドロップ枠やレア3確定の旨みが減る。何かの復刻やってくれりゃよかったのに。 - 名無しさん 2018-01-19 08 28 59 やたー!味方内支援pt1位5回達成で30MP貰った - 名無しさん 2018-01-19 07 58 12 昨日、ウイングだったのがヘビアになだてるから、強化プランはランダムじゃなくてローテーションだろこれ - 名無しさん 2018-01-19 07 29 14 へー今のところキャンペーン順やな - 名無しさん 2018-01-19 07 30 56 そもそもランダム制にする必要があるのかよ? - 名無しさん 2018-01-19 07 33 05 えっ俺W Lv6だったのがニュウムになってたぞ - 名無しさん 2018-01-19 07 38 16 まじ?なら、強化プランorそのイベントの強化パーツってなってるのかな?だから、明日になればZの強化プランかムーバブルだと予想 - 名無しさん 2018-01-19 07 43 48 俺もだわ、人によって変わるみたいだな - 名無しさん 2018-01-19 08 05 28 今日はまだ見てないけど昨日は俺ニューム2枠あったで、もちろんウイングは無い。 - 名無しさん 2018-01-19 08 12 12 俺と同じだニュウム2個でプラン無し - 名無しさん 2018-01-19 09 15 51 因みに今日も同じ - 名無しさん 2018-01-19 09 16 25 プラン出てない人達って恐らくWやヘビアを開発済み&Lv5未満orLv6なのでは?それなら開発プランもLv6強化プランも並ばないと思うが - 名無しさん 2018-01-19 09 31 21 木主だけど、ウイングとヘビアレベル5だからその可能性があるかも。そういや、初期は強化プラン要らなかったのわすれてた - 名無しさん 2018-01-19 09 37 04 未開発でも出てないですよ - 名無しさん 2018-01-19 10 08 20 ワイ、ヘビアLv6持ってるけどプラン出たで。これ公式にも載ってる情報だけど、最大強化してても最高レベルのプランが落ちるってよ。 - 名無しさん 2018-01-19 12 34 47 すまん、落ちはしないな。ストアに並ぶが正しい。 - 名無しさん 2018-01-19 12 37 22 俺もヘビアだな!明日はZだろか? - 名無しさん 2018-01-19 07 54 37 俺もヘビア - 名無しさん 2018-01-19 08 14 42 この惨状で2月1日からストフリドロップする本キャンペーンやるよとかだったら・・・ - 名無しさん 2018-01-19 04 16 34 多分やるよ遅くても3月にMPストアで設計図は600MPになってストフリ通常キャンペーン。そして皆設計図600MPふざけるなよと文句を書く。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 21 因みにlv2プランだと620っす - 名無しさん 2018-01-19 08 45 09 今無理にゲイン使ってフル目指すと悲惨だけど。週100戦全クリで2週間で装甲1目指すのが上限だと思うけど。やり過ぎたり無理しない方がいいよ - 名無しさん 2018-01-19 06 10 26 惨状って。。。追加要素が出ただけでマイナス要素一切ないやん - 名無しさん 2018-01-19 09 40 58 ホンコレ。新システム実装!→引退するわ???? - 名無しさん 2018-01-19 11 34 05 横から。運営「MPストアー開設記念のキャンペーンで期間限定でストフリの設計図取出すよ」。猿「ストフリMPストアー限定かよ」。チンパン「ストフリ取るのに幾らかかるんだよ」。猿・チンパン「こんなの取れるわけ無いじゃん、今後もMPストアーで設計図取るキャンペーンかよ」。猿・チンパン「やってられないわ、引退する」理解出来ない奴らが騒いでるからな - 名無しさん 2018-01-19 11 57 37 運営さんよ、一応Nジャマー落ちるよ!とか言われても、Nジャマー使うのメジャーどころだとあとレジェンドだけやで、しかもNジャマー不足してる人少ない気がするし レジェンド出してくれるんか? - 名無しさん 2018-01-19 04 09 10 テスタメントとリジェネレイトもNJC使うから出してもいいのよ(願望) - 名無しさん 2018-01-19 10 06 42 100個以上あったNジャマーも色々レベル6やら7やらにしたらスッカラカンですぜ 既存の開放でも運命あるし初期からガッツリやってる人かSEED系興味ない人じゃないと余るってことはない気が - 名無しさん 2018-01-19 10 34 25 SEED好きだけど何でもかんでも強化してないから余ってるんだが - 名無しさん 2018-01-19 10 56 01 ぜっんぜんたまんねぇな~MP もうちょってだけでいいから増やしてくれんかなポイント - 名無しさん 2018-01-19 03 37 19 まだ1日目だし運要素少ないからね。地味な作業になるよね - 名無しさん 2018-01-19 03 44 47 ずごい地道な作業ってカンジだよね・・・ - 名無しさん 2018-01-19 04 05 55 なんかランクマ疲れプラスMP関連かスタンダードさえかなり待ち時間あるね。この時間でも昨日とか集まり早かったのに。 - 名無しさん 2018-01-19 03 30 42 MPのせいで引退者続出とかいう悪夢やめてくれよ~ - 名無しさん 2018-01-19 03 34 56 ストフリ絶対欲しい勢が少ないんでしょ。もう持ってるか諦めてるんじゃ?ガチャで出ないんだから回数回すのもなんだかね。 - 名無しさん 2018-01-19 03 41 19 そりゃ、こんな理不尽なポイント制にされてもやる気出る所か萎える。ただでさえ落ち目やのに - 名無しさん 2018-01-19 03 47 12 引退まではいかなくても、ドロップ品もないし、かなり効率悪いのでMP貯める気になれない人たちが多くいるはず。重課金の俺すらねえわ備蓄使いたくねえって思うもん - 名無しさん 2018-01-19 04 13 54 俺も通常は一日一回か二回の高ゲインで終わりですわ - 名無しさん 2018-01-19 07 07 23 オイラは一日1回のデイリー1つクリアのみ、支給余り備蓄化してくれんかなぁ〰️もしくは二個売りたい。 - 名無しさん 2018-01-19 10 58 46 MPストアのレートで改めて俺と運営の感覚の差に驚かされたし、来月のランクマまで支給生活だわ - 名無しさん 2018-01-19 08 18 36 久々に運命乗ると思ってたより意外と活躍できた。 だけど、最近マニュ射をメインのダメージリソースにした戦いをしてなかったから下手くそになってしまってたな。そこで原点回帰で俺のPSを鍛え上げてくれたエールストライクでしばらく出撃してみようかな?と思ったり。 - 名無しさん 2018-01-19 02 57 12 エールも練習にはもってこいの機体だが、あえてゲイツでやるのもまた面白いかもしれないぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 06 58 22 MPは期間で消えるものじゃなさそう?残しておいて次回に回しても良さそうかな...ストフリ扱う勇気もないし、いろんな人の評価聞くとMPのレートも変わりそうだし - 名無しさん 2018-01-19 02 44 28 ストフリ絶対欲しいって以外は貯めて欲しいのが来た時に使うのがいいでしょ - 名無しさん 2018-01-19 03 07 11 獲得済みMPのリセットは無い(貯まっていく)。リセットされるのはどれだけMP獲得したか表示してる部分(1週間どれだけ獲得しましたよと表示してる所)だけ - 名無しさん 2018-01-19 03 13 15 キマリスとグレイズアインが来るなら、こないだの祭でなぜ発表しなかったし。しかも三日月の人いたしマッチポンプできたじゃん?流石に広告担当下手すぎだろ・・・もっと上手にアピールしてよ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 00 29 あの祭りグダグダだったじゃん、だものお察し - 名無しさん 2018-01-19 02 05 02 メインタイトルのソフトよりオマケで盛り上がってたしな。 - 名無しさん 2018-01-19 03 17 28 バトネク運営の肩身狭いのかもよ? - 名無しさん 2018-01-19 02 37 47 制作調整がグダグダだったんだろう - 名無しさん 2018-01-19 03 59 26 だよね…グレイズアインなんてバーサス系とか他のオンラインアクションゲームにいないから絶好のアピールチャンスだったのに… - 名無しさん 2018-01-19 10 09 41 今までの機体調整とか難しい部分で失敗するならまだわかるけど、ストア実装はユーザー舐めすぎだと思うわ。この価格設定と獲得Pだと支給と少しの備蓄で細々やってる層はレア31つ交換するのに1ヶ月かかるんじゃね?てレベルで眼中に無いし、中課金層も現実的じゃ無いからパス。重課金層もいくらかければどれだけの成果物が得られるか分かってるから見向きもしない。この設定でストフリ取るために金使うやつなんて毎回先行走るやつより更に上行く物好きだけ。新要素追加してますって言う運営の自己満アピールだろこれ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 40 41 パーツ貰えるのは嬉しいから無いより良い位に思えば良いんじゃないかな。キャンペーンをこの方式でやるって訳でも無いんだしさ。ゲームなんだから楽しもうぜ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 46 14 マイナスされたわけでもないのにあまり文句言うのはどうかと思う。その分ドロップ減らされると言われると証明しようがないからなんとも言えないけど…まあ肩の力を抜いて楽しくやろうよ? - 名無しさん 2018-01-19 01 49 36 ドロップするしないとか貰えるとかの次元じゃ無いんだ。まずユーザーにとって最も重要なのは運営がしっかりしてるかどうかでしょ。企業だから利益を求めるシステムを構築するのは一向に構わんけど、サービスとしてユーザーに還元しないなら企業とは言わないし、その考え方ややり方はユーザーにとってマイナスだぞ。ほとんどの人が見向きもしないシステム実装して私は仕事してますとか失笑モノ。擁護できる要素無いでしょ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 21 15 こんなやつ多くいるね、作ってるからやってるますみたいな姿勢のやつ - 名無しさん 2018-01-19 09 50 37 別にマイナス要素ないし、今後はオマケでポイントがたまっていく位にしか思わなかったけどな。つーか無課金でもパーツをもらえる機会が増えたんだから、素直に喜ぶべきでは? - 名無しさん 2018-01-19 01 57 35 それ無課金でパーツ1個交換するのにどれぐらいの時間がかかるかわかってて言ってんの? - 名無しさん 2018-01-19 02 20 49 タダでガンガンパーツを交換させろって方が浅ましいと思わん? - 名無しさん 2018-01-19 02 26 26 無課金だけど課金者とSSRよこせと言ってるようなもんだわな。ストアに並ぶのがどんな機体がチョイスされるか分からんけど復刻を待たずに確定で現物と引き換えられそうで良い。1個引き帰りゃEX使えば良いだけだし - 名無しさん 2018-01-19 02 30 34 課金者と同じく だ - 名無しさん 2018-01-19 02 31 54 横から、多分ストアに並ぶの一番上(今回のストフリの場所)にキャンペーン機(復刻も)の設計図と強化プラン、その下からは個人別でランダム(レア度が必ず何個か有る、強化プラン、パーツ類は関係なし)だと思う。ランダムというのは現段階で、ウイングの強化出てる人が居たり強化プランが全く出てない人が居るので間違いないと思う - 名無しさん 2018-01-19 03 11 13 仮に一個のパーツ手に入れるのに一年かかるとしてもプラスなんだが - 名無しさん 2018-01-19 03 05 16 今回のミッションなら1日8戦で週300稼げるから半月で1枚で毎日デイリー2クリアと同じくらい。ミッションクリア全く気にしないなら700÷3で200戦だから月1枚くらいじゃない - 名無しさん 2018-01-19 06 32 00 無課金で全てのことをできると思うのは大間違い - 名無しさん 2018-01-19 09 47 13 まあお高いよね。今サービス期間中で100Pからで通常600Pだからその100Pでも結構頑張らないといけないから。 - 名無しさん 2018-01-19 02 10 15 自分たちで直せない(直す能力がない)不具合は知らぬ存ぜぬで見て見ぬふりする運営にみんな何を期待しているのかと… - 名無しさん 2018-01-19 02 26 40 いや~百式出撃したら強ぇ〰️のなんの 15連チャンで三万発越えしたぜ。あ…新台CRゼータガンダム パチンコね。等価だし、名台詞や名シーンも盛りだくさん観れたしウハウハでしたよ。百式Lv1を強化しようかなぁ~って気になったわ。 - いまさらだけども 2018-01-19 01 40 09 ストフリよりキマリストルーパーとグレイズアインだ!どっちもフル強化してやるぜ! - 名無しさん 2018-01-19 01 26 41 まだ1か月近くあるから落ち着いて英気を養うのだ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 10 03 俺は思う 何もそこまでストフリ獲得に拘ることもなかろうと…。 - 名無しさん 2018-01-19 01 10 20 現環境最強機体だから欲しい奴は多いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 24 47 下方調整のカウントダウンの音が聞こえて来ないか? - 名無しさん 2018-01-19 02 08 40 このゲームやってる世代で一番人気ある機体だろうし仕方ないような - 名無しさん 2018-01-19 02 00 04 タイトル画面の音楽からしてseedっぽいしな。アニメ実質2年間やったシリーズだし - 名無しさん 2018-01-19 03 32 48 なんか接続切れちゃうんだけど、なんでだろう。サーバーと繋がらないとかいう初めての表示が出る。どんどんステータス落ちてくよ - 名無しさん 2018-01-19 01 09 03 時間内にサーバーに接続出来ませんでした。でした - 名無しさん 2018-01-19 01 11 24 本体アプデ再起動。ルーター再起動。接続テストとかどう? - 名無しさん 2018-01-19 03 20 35 何番煎じかわからないやもしれないから申し訳ないけれどこれ無課金でストフリ0から獲得は難しい感じですか? - 名無しさん 2018-01-19 00 42 23 EXパーツがあればどうとでもなると思う。 - 名無しさん 2018-01-19 00 45 32 現実的に考えると多分無理やと思うで - 名無しさん 2018-01-19 00 45 56 やっぱEXパーツに頼らないと絶望的ですか〜...それならスルーでいいかな...教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-19 00 49 43 毎日10回高ゲインで回せば楽勝だよ。つまりは課金しろ!ですけどね - 名無しさん 2018-01-19 02 02 43 来月か再来月ぐらいに本キャンペーンやるでしょ - 名無しさん 2018-01-19 03 14 19 あえて、運営をかばってみる。今回、新システムのウィークリーを実装して、ポイント配分がわからなかったんだとおもう。最初のランクマだって第三ボーナスとかなかったし。今回の結果でポイントがどれくらいとかフィードバックして、よりよくしてほしいよね。個人的に戦闘して三試合して設計図一枚の確率だから、キャンペーン時は10ptで、それ以外のときは20ptとかにしてくれたらいいかな。ps装甲とかはいらないから、強化プランだけおいておいてくれ - 名無しさん 2018-01-19 00 38 04 俺も木主に倣って運営かばうわけじゃないがここの人らに一つ言いたい。ちゃんとお知らせ読んでから文句言えとw昼からログみて思い込み激しい奴多すぎる。MPのレートについては擁護しないけどな。 - 名無しさん 2018-01-19 00 48 24 ランクマ…シーズン1…ファンネル…うぅ…頭が… - 名無しさん 2018-01-19 03 26 57 すっごい子供みたい何だけども明日高ゲ回してストフリ手に入れるか!と思ったら楽しみで寝れない...童心に還るわぁ〜 - 名無しさん 2018-01-19 00 34 20 いいことやでぇ〜 - 名無しさん 2018-01-19 00 45 20 その気持ちを大切に頑張れ - 名無しさん 2018-01-19 00 48 16 WMをやるにあたってコスト戦をお薦めしたい。特に今は300だからキル・アシスト・中継占拠が非常に稼ぎやすい。頑張ってMP貯めようぜ! - 名無しさん 2018-01-19 00 21 05 なるほど。参考にします! - 名無しさん 2018-01-19 00 22 31 そうなんだけどなんかマッチに時間かかるんだよなぁ。コスト戦嫌いが結構いるのか? - 名無しさん 2018-01-19 00 26 11 今日は割とサクサク集まったぞ。常連だから言える - 名無しさん 2018-01-19 00 41 12 ジンだらけってイメージがあるんだけど、ザクでいける?コスト戦とはいえ好きな機体乗りたいからさ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 02 46 今日何回かやったけど結構バラバラだったよ。バクゥだったりジンだったりザクだったり。てかスタンダードぐらい好きな機体乗り回そうぜ! - 名無しさん 2018-01-19 02 42 11 夜鹿が一機はいる。被ると効率悪いぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 03 16 02 機体愛でDXとか産廃組使う人ってストレス溜まらないの?いくら思い入れのある機体でも性能差ありすぎて嫌になったりしたりしないのかな? - 名無しさん 2018-01-19 00 20 21 世界観に浸ってるだけの方達だから・・まぁオ●ニープレイで満足なんでしょw - 名無しさん 2018-01-19 00 32 33 逆に強すぎる機体だとそれはそれでストレスが溜まる 活躍しないと地雷と見なされ、活躍すれば強機体厨のレッテルを貼られる - 名無しさん 2018-01-19 00 37 55 勝つために試合してるんじゃなくて、機体で楽しんでやってるから、DXでもなんとも思わないよ。むしろ、弱い機体ってわかってるから、機体性能で戦わないから純粋に技量つくよね。 - 名無しさん 2018-01-19 00 39 54 でも強機体には強機体の、それぞれの特色を生かした動き方や戦い方があるから、弱機体で培った技術全てが応用効くわけでもないよね。そして、まともな強機体使用者なら、よりいい成績を取れるよう考えてるわけで・・まぁ結局はプレイヤーしだいかw - 名無しさん 2018-01-19 00 47 50 腕磨けば700コスならどの機体でも活躍できる。いろんな機体使えると楽しいぞ - 名無しさん 2018-01-19 00 43 40 DXもランクマで遭遇してちょっと引いたけど上手かったし活躍してたから好きで乗り馴れた機体が一番だと思う - 名無しさん 2018-01-19 00 55 21 思うんだけどDXもスクランブルもちゃんと乗りこなして文句言ってる奴いないよね。大抵無強化時代に叩かれて弱いイメージ引きずってる感じだわ。バトネク界にこの二機を批判を流してほんとに性能引き出すまで極めたやつは多分片手で数えるレベルだと思う。 - 名無しさん 2018-01-19 00 52 21 敵に来たら一方的に倒せばいいんじゃない?人のこと気にしすぎ - 名無しさん 2018-01-19 01 13 41 ストフリ機動1には出来たけど思ってた以上にお手軽強機体ではないな。使ってみると装甲が脆い、脆い...どうせならマニュ速度をフリーダムと同じにして欲しいかな - 名無しさん 2018-01-19 00 03 23 えっそれは ... - 名無しさん 2018-01-19 00 06 49 ん?速いと思うけど?何でその感想?それと下メイン凶悪だから使ってみたら? - 名無しさん 2018-01-19 00 09 14 MP交換によるイラつきでコメント欄にケンカ腰多すぎィィ!!対話しようぜ、しようぜ〜(対話するとは言ってない) - 名無しさん 2018-01-19 00 17 20 普通にアドバイスしたつもりだけどそう思わせたならすまん。 - 名無しさん 2018-01-19 02 05 15 ほんそれ自分で使うと初めて分かるけどコイツと戦う時はガード、避けに徹してはいけないな。強気によろけ武装で攻めないと辛いわ - 名無しさん 2018-01-19 00 24 40 F2Pだしある程度の課金要素は仕方ないにしてもさ~これ(MP)は足元見過ぎだろ~ - 名無しさん 2018-01-19 00 01 42 これより、夢中になれるゲームがほしい。それがあれば、すっぱりアンインストールできるんだが。 - 名無しさん 2018-01-18 23 55 47 PSPlus加入でモンハン、加入無しでもソロで出来るか、ボーダーブレイクかな、バトオペ2はガンダム動物園確定だから除外 - 名無しさん 2018-01-18 23 58 56 私は今年中に引退するかな?今年はモンハン、ボーダーブレイク、バトオペ2、エスコン7と楽しみなタイトルが多いから、どれか一本でもアタリがあればやらなくなると思う。 - 名無しさん 2018-01-19 00 00 25 CODww2はいかがかな?久しぶりにCODシリーズでハマってるやっぱりSFは駄目だった。 - 名無しさん 2018-01-19 00 13 25 ウイークリーミッションの100戦ってやる奴居るのかな?無課金無職でフルにやるとして3戦×4回で12戦×7日で84戦。普段高ゲイン消化でこなしてる社会人としたら50戦も厳しいな - 名無しさん 2018-01-18 23 52 30 平均1日12戦以上ってかなり厳しいよな - 木主 2018-01-18 23 53 47 ランクマならそのペースでやれるけど。何もないからね今は。 - 名無しさん 2018-01-19 00 05 40 MPは設計図交換は高くても納得できるけど他も無駄に高いなぁ。もちっとお安くなったり開発ポイントにも交換できたりしないかな。これから変化する······気がしねぇ - 名無しさん 2018-01-18 23 20 11 諦メロン こうなったら、気がついたら何か貯まってた~でいくしかない。 - 名無しさん 2018-01-18 23 44 43 そのスタイル一番イイと思います。俺もそれでいくわ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 20 05 WMにストアで買い物とか来そうな気がするよw - 名無しさん 2018-01-18 23 00 19 ついでに連敗ボーナスもこねぇかなー - 名無しさん 2018-01-18 23 19 12 あってもビリは無しな。 - 名無しさん 2018-01-18 23 51 38 世界は批判した、日本はどうだ…いやほんと和ゲー運営ってつくづくゴミだわ - 名無しさん 2018-01-18 22 59 40 和ゲーに限らず海外ゲーの運営も糞な所はマジで糞だぞ - 名無しさん 2018-01-18 23 36 38 ぶっちゃけNEXTはマシな部類。色々調べてみると面白いよ。 - 名無しさん 2018-01-19 00 16 51 Nジャマキャンはドロップするんだ - 名無しさん 2018-01-18 22 57 48 もうMGでまわします - 名無しさん 2018-01-18 22 53 53 俺、思うんだけどさ…MPってランクマで稼ぐものなんじゃね?出撃数が必然的に多くなるし。ドロップ品も大してない今必死にやるのは非効率すぎる - 名無しさん 2018-01-18 22 53 45 それが一番賢い話だよな。ストフリほしい人以外は。 - 名無しさん 2018-01-18 23 00 58 先行の2回目なのだとしたら、ストフリほしい人にとって厳しい気はする - 名無しさん 2018-01-18 23 10 41 ランクマのスタダ期間が一番いいな。高ゲインでもパーツ何も出ないからMPくらいは貯めたい - 名無しさん 2018-01-18 23 11 21 文句たれてる奴多いけど、これ完全に無課金向けの救済処置だよな。MPは使わなければたまり続けるらしいし。 - 名無しさん 2018-01-18 23 11 47 ランクマっていうか普通にプレイして気づいたら溜まってた、使ってみるか。みたいな。プライムのブロンズみたいな。設計図10枚交換するためにMG30回近くやるとか、通常キャンペーンだったら普通Lv5行くぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 23 14 18 感じ的に店のポイントカードと同じノリでしょうね。 - 名無しさん 2018-01-18 23 16 45 500円で1pな店かな - 名無しさん 2018-01-18 23 56 02 それな。通常キャンペーンより厳しい記念キャンペーンとか予想を超えてきたわ - 名無しさん 2018-01-18 23 18 58 MPはほんとガッカリ・・・生放送のMP紹介の時に交換できるアイテムに設計図と強化プランをしっかり明記してたくせに、蓋開けりゃSフリの以外設計図もプランもない。(陳列物が人によってどれくらい違うのかは知らんが)そして必要ポイントがバカみたいに高い。レア3のPS装甲で200ポイントとか何考えてんだ・・・? - 名無しさん 2018-01-18 22 52 14 常にドロップするしPS装甲なんてせいぜい5MP程度だろうにな。200MPで誰が交換するんだよと思う - 名無しさん 2018-01-18 22 58 07 ほんとにね。っていうか、常設パーツなんか陳列物に入れなくていいよ。設計図とプランと限定素材だけを今の必要ポイントの2/3~1/2で並べてくれれば納得する。 - 木主 2018-01-18 23 16 44 ダミーだと思ってたらほんとに200でたまげたわ。ユーザーとの感覚の違いは想像を遥かに超えてる気がする - 名無しさん 2018-01-18 23 16 07 プランMPLV2で120、LV3で140…って増えていくと完成までに何ヵ月かかるんだろう。セール期間外になったらもう無理だね。ってか今までのシステムの方がよかった。救済仕様より廃課金仕様になったね - 名無しさん 2018-01-18 22 38 32 いつまでもストフリの設計図出てないけどな - 名無しさん 2018-01-18 22 42 29 下で何度も出てるけど今回は本キャンペーンじゃないから - 名無しさん 2018-01-18 22 43 21 ソースあるのかそれ、あるなら安心出来るんだが - 名無しさん 2018-01-18 22 56 25 キャンペーンやらないって言うソースも無くね?それに放送見てないから詳細知らんけども、ストアのコンセプトの1つに後1枚あれば開発できる状況の救済的な発言あったんじゃないっけ。キャンペーン以外にそんな状況ないでしょ。 - 名無しさん 2018-01-18 23 05 52 通常のキャンペーンを今後やるのかは知らんが今回のストフリMP販売は週ミッション実装キャンペーンだって春のガンダム祭りで言ってたよ。 - 名無しさん 2018-01-18 23 06 50 キャンペーン名見ろよ何処にストフリのキャンペーンって書いて有るんだよ今回のキャンペーンは特別にストフリってだけ - 名無しさん 2018-01-19 00 01 30 掃討戦が大好きでランクマにまた掃討戦を組み込んでほしいんだが自分だけかな?ただ、日替わりではなくしてほしい - 名無しさん 2018-01-18 22 38 04 掃討戦自体は面白いけどあの1人落ちたりするとバグが発生するから好きじゃない。とくにランクマ中はそれが頻発するし。 - 名無しさん 2018-01-18 22 41 05 クアンタがいる無制限では掃討戦はやりたくない - 名無しさん 2018-01-18 23 25 59 回転率はいいだろうね。クルクルピョンピョンラグラグの相手はしたくないが - 名無しさん 2018-01-18 23 54 28 エクストラのお詫びとかよりシーズン19中の不具合報告が先だろ - 名無しさん 2018-01-18 22 24 08 グレイズアインを動かせるとか楽しみすぎる!色変えて普通のグレイズカラーにして暴れるんだ…腕と足なんて捨ててやるよぉ!! - 名無しさん 2018-01-18 22 23 42 腹部以下も捨てることになるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-18 22 28 07 あれはアイン君の事故だから… - 名無しさん 2018-01-18 23 25 48 エクストラってどんなマップだったの? - 名無しさん 2018-01-18 21 54 44 北極とヘリオポリス(崩壊)あと タクラマカン砂漠(夜)だったようなあと1つくらいあったっけ? - 名無しさん 2018-01-18 22 07 38 夜マップでトランザムしてみたい - 名無しさん 2018-01-18 22 11 45 月出てればいいなぁ - 名無しさん 2018-01-18 22 15 28 ヘリオ崩壊って穴空いてんのかな?入ったら宇宙へ・・・ - 名無しさん 2018-01-18 22 19 33 常にそっちに吸い込まれて機体が引っ張られるとか? - 名無しさん 2018-01-18 22 23 50 瓦礫を破壊すると下からアストレイが! - 名無しさん 2018-01-18 22 25 55 第三勢力(叢雲劾)が介入してきそう - 名無しさん 2018-01-18 22 42 34 デュエルダガーで対抗するしかねぇ! - 名無しさん 2018-01-18 23 13 24 夜のマップでサテライトキャノン撃ってみたいよな - 名無しさん 2018-01-18 22 24 20 毎度お楽しみのセリフがないから本キャンペーンは別。きっとそうだよ。 - 名無しさん 2018-01-18 21 54 18 もう何度目だよ理解しろよ今回のキャンペーンはMPストアー開設記念だってのストフリのキャンペーンじゃねーよ - 名無しさん 2018-01-18 22 43 45 短気すぎてワロタ - 名無しさん 2018-01-18 23 02 01 短気も何もこの話題これまでに何回も出てて、コメント見てたら分かるし - 名無しさん 2018-01-18 23 56 05 獲得できるMP少なく別に試合に貢献できたからといって旨味もないし、パーツガチャの楽しみもないしつまらなくなった - 名無しさん 2018-01-18 21 54 08 1日で貯まったMP、たったの58!w - 名無しさん 2018-01-18 21 49 50 1日で貯まったMP 、たったの9!ですw - 名無しさん 2018-01-18 21 54 53 高ゲイン出撃で負けた時と同じですな。内訳、高ゲイン8MP+負け1MP=9MP - 名無しさん 2018-01-18 22 35 02 効率よいMP獲得は初回3戦は普通にやって連戦ボーナス条件獲得後は高ゲインでやれば、最低10MPこれかな? - 名無しさん 2018-01-18 22 41 19 ワイは7戦やって21やwww - 名無しさん 2018-01-18 21 55 52 大体、1戦でMPは、3前後。数多くやらないと意味がないな。 - 名無しさん 2018-01-18 22 06 49 ウィークリーミッションをしっかりこなしたとしても、週に100取れないかも・・・(無課金勢) - 名無しさん 2018-01-18 22 55 15 まぁ初日はそんなもんでしょ。週間任務だからミッションこなしていったら後半にドカっとポイントが入るよ。 - 名無しさん 2018-01-18 23 14 45 なんか全体的に試合終了後のテンポ悪くなってて、連戦に向かない改悪って印象 - 名無しさん 2018-01-18 21 44 08 突然今までなかったタイミングでセーブきてびっくりした - 名無しさん 2018-01-18 21 47 01 これはお詫びでEXパーツ15個かな - 名無しさん 2018-01-18 21 39 02 多いなこのゲームの運営なら3つくれて良い方やろ - 名無しさん 2018-01-18 21 43 10 EXなんか配ったらMPいらなくなるからやらんやろ - 名無しさん 2018-01-18 21 46 06 なんのお詫びだ? - 名無しさん 2018-01-18 22 08 46 いまも1位とっても意味ないんかい 必死にやって後悔 - 名無しさん 2018-01-18 21 35 03 何で掃討戦だけなんだよ!俺はスタダの総合1位でも貰えなかったぞ!負け試合だが - 名無しさん 2018-01-18 21 33 43 スタンダードも止めたらゲームが回らなくなるから - 名無しさん 2018-01-18 21 37 08 ストフリex9個で作っていいかな - 名無しさん 2018-01-18 21 22 51 いいとも! - 名無しさん 2018-01-18 21 24 41 いいですとも! - 名無しさん 2018-01-18 21 45 55 今じゃ!EXをストフリに! - 名無しさん 2018-01-18 21 49 40 やめとけーーーどっちみちあとで強化出来ないのがオチ - 名無しさん 2018-01-18 22 09 24 1日30MPで4、5枚いけると思うから終わってからがいいと思うよ。強化プランは160だし - 名無しさん 2018-01-18 22 34 02 新マップの北極基地って何の作品ですか? - 名無しさん 2018-01-18 21 21 50 北極だと多分ポケ戦 - 名無しさん 2018-01-18 21 27 11 よっしゃハイゴッグ実装の布石だな!(期待) - 名無しさん 2018-01-18 21 32 39 無印にも有ったような - 名無しさん 2018-01-18 21 34 44 ケロべロスを思い出しますね... - ファントムペイン一同 2018-01-18 21 56 48 これ総合一位で貰えなかったMPの保証あるんかいな? - 名無しさん 2018-01-18 21 21 04 個々の運営は基本的にバグの保証は「備蓄3個あげまーす」で済ますから、ポイントでの保証は期待できない。 - 名無しさん 2018-01-18 21 25 54 運営「バグ直しました!これからもバトネクをよろしく!」(報告だけのもよう) - 名無しさん 2018-01-18 22 21 28 確かにエクストラのお詫びの備蓄×3は貰った - 名無しさん 2018-01-18 22 41 26 これ総合一位で貰えなかったMPの保証あるんかいな? - 名無しさん 2018-01-18 21 20 54 開発がテストプレイに使ってる「エクストラ」が、ノーマル・コスト・掃討とは全然環境が違う説を唱えてみる。だからバグ多発する - 名無しさん 2018-01-18 21 18 40 キマリスとグレイスアインだと?太刀で突く準備しなきゃ…! - 名無しさん 2018-01-18 21 16 45 バグとバトルオペレーションNEXTに改名しろ - 名無しさん 2018-01-18 21 14 10 BBスタジオは無印2の開発遅れといい、やらかしがひどい - 名無しさん 2018-01-18 21 15 51 高ゲインで1回9~10MPなら高ゲインで良いかってなりそう - 名無しさん 2018-01-18 21 13 03 エクストラってどういうルールなんやろうか?新マップも多数用意されてるみたいだしおらワクワクすっぞ - 名無しさん 2018-01-18 21 04 19 解説しよう、「IDが公開されて晒される危険がありますが出撃しますか?」という注意が出たのちマップ選択できるのだ - 名無しさん 2018-01-18 21 05 47 イベント時に使ったりテストプレイ、機体動画撮影用に使うやつかもね - 名無しさん 2018-01-18 21 08 17 これって実際に今日こういう文言が出たの? - 名無しさん 2018-01-18 21 11 18 だいたいそんな意味の - 名無しさん 2018-01-18 21 12 23 只のテストプレイのモードだろ - 名無しさん 2018-01-18 21 06 42 ゲームタイプにイベント専用マッチって名前つけてるくらいだしもしかしたらなんかあるかもね - 名無しさん 2018-01-18 21 10 25 あるとしたら サプラーイズ!!!ダーイスキ□ - 名無しさん 2018-01-18 21 17 59 マスターの起動Ⅱでのフル天驚拳って機動フリーダムを確殺できるの?第三とかなしでHPフルが全損したんだけど - 名無しさん 2018-01-18 20 56 36 しかもPSインファでしたけど、機体が金に光ってなくて黒色でしたからPSの可能性すらなし....てーかその前にタックルくらったらHPフルから400に削られたり... - 名無しさん 2018-01-18 20 58 35 マスタリは格闘に全振りして相手が被ダメアップつけてれば飛ぶやろなぁ - 名無しさん 2018-01-18 21 00 59 だからぶっ飛んだのかぁ....。 - 名無しさん 2018-01-18 21 06 34 機動Ⅱもってないから機動Ⅰでザク相手に試したがモジュールなしでマスタリーだけでも700ほどダメだしてるからHP820の装甲あんまり強くないフリーダムだとワンパンはありえるね。 - 名無しさん 2018-01-18 21 25 37 ひゃー化け物...。あと悲しい、すごく悲しい。好きなフリーダムじゃ対して活躍できず、そうでもないストフリやユニコだと大活躍できるっていう....さっきユニコーンで与ダメ4000の9キルして勝って来たよ...低い。ただ、敵さんは800のストフリ、hi-ν、フリーダムとガチ構成だったんで.... - 名無しさん 2018-01-18 21 41 54 へー、権利情報が取得できないバグで何か月も運営に嫌がらせされたんだけど?別ゲーでも何か月も起きてたんだぁ、ふーん よくも知らんのに運営擁護すんなよ - 名無しさん 2018-01-18 20 47 42 PS4だと権利情報が取得できずログインできないバグな 回線同じPS3はログインできるっていう - 名無しさん 2018-01-18 20 49 38 MP獲得できないバグ、エクストラ(新たなバトル形式?)とマップのお漏らし、必要MP量の異常な多さ やらかしてるのはこんなとこ? - 名無しさん 2018-01-18 20 35 45 エクストラ実装はよ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 36 40 MPの量は、課金仕様ってわりきれよ。でないと、死ぬぞ? - はいね 2018-01-18 20 38 41 なんか今年に入った辺りから意地でも中継踏まないという意思が固い人増えたわ - 名無しさん 2018-01-18 20 34 24 中継地点の占拠を頼む!連呼してる人が一番踏まないよね - 名無しさん 2018-01-18 20 39 16 連呼はしてないがヘビアだから囮してる間に味方に中継踏んで欲しいんだ。すまんな - 名無しさん 2018-01-18 20 55 30 ここにきて何かいろいろ不具合のインフォがでてるが、こんなの実装前の社内チェックで引っ掛からんのかね?ランクマ19のブースト効いてませんって結構な問題だと思うんですけど。 - 名無しさん 2018-01-18 20 28 28 社内のローカル環境ではうまくいっても、オンラインに出したときに出る不具合ってものもある。直ぐに対応してるしお詫びの品もでてるんだからそんくらい目をつぶってやりな - 名無しさん 2018-01-18 20 32 56 なるほど。であれば、今後は社外ランでテストできる環境つくればおきることは - 名無しさん 2018-01-18 20 35 30 君は知らないみたいだが、「オンラインでバグやら不具合おきてんぞ!」の声に対して、運営「うちのオフライン環境じゃ起きてませんし&プログラム上の異常は見つけられません」って返してきたんやで - 名無しさん 2018-01-18 20 37 15 ぐるぐるのことを言ってるならそもそもバトオペnextだけに問題があったとも限らないからな。現に他のゲームも同時に不具合を起きてるしな - 名無しさん 2018-01-18 20 41 49 ぐるぐるのことじゃねえよ 権利情報だったりいろいろやらかしてきてんだよ - 名無しさん 2018-01-18 20 43 25 wikiのバグ情報のページ見てきてみ、それらの問題に対してそういう返しをしてきたのよ - 名無しさん 2018-01-18 20 45 07 魔法の言葉、「おま環」!発動ッ!!!! - 名無しさん 2018-01-18 20 42 56 ところがどっこいマジックジャマー! - 名無しさん 2018-01-18 20 45 26 マジか!? ジム寒冷地仕様が寒冷地で機動しないと開発にクレーム入れたら、市街地では正常に機動しているから問題ないという返答を頂くようなもんだな。 - 名無しさん 2018-01-18 21 16 29 今回のMP制も不具合レベルの代物だし、もうだめだめだな - 名無しさん 2018-01-18 20 32 59 総合1位でMP取得出来ないのバグだったね。ワイも2回発生したけど、2回ともコスト戦なんだよな~。掃討戦だけじゃないんだけど。運営、マジで大丈夫か? - 名無しさん 2018-01-18 20 25 52 運営にメールするか明日チャットした方がいいよ - 名無しさん 2018-01-18 20 27 02 全部出撃不能にすれば解決や! - 名無しさん 2018-01-18 20 28 55 天才現る - 名無しさん 2018-01-18 20 33 28 ド天才、それはやめてくれ! - 名無しさん 2018-01-18 20 55 27 それもありやね!メンテナンス期間は、少なくともこのゲームに関しては設けた方がいいやろ。バグだかラグだかしらんが - 名無しさん 2018-01-18 21 00 38 いろいろ疑わしいのが多すぎる。 - 名無しさん 2018-01-18 21 01 54 どの部分に原因があるのかチェックするためにまずは掃討戦をッテ感じなのかな。そんなこと言ったら上の人みたいに全部出撃不能とかなってしまうしね - 名無しさん 2018-01-18 20 34 59 普通にノーマルマッチでも貰えないけどな。でもノーマルマッチ止めるわけもいかないから掃討戦だけ止めてバグ取りって感じか - 名無しさん 2018-01-18 20 58 15 これだろうね - 名無しさん 2018-01-18 21 01 31 久し振りのコスト戦なので、バグがあっても良いから出撃可能にしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-18 20 58 25 一層のの事1日メンテしてバグ取りやれば良いのにな。詫びは備蓄3つと100MPやれば文句来ないだろ。そして毎週木曜日は普通に半日メンテの日にしろよ - 名無しさん 2018-01-18 21 11 17 必ずしも主人公の最終機体を700costにする必要はないんやで...例えばZガンダムとか。もし鉄血のレクスが実装されたらcost600になるんちゃう? - 名無しさん 2018-01-18 20 20 00 コストと性能が釣り合ってればええんやで、だかキュリオスとかは500とかでもええんやで。 - 名無しさん 2018-01-18 20 27 20 ガンタンク「許された!?」 - 名無しさん 2018-01-18 20 33 30 ZはZZとは違う方向の調整してくれないかな、機動性とかで。 - 名無しさん 2018-01-18 20 30 07 初代バトオペの指令書みたいなもんなのね - 名無しさん 2018-01-18 20 09 20 掃討戦が選択肢から消えてるゾ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 07 36 アブデしたら、掃討戦が出来なくなったな。やらかしすぎやろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 12 18 ここの意見やクレームで、大慌てなんじゎね?じゃないと、無能すぎる。 - 名無しさん 2018-01-18 20 14 21 ほんとだ。今日アプデ入れてからバグばっかじゃねーか! - 名無しさん 2018-01-18 20 13 48 インフォに掃討戦を一時的に消した、って書いてあるじゃろ - 名無しさん 2018-01-18 20 14 00 見てきたら書いてあったわ。ただMPが貰えないバグって掃討戦だけじゃないんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 26 01 今はインフォに出てるね。アブデ直後は出てなかったから、焦るよな。 - 名無しさん 2018-01-18 20 20 38 エクストラの詫びが来てたな。一回出撃しそうになった - 名無しさん 2018-01-18 20 05 39 「失礼しました、エクストラが出てしまいました」 - 名無しさん 2018-01-18 20 23 13 ストフリは落ちないのにンジャマは落ちるのか・・・ - 名無しさん 2018-01-18 19 58 28 完全にライトユーザー置いてけぼりだな~ MPストアは設計図落ちない人の救済かと思ってたけどのみだったとは予想の斜め上だな^^; - 名無しさん 2018-01-18 20 03 21 運営は、天(課金者)と地(無課金)をつくられたのだ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 54 天でもドン引きなんだけど? - 名無しさん 2018-01-18 20 28 23 月平均1000課金の俺はどっちに行けば… - 名無しさん 2018-01-18 20 29 10 地だ… - 名無しさん 2018-01-18 20 39 54 そんなぁ… - 名無しさん 2018-01-18 20 48 39 神はしんだっ!! - 名無しさん 2018-01-18 20 55 30 来月から現在ストフリの設計図の位置にキャンペーン機の設計図でて、交換出来る様になるだろ。今回はキャンペーンで1枚100MPだけど本来1枚600MPだぞ - 名無しさん 2018-01-18 21 04 26 だから何度も今月のキャンペーンはMPストアー開設記念だと言っておろうが。ストフリのキャンペーンじゃ無いんだって - 名無しさん 2018-01-18 21 01 04 ↓のストフリ取るのに1万掛かる~って木があるから、やっぱり2/1にストフリのキャンペ来るって感じになるのか...? - 名無しさん 2018-01-18 19 50 03 ごめん。書いてから思ったけど謎すぎる。無視してください。 - 名無しさん 2018-01-18 19 55 45 キマリストルーパーは変形中のガードダッシュとかついてそうだな。チャージ槍突撃とかもありそう。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 11 いきなりPS4のシステム5.05のアプデ始まってビックリした - 名無しさん 2018-01-18 19 44 10 エクストラ出撃ってなんだろ? - 名無しさん 2018-01-18 19 42 46 なにやるにしてと、運営とユーザーの考えの乖離はすごいな。改善案を事前にアンケートするとかいう考えはないのかね? - 名無しさん 2018-01-18 19 33 43 アンケート回収してないもん - 名無しさん 2018-01-18 19 37 49 定期的に、ちゃんと回収するアンケートやればいいのにな - 名無しさん 2018-01-18 19 40 12 初期のアンケートそのままかつ今後の改良とかは更新無いし仕方ないね...要望はクソリプとか考えてなきゃいいが... - 名無しさん 2018-01-18 20 13 28 2月初めからのキャンペーンはなんだろな - 名無しさん 2018-01-18 19 33 11 ログ流れたので支給3消化で7MPの内訳!1、負け・第三・(総合金でも+1無し(戦闘金・支援金))3MP。2、負け・ネクボ・2MP。3、勝ち・2MP・・・・3+2+2=7MP一応計算は合っている - 名無しさん 2018-01-18 19 25 16 今回、機体修正なしか。まだまだ、ZZ で蹂躙しまくろっと。 - 名無しさん 2018-01-18 19 22 06 おう、俺もゼロカスでZZを根絶やしにするわ。お互い頑張ろうぜ!....え? - 名無しさん 2018-01-18 19 54 48 初期キマリスじゃなくトルーパーなのは、地上でも無重力でもイケるからなんだろうな - 名無しさん 2018-01-18 19 09 44 せやせや、あと一つ言いたい事は、ルプスがキャンペーン来た時もうキマリスとかグレイズアイン来ないんかなーって思ったけどランクマで登場するから他のシリーズのまだ登場してない機体も期待していいんやで!ヴァーチェとかMk-IIとか - 名無しさん 2018-01-18 19 18 24 ヴァーチェはぶっ壊れになる予感しかしない(パージ前は超火力、パージ後はトライアルシステム)、Mk2はスーパーガンダムさんで来そう - 名無しさん 2018-01-18 19 26 35 インパルスやガンダムXとかもまだ希望はあると言うことだな。 - 名無しさん 2018-01-18 19 26 43 グレイズアインでバトネク初のドリル攻撃ができるな。手に入るならドリルキックしまくりたいな(当たるとは言ってない - 名無しさん 2018-01-18 19 02 15 ガード! - 名無しさん 2018-01-18 19 05 49 ドリルキックされたらトマトジュースぶちまけるから嫌だな・・・ - 名無しさん 2018-01-18 19 10 02 タックル演出がドリルキックに50万ペリカ - 名無しさん 2018-01-18 19 18 08 タックルはパイルバンカーか回転パンチだと思う - 名無しさん 2018-01-18 19 23 58 2ポンドかけてもいいよ - 名無しさん 2018-01-18 19 24 03 じゃあ3satoshiかけるわ - 名無しさん 2018-01-18 19 27 08 俺は1000ガバス賭ける。 - 名無しさん 2018-01-18 19 44 20 ワイ、5兆ジンバブエドルをBETして高見の見物 - 名無しさん 2018-01-18 19 53 38 なお現在のレートは1ZWD=0.3円の模様 1.6兆円払えよオラァ!! - 名無しさん 2018-01-18 20 24 53 MG28回まわせばストフリ完成 - 名無しさん 2018-01-18 18 51 55 味方のよろけ武装でよろけないのは不具合だったんか?それともやっぱ元にもーどそ!てことなのか。いずれにせよ味方の核なんかにストレスなく立ち回れてたのに逆戻りか。 - 名無しさん 2018-01-18 18 50 31 不具合らしいな - 名無しさん 2018-01-18 18 51 13 なんでこういうときだけ、しっかり修正するんだろな?この修正、よろこぶやつ皆無だろ。あぁ、FF したいクズはよろこぶのか。 - 名無しさん 2018-01-18 18 55 51 僕優しいからみんなのために、はぐれメタルリーオーのレベル1で潜るからみんなどんどん倒してね - 名無しさん 2018-01-18 18 42 39 スライム並の経験値(コスト)しか落とさないから全力で見逃しますね - 名無しさん 2018-01-18 18 46 03 経験値は落とさないけどクエスト報酬(MP)が貰えるから根絶やしにした方がいいぞ! - 名無しさん 2018-01-18 18 58 13 なんと リーオーが おきあがり なかまに なりたそうに こちら をみている! - 名無しさん 2018-01-18 19 16 11 仲間にしますか? →はい yes - 名無しさん 2018-01-18 19 24 16 コスト戦にいるね - メタルリーオー 2018-01-18 19 36 51 無課金には厳しいべて - 名無しさん 2018-01-18 18 41 52 ストフリをMPストアでゲットするのに、10000円以上かかるのかよ。ストフリほしいけど、そんなにokane ないから悩むな…。 - 名無しさん 2018-01-18 18 28 25 討論版でも話題出しちゃ行けないとか意味不明な管理人のルールがあるからストフリ大根を黄色に付けたモノって現環境でEXはどっちの方が使う価値があるのか...迷うなぁ - 名無しさん 2018-01-18 18 26 44 課金備蓄でガンガンMP貯められるなら後者にEX使えばいいんじゃない?そうじゃないなら自分の感覚に合う方を強化すればいいかと。 - 名無しさん 2018-01-18 18 31 23 環境的にいえばどっちもトップクラスだから、↑が続く。(連投スマン) - 名無しさん 2018-01-18 18 33 39 先行をぶっ壊して即修正した身勝手な運営のせいだろ……それはさておき、好きな方に使えばいいんじゃね、両機ともいい性能してるし。ただ、ストフリもあいつも嫌われ気味だし、取っておくのもアリかと - 名無しさん 2018-01-18 18 32 40 よく読むんだ、どうしても聞きたければ議論板ならOKと書かれているぞ - 名無しさん 2018-01-18 18 39 13 板がすぐ荒れるからやで。まぁルールがあっても守れないやつもいるけどな。 - 名無しさん 2018-01-18 18 42 30 好きな機体に使えよ。強機体厨か? - 名無しさん 2018-01-18 19 07 37 極論だけど、此処が嫌ならもう一個の方へ行ったら。 - 名無しさん 2018-01-18 19 11 17 すまない、これは、ちょっと言い過ぎた - 名無しさん 2018-01-18 19 15 56 実質、今週はイベントなしか 久しぶりにゆっくりできる 休息は大事 セールで買った三国志でもやってます - 名無しさん 2018-01-18 18 19 48 グレイズアインってゲームに登場するの初? - 名無しさん 2018-01-18 18 18 35 トライエイジ入れていいなら初ではない。ちなみに初登場時はシークレットだったのに、次弾からレアリティがだんだん下がって、今ではコモンで出てくる異例の不遇っぷりなんだぜ - 名無しさん 2018-01-18 19 01 41 ラスボスなのに量産機と同じレアリティなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-18 19 41 20 アクションで動かせるのは初じゃね? - 名無しさん 2018-01-18 19 28 18 アクションで初の機体ってこれまであまりなかったよね。運営やるな!! - 名無しさん 2018-01-18 19 40 16 今回のストフリってMPストアを使った2回目の先行入手、みたいな認識でいいのかね?のちに通常のキャンペーンがあると信じたいところだが。 - 名無しさん 2018-01-18 18 17 35 そんな感じがするな。運営も誤解をまねかない為にもそこらへんはっきりした方がいいのにあやふやにすることで課金が増えるから断言できないんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-18 18 39 55 実質何もキャンペーンない状態だよね、先行とかキャンペーンを使わない表現しないから騒ぎの元に。期間が分散されると思うしかないね - 名無しさん 2018-01-18 19 33 52 俺もそう思ってるんだが、これだけ愚痴やら文句やらが多いの見るとこれがストフリの本キャンペだと思ってる人も大勢いるんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-18 18 41 49 そうだと思うけど、それを注意書きしとかないあたり運営ってほんとアホだよねえ...細かい気配りできるやつ1人入るだけでだいぶ変わりそう。 - 名無しさん 2018-01-18 19 44 42 汎用、格闘、支援、急襲が各15回出撃でミッションクリアってことはそれだけで60回かかるってことか。500回称号目指してるときに寄り道になるのは嫌だなあ。 - 名無しさん 2018-01-18 18 02 21 とても共感 - 名無しさん 2018-01-18 19 19 22 支給分3回出撃で5ポイント!やったー… - 名無しさん 2018-01-18 18 02 07 千里の道も一歩からや… - 名無しさん 2018-01-18 18 07 42 それを20回繰り返せばストフリ設計図1枚買えるな! - 名無しさん 2018-01-18 18 18 48 キツいな! ふぅ、休みやね... - 名無しさん 2018-01-18 18 37 58 そういえばキマトルの変形ってどうなんだろな。犬のBD変形か特殊移動だけならいいけど、あの状態でアトラスみたいに飛んだら間違いなく笑う - 名無しさん 2018-01-18 17 56 05 普通にアトラスみたいにホバー移動じゃない カルタ回収したときとかホバー移動してたし - 名無しさん 2018-01-18 18 17 02 アトラスは上昇もできるからトルーパーのホバーとはちょっと違う - 名無しさん 2018-01-18 18 32 18 トルーパーも上に飛べるんやで - 名無しさん 2018-01-18 19 01 53 なぜか、1人もマッチングしません。 - 名無しさん 2018-01-18 17 54 08 総合1位(敵味方含む)取っても、勝利すると総合1位のMPが加算されないぞ。バグじゃないの? - 名無しさん 2018-01-18 17 48 06 味方1位で1ポイントはいったよ - 名無しさん 2018-01-18 17 51 20 俺も入らなかったし他にもいるっぽいから多分バグ - 名無しさん 2018-01-18 17 55 20 敗北、味方1位の場合はMPが加算されることを確認。 - 名無しさん 2018-01-18 17 57 12 味方1位で入るのもバグでは? - 名無しさん 2018-01-18 17 58 29 同じく - 名無しさん 2018-01-18 18 01 30 俺は敗北総合金で貰え無かったな・・・・。しかも3支給消化でまだ7MPしか貯まってない。高ゲイン1回で負けでも最低9MP貰えるのにな - 名無しさん 2018-01-18 18 57 25 味方1位で入る場合と入らない場合がある。ワケワカメ? - 名無しさん 2018-01-18 18 21 50 リザルトバグで自分の結果と他のプレイヤーとの結果違ってるのかもね??? - 名無しさん 2018-01-18 18 43 30 これからのためにも、MPさすがに必要量多すぎだろ!って苦情送った方がいいような - 名無しさん 2018-01-18 17 46 26 計算してなくて申し訳ないんだけどMG10回やっても600MP行くのかな? 救済措置なんだろうけど通常キャンペーンは高ゲインで泥狙えよってことなんだろう。 - 名無しさん 2018-01-18 17 56 33 MG10回でもミッション達成無しでは500も行かないレベル。正直本キャンペーン+MPストア200ポイントぐらいが丁度良い気がする - 名無しさん 2018-01-18 18 16 40 マスラオスサノオのパターンだと、14000、26000でそれぞれ開発可能なわけだけど、やっぱアインの方がRP高いのかな・・・ - 名無しさん 2018-01-18 17 44 39 ストフリドロップしないのかよ。何だかんだ2年以上やって来たけどアホ臭くなったわ。俺は止まるかもしんねえけど、お前らは止まるんじゃねぇぞ - 名無しさん 2018-01-18 17 41 42 いやストアに登場するだけでドロップなんて誰もいってないぞ。キャンペーンしてるわけじゃないんだから。あくまで今はラインナップにMP安く限定的に並んでるってだけ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 43 44 ストフリ欲しい人は可哀想だけどMPは貯められるから… - 名無しさん 2018-01-18 17 43 47 記念キャンペーンだけど難易度高すぎだな。ランクマ以外課金しない俺には無理だわ - 名無しさん 2018-01-18 17 44 51 本キャンペーンまだやって何回岩専念 - 名無しさん 2018-01-18 17 52 15 鉄血とか劇中未使用のユニコーンみたいな紫電だろ。 それにチャットで「止まるんじゃねぇぞ・・・□」 の実装なら評価した - 名無しさん 2018-01-18 17 32 02 ユージン乗ってたぞ - 名無しさん 2018-01-18 17 36 54 キマリストルーパーは一応変形枠だから・・・急襲かなジャスティスやアトラス的な感じの アインは格闘機かな - 名無しさん 2018-01-18 17 30 24 ランクマ20は先行入手ないん? - 名無しさん 2018-01-18 17 29 42 無い方が良いんとちゃう? EXパーツでしか強化できないとかなら、普通にレベル5までは作れた方が良心的 - 名無しさん 2018-01-18 17 32 52 あったら&先行入手機体1とかって今まで書いてなかったっけ - 名無しさん 2018-01-18 17 45 21 機体の詳細は伏せてても先行機体の有無はいつもこの段階で発表されてるから今回は無し - 名無しさん 2018-01-18 17 55 14 ヘビアって修正とかありました?先程の試合で乗ってたらミサイルの表示が16発では無くて2発になっていました。単にバグですか? - 名無しさん 2018-01-18 17 17 40 ヘビアと言えば弾切れだろ?(すっとぼけ - 名無しさん 2018-01-18 17 23 50 というか弾切れしてからが本番(事実 - 名無しさん 2018-01-18 17 29 36 そんなしょーもない事聞いてません。お笑いならば他所でどうぞ - 名無しさん 2018-01-18 17 32 00 使用回数表示に変更になったんじゃない? - 名無しさん 2018-01-18 17 27 52 そうでしたか。回答有難う御座います。サイレント修正って奴ですかね? - 名無しさん 2018-01-18 17 30 51 へビア使ったことわかんないけどこの枝の人の言う通りだろうね。デュナメスとか8発同時発射してるけどもともと1発表示だし統一するのかな。 - 名無しさん 2018-01-18 17 46 51 一応バグ板でも書き込んで居たのですがコメントくれた方によるとどうやらサイレント修正?って奴みたいだで最初から二発の表示に変更になっていたみたいです。 - 木主 2018-01-18 17 36 34 今日の昼のアプデで修正されてたみたい ツイッターに画像あがってた - 名無しさん 2018-01-18 17 40 26 ヴィダールとバエルが良かったなあ _ - 名無しさん 2018-01-18 17 13 37 グリムゲルデこそ至高 - 名無しさん 2018-01-18 17 15 06 あの双剣以外の武装ってなんかあったっけ? - 名無しさん 2018-01-18 17 23 29 一応ライフルもある。劇中で使ったか覚えてないけど - 名無しさん 2018-01-18 17 25 43 宇宙ですぐ捨てちゃったけどライフルあったよ - 名無しさん 2018-01-18 17 25 43 ガンダムアスタロトが良かったなぁ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 22 54 ほんとコレ。ルプスという二期の機体がでてるのに、一期の機体だされてもパワーダウン感強いわ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 30 08 キマリスもアインも、700の器じゃないな。 - 名無しさん 2018-01-18 17 04 54 700かはまだ分からんだろうルプスが550なんだから - 名無しさん 2018-01-18 17 07 09 その - 名無しさん 2018-01-18 17 08 13 その550に、圧倒されてた機体が、700いきますかねぇ。いいとこ、600、下手したら500もあるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-18 17 09 57 リミッター解除して互角・倒した相手だからアインは550でええんちゃうか - 名無しさん 2018-01-18 17 31 37 キマリスは500 アインは600ぐらいだろう - 名無しさん 2018-01-18 17 08 45 キマリスヴィダールがあるしトルーパーは600でアインは550じゃないかな? - 名無しさん 2018-01-18 17 13 57 このMPストアに並ぶ設計図ってみんな違うの??ストフリは今記念キャンペーンやってるからみんな一緒だけど他の設計図またはプランがウイング以外の人いる? - 名無しさん 2018-01-18 17 01 02 俺は強化プラン出てないよ - 名無しさん 2018-01-18 17 02 09 多分一番上が、今後のキャンペーン機体、復刻機体の設計図と強化プランの場所で残りはランダム表示 - 名無しさん 2018-01-18 17 03 57 ここで鉄血のライバル機体来るならルプスレクスはほぼ確定だね。 - 名無しさん 2018-01-18 16 57 17 第六形態「俺が参戦するまで、(運営継続的な意味で)止まるんじゃねぇぞ…!」 - 名無しさん 2018-01-18 17 25 19 ……え?これって設計図とかドロップしないの?縛りプレイでわずかなMPを二週間もひたすらためていかないと開発できないの? - 名無しさん 2018-01-18 16 49 03 今回は機体キャンペーンじゃ無いよ - 名無しさん 2018-01-18 16 52 09 一応まだ本キャンペーンじゃないモヨウ - 名無しさん 2018-01-18 16 52 28 本キャじゃないから、ストフリの機体調整も無いみたいだしな。 - 名無しさん 2018-01-18 16 56 12 ランクマボーナス機体だし、2月にやるんじゃない。そして2月からはMPストアー開設記念じゃ無くなるので設計図1枚600MP - 名無しさん 2018-01-18 17 01 28 高すぎぃぃ!!!!絶対開発できないじゃん…だけどMPは貯められるから自分好みの機体が出るまで貯めとくって選択肢もある。 - 名無しさん 2018-01-18 17 12 00 月に何回か出血大サービスデー90%OFFがある・・・といいな(震え声 - 名無しさん 2018-01-18 17 18 27 キャンペーン時は通常ドロップも有るだろうから何とかなるでしょ - 名無しさん 2018-01-18 17 18 36 公式にドロップするって書いてるよ - 名無しさん 2018-01-18 16 55 47 ドロップはNジャマーキャンセラー構造材だけな - 名無しさん 2018-01-18 16 57 53 設計図1枚100p 10枚だと1000p必要 2週間で1000p貯まるのかね? - 名無しさん 2018-01-18 16 55 54 ワイは無理ポ。通常40戦/週なので、次回キャンペーンまでお預けやね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 17 20 最終日に交換出来るならしておかないと100MPから600MPになるので設計図は余裕見て交換しておこう - 名無しさん 2018-01-18 16 56 18 そっかー…そうなのか……うん、返事くれた皆さんありがとう! - 木主 2018-01-18 17 21 17 ノーマルマッチで早速有名プレイヤー同士の戦友艦隊に出くわしたわ。皆んなもマッチングリストちゃんと確認した方がいいよ - 名無しさん 2018-01-18 16 40 45 mpタダでさえ少ないのにそれが更に減るからね - 名無しさん 2018-01-18 16 43 54 しかもあいつらラグ持ちがほとんど - 名無しさん 2018-01-18 16 52 59 同じ人らかは知らないけど全員あの機体ですっげー試合重かったゾ。さながらホンコンで拠点が水しぶき挙げるがごとく密度高くなると時が遅くなった。 - 名無しさん 2018-01-18 17 00 46 ぜんっぜんたまんねぇなー・・・ MP - 名無しさん 2018-01-18 16 30 59 俺は気づいてしまった...今ストフリにMPを使うよりあの対話機体までに貯めてフル強化した方が良いと...... - 名無しさん 2018-01-18 16 25 54 対話の機体はキャンペで来るといいなあ - 名無しさん 2018-01-18 16 35 46 MPリセットされて発狂する未来が見える… - 名無しさん 2018-01-18 16 42 19 それは間違った未来だぞ - 名無しさん 2018-01-18 16 46 53 残念だったな、MPのリセットは無い。リセットされるのはどれだけMP獲得したか表示してる部分だ - 名無しさん 2018-01-18 16 53 29 俺たちパイロットはとうとうホルマリン漬けにされてしまうのか、サイコザクの時点で四肢切断されてるとゆーのに - 名無しさん 2018-01-18 16 24 37 ヴィダールじゃないから多分大丈夫だろ - 名無しさん 2018-01-18 16 28 25 アイン『せやろか?』 - 名無しさん 2018-01-18 16 29 09 俺達のステータスはNT、強化人間、ガンダムファイター、コーディネーター、空間認識能力、生体CPU、イノベイター、阿頼耶識、四肢切断、ホルマリン漬け…他に何かあったっけ?(白目 - 名無しさん 2018-01-18 16 34 43 ゼロシステム - 名無しさん 2018-01-18 16 44 59 訓練を受けた少年工作兵・・かな? - 名無しさん 2018-01-18 16 57 15 これらをすべての要素を詰め込んだパイロットならば最強を名乗っても許される(白目 - 名無しさん 2018-01-18 17 07 04 こんな奴らが5対5で戦ってるとか人類滅びそう - 名無しさん 2018-01-18 17 30 51 キマリスとアイン話題にならないな、そんなに興味ない人しかいないのか? - 名無しさん 2018-01-18 16 07 21 何人かは歓喜の声が上がって入るけどね。俺は鉄血勢が増えることはうれしいよ。俺はそれよりぽっちゃりグシオン出して欲しい - 名無しさん 2018-01-18 16 09 44 ノルン V2AB エピオン どれか先行来るまで無視するつもりだからなあ。バトオペ上でSEED OO 鉄血は優遇され過ぎてて俺はどうも使う気になれない。 - 名無しさん 2018-01-18 16 15 55 ユニコーンもウイングもだいぶ優遇されてるぞ? - 名無しさん 2018-01-18 16 52 22 そこの3つ程じゃ無いけどな、シナも弱体したし。 - 横から 2018-01-18 16 54 54 ユニコーンとか何回復刻やったと思ってんの - 名無しさん 2018-01-18 17 01 18 俺はトルーパーじゃない方のキマリスとグリムゲルデ出して欲しかったぞ - 名無しさん 2018-01-18 16 17 31 いいと思うよ。ただ、一部にはそんなものよりレクスよこせって思ってる人もいるから - 名無しさん 2018-01-18 16 17 55 因みに自分はバエルがほしい。 - 名無しさん 2018-01-18 16 18 08 キマリスは誰リオ某ドウィンだった頃のヴィダールの方が良かった、アインは中身が本体みたいなもんだからこのゲームで出されても特徴の無い量産機程度にしか思えない - 名無しさん 2018-01-18 16 20 57 好きだけど主人公ライバル機体が続いた中で……いや、主人公と相棒だからいいのか… - 名無しさん 2018-01-18 16 26 27 ガリガリはともかく、一期ラスボスなんだからええやん・・・ - 名無しさん 2018-01-18 16 51 24 アインは高機動タイプのマニュアルでゴリ押すユーザーを蹴散らす第三勢力で実装されると思ってました - 名無しさん 2018-01-18 16 27 33 全く興味無い - 名無しさん 2018-01-18 16 31 54 ファンネルだらけの現状で鉄血機は厳しいんじゃない - 名無しさん 2018-01-18 16 34 49 一戦ごとのMPショボすぎぃ!これちょっとキツいぞ - 名無しさん 2018-01-18 17 06 20 すいません枝ミスです - 名無しさん 2018-01-18 17 07 57 俺はグレイズアイン大好きだから歓喜。一期ラストは評判いいしね - 名無しさん 2018-01-18 16 50 05 ほんと2年前のバトネクは良心的だったな。設計図7枚で機体作れるし強化プランとかいらないし。 - 名無しさん 2018-01-18 16 01 19 ガンダムは、金になるから。 - 名無しさん 2018-01-18 16 02 32 だからバンナムは嫌いなんだよ - 名無しさん 2018-01-18 16 08 18 そんときも設計図でねぇニュームでねぇ強化出来ねぇばっかりやったけどな。俺はニュームの存在自体知らんかったわ1枚もでなかったし、ちなみにこの前の大復刻でやっと素ウイングが揃いました。 - 名無しさん 2018-01-18 16 04 35 次回ランクマキマリストルーパー、グレイズアインやったぜ。 - 名無しさん 2018-01-18 15 49 51 ここで鉄血のこの2機う~んどうだろうか - 名無しさん 2018-01-18 16 06 07 全く興味ねぇw - 名無しさん 2018-01-18 16 06 36 なんかもう色々考えるの面倒くさいから今日もケンプで出るぞ! - 名無しさん 2018-01-18 15 45 37 ストフリのPV見直したけど、最初からサブ、マニュ射で絶対ガード割るまんとして作られてんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 15 40 18 無強化部屋ほしいなぁ色々な機体で遊びたい - 名無しさん 2018-01-18 15 38 43 ランクマを無強化のみにして欲しいわ - 名無しさん 2018-01-18 15 42 26 ランクマは逆にフル強化のみで良くね? - 名無しさん 2018-01-18 15 44 20 これメンス - 名無しさん 2018-01-18 15 57 41 無強化だけにすれば低コス居なくなると思うよ。フル強化だとザクLV6でも余裕で通用するし低コスが普通に使われる - 名無しさん 2018-01-18 16 04 11 どっちもいらないわ 無強化なし500コス以上から出撃でいい - 名無しさん 2018-01-18 17 07 22 あ、これもしかして白熱案件?ゴメン - 木主 2018-01-18 15 47 18 だれか議論版へ移動してもらえませんでしょうか? - 木主 2018-01-18 16 05 43 アインが来るのか。やったあ - 名無しさん 2018-01-18 15 35 52 MPストア、フル強化済みの機体プランは出なくなるようにするくらいしろよ。頭脳が間抜けか運営 - 名無しさん 2018-01-18 15 28 37 あーそうだよ忘れてた。300戦はザクジンバクゥ旗だらけだったな… - 名無しさん 2018-01-18 15 24 43 LAが地味に胸囲。かつては最弱の産廃だったってのに… - 名無しさん 2018-01-18 15 31 16 マシンガンで撃ってりゃ終わりだったからな - 名無しさん 2018-01-18 16 14 53 しっかり自衛出来るスナジンさんに稽古つけてもらったゾ...クッソ強いのに敵がサッカーしてて可哀そうだった(小並感) - 名無しさん 2018-01-18 15 34 14 ウイングレベル5まで開発するとストアに6プラン出るのかな? - 名無しさん 2018-01-18 15 19 56 でるみたいだよ。しかも、6まで開発しててもストアにでるらしいぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 15 23 54 また、機体を最大Lvまで強化していた場合は、最大Lvへ強化するための強化プランが陳列されるので、 その強化プランの交換を行っても、機体は最大Lvへ強化済みなので使用することができません。って公式にあるね。 - 名無しさん 2018-01-18 16 41 51 出る事も有るって奴だ!今日の俺のストアにはWレベル6プラン一個700MPで出てるぞ! - 名無しさん 2018-01-18 15 24 54 俺ウイングLv6持ってるけど、ストアにLv6プラン置いてあるぞ(上限12個)。おそらくLv5にした時点で並び始めるんだろうな - 名無しさん 2018-01-18 15 25 53 すぐラインナップ変わるとしてもフル強化はいらないね。一部のプラン不要は使わないなら色変えない方がいいね。ブラビプランと戦う宿命になったわ - 名無しさん 2018-01-18 16 27 45 "全ての"ウィークリーミッションを達成する報酬120MP←????????????? - 名無しさん 2018-01-18 15 17 07 120MPで間違いない - 名無しさん 2018-01-18 15 26 08 少な過ぎね?全部達成して設計図約1枚分とかおかしくね?最低でも100戦やらないといけないんだぞ? - 名無しさん 2018-01-18 15 35 08 全ミッションクリアしたおまけ程度に考えなよ - 名無しさん 2018-01-18 15 59 41 無印はこういうのもうちょい貰えたと思うんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-18 16 22 56 撃破や支援のWMは〈ノーマルマッチ〉(←こ↑こ↓重要)じゃないとクリアできないのか。ps3持ってない自分としてはちょっとホッとしたぞ - 名無しさん 2018-01-18 15 14 35 EX30枚近くあるんだけどもMP交換で設計図1枚でも手に入れたら開発、強化出来るところまでした方がいいのか? - 名無しさん 2018-01-18 15 14 07 ここのログ見る限りではその方が良いようですね。私もex39枚あるので設計図1枚手に入れたらex注ぎ込みます。 - 名無しさん 2018-01-18 15 16 52 やっぱりかぁ...自分もそうするしかないな。ありがとう - 木主 2018-01-18 15 19 12 通常で設計図1枚につき600MPだからなキャンペーンなので1枚100MPだと - 名無しさん 2018-01-18 15 19 43 通常時と比べて500MPも少ない!お得!とか言うとでも思ってんだろうか運営は、100MPでも馬鹿高いわ - 名無しさん 2018-01-18 15 24 56 少なくとも割引期間くらいは使用を待った方が良いんでない? - 名無しさん 2018-01-18 15 25 42 何枚かは買えると思うので終わってからでも良いと思うが、ストフリのLvプランの額解れば早くEX使って完成させた方いい場合ある - 名無しさん 2018-01-18 15 33 59 自分は取りあえず1枚はゲットしておいて、来月のキャンペーン見てから突っ込むか決める - 名無しさん 2018-01-18 15 39 14 アプデの容量教えてください - 名無しさん 2018-01-18 15 13 11 そんなカツカツなん?すまんが分からん - 名無しさん 2018-01-18 16 16 25 新マップで北極基地でるらしいぞ。ソースはtwitter。画像付きだったから信憑性は高いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 15 09 13 その人曰くバクで出てミニマップとかは表示されなかったらしい - 名無しさん 2018-01-18 15 10 02 砂漠とか北極とか無印でお馴染みで新鮮さがない - 名無しさん 2018-01-18 15 21 35 ガンダム新春祭りの生放送で言ってたけど今回のはウィークリーミッション開始記念のオマケとしてのストフリだよなぁ?これが本キャンペーンの訳ねぇよな?な?運営はオマケって言ってたし嘘はつかないよね - 名無しさん 2018-01-18 15 08 44 MP獲得条件のスコア1位は勝たないと取れないみたい。敗北したが敵味方の中で総合1位だったけど取れなかった。 - 名無しさん 2018-01-18 15 07 02 はっ?ここでも、味方ガチャに悩まされんのかよ。 - 名無しさん 2018-01-18 15 08 51 勝っても取れないよ - 名無しさん 2018-01-18 15 09 17 勝利したら取れたぞ?ちなみに味方内トップだけで取れた。 - 名無しさん 2018-01-18 15 11 55 勝利+敵味方1位だったけど貰えなかったぞ... - 名無しさん 2018-01-18 15 10 40 MP思ったよりキビついのな。コスト戦行くしか.., - 名無しさん 2018-01-18 15 05 44 あのよストフリフル強化してるものなのだが、MPストアに並んでる強化プラン、交換可能数が10個なんだが。EXは必ずつかわなならんのか……もしや必要数10個かと思いテンション上がって確認したところしっかり12個な模様……。 - 名無しさん 2018-01-18 15 04 34 そですね、来週まで待てないのであれば、ex必要ですね。 - 名無しさん 2018-01-18 15 07 10 微妙な縛りをかけてくるなぁ - 名無しさん 2018-01-18 15 17 23 更新は1日おきだから次の日に補充されるんじゃ? - 名無しさん 2018-01-18 15 17 29 持ってる設計図やパーツを、別のものに交換できるみたいなのを生配信でいってたと理解してたが、勘違いだった? - 名無しさん 2018-01-18 15 03 42 蓋を開けたら、今回ストフリの設計図(ストア開設記念で強制)それ以外ランダムでパーツ表示。という糞仕様が判明 - 名無しさん 2018-01-18 15 07 14 パーツ同士、プラン設計図同士の交換ないの? - 名無しさん 2018-01-18 15 10 23 無い - 名無しさん 2018-01-18 15 40 19 リセットされるのは③ミッションの開催期間と達成したミッション数、期間中に獲得したMPの総数が表示されます。これだぞ。④所持しているミッションポイントが表示されます。これはリセットされない。 - 名無しさん 2018-01-18 15 02 48 運営は紛らわしい事表示させんな - 名無しさん 2018-01-18 15 04 40 ストフリ放置しMP溜めて好きな機体の時に一気にLV5まで強化するって方法でもいいのかな? - 名無しさん 2018-01-18 14 59 13 一週間でリセットされるのを忘れてないか?ウィークリーって事 - 名無しさん 2018-01-18 15 01 24 すまんすまん使わない限り減少する事は御座いませんって書かれてたわm(__)m - 名無しさん 2018-01-18 15 11 16 ログに書いてあるけど一気には行けない仕様みたいだよ、設計図、プランを交換したら次のLVのプランが陳列されるのは次の日らしいで - 名無しさん 2018-01-18 15 04 54 簡単にストフリ作られると悔しいからMP交換のみにしたのかな。課金してlv5作ろうと思ってたけどやーめた - 名無しさん 2018-01-18 14 58 46 まさか実装してくれるとは……やりましたよクランク二尉!! - 名無しさん 2018-01-18 14 58 05 ドリルキックとまさかのガトリング2挺。これは強い(かもしれない - 名無しさん 2018-01-18 15 01 32 アップデート内容きちんと読んでくれ。みんなの質問してる内容、普通にかいてるぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 57 26 プランやパーツの交換ができるみたいなのは、どうなってる? - 名無しさん 2018-01-18 14 56 07 MPって結局リセットされちゃうのかね。てかなんでよろけのアレを修正したし! - 名無しさん 2018-01-18 14 55 45 保有MP残高はリセットされないみたいだよ - 名無しさん 2018-01-18 14 58 55 「MPストアに陳列される設計図や強化プランなど一部のパーツは各プレイヤーの機体の開発・強化の状態によって陳列されるパーツが変わります。」ふむふむ、うちのMPストアにはフル強化済みウイングのLv6プランが並んどる。早速不具合か? - 名無しさん 2018-01-18 14 53 52 ウイングフル強化してるからやないの? - 名無しさん 2018-01-18 14 54 23 6まで完成させてるのに並んでるわ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 56 13 それは正しい表記だ、LV6強化済みでもLV6のプランが並びます - 名無しさん 2018-01-18 14 55 38 うちのストアーにはニュウムが2つ有るぜ。設計図以外ランダム臭いな - 名無しさん 2018-01-18 14 56 27 上限まで強化してる場合は、現時点で実装されてるレベルの最大が強制的に販売される感じか。強化終わってる人は間違えて買うんじゃないぞ! - 名無しさん 2018-01-18 14 57 53 インフォには、ご注意下さい、とまで書いてくれてますよ。 - 名無しさん 2018-01-18 15 05 01 MPストアって日頃コツコツポイント貯めていけば、無課金でも確実にストフリ作れるってこと? - 名無しさん 2018-01-18 14 53 16 きついと思うで… - 名無しさん 2018-01-18 14 54 44 作れたとしても無強化が限度だと思うよ。そしてランクマで使おうとすれば「無強化乗ってんじゃねーよゴミ」って言われる...2000円ぐらい入れてみたら?装甲1と起動1の区別なんてつかないし、微強化ぐらいして誤魔化したほうがいいよ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 57 26 1000で開発だろ?高ゲで、一回やって8とか書いてた人がいるからムリじゃないか? - 名無しさん 2018-01-18 15 06 09 ストフリ設計図はキャンペーンで1枚100MP本来は1枚600MPだからな - 名無しさん 2018-01-18 14 58 33 味方の単発よろけが他の味方に当たった時に、よろけなくなったの仕様じゃねえのかよ。あのままで良かったのに。 - 名無しさん 2018-01-18 14 47 42 ほんま、いらんことだけ修正するよな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 51 09 神調整(不具合)は笑えない - 名無しさん 2018-01-18 14 52 04 またサイサリスの肩身が狭くなった、、まぁ撃てる時に撃ちますけどね^^ - 名無しさん 2018-01-18 14 52 52 え、核で味方にFFできないようになってたの? - 名無しさん 2018-01-18 15 00 06 ストフリは通常のキャンペーンじゃないんだ。そしたら2月の頭からのキャンペーンは何だろう??まさかクアンタ?? - 名無しさん 2018-01-18 14 42 19 ストフリの方が先だからそれは無い - 名無しさん 2018-01-18 14 44 43 その前に、ターンエー - 名無しさん 2018-01-18 14 44 56 ∀は復刻枠なんだよなぁ... - 名無しさん 2018-01-18 14 52 15 グレイズ・アインってかなり大きいイメージあったけど22mしかないのか(宇宙世紀的感想) - 名無しさん 2018-01-18 14 35 29 やった人は、ポイントたまりやすい感じ? - 名無しさん 2018-01-18 14 34 19 一応、高ゲインで1試合、勝利 8+2=10P - 名無しさん 2018-01-18 14 44 08 先は長そうだ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 50 28 勝敗ほっぽってでも第3撃破したい・・・ - 名無しさん 2018-01-18 14 33 06 総合一位のMPポイント入らなかってんけどみんな入ってる? - 名無しさん 2018-01-18 14 31 13 入ってないよ - 名無しさん 2018-01-18 14 41 32 入ってないし1週間でリセットされるのに1ポイント要らないからどうでも良いけどね - 名無しさん 2018-01-18 14 42 28 一度獲得したMPは、MPストアで品物に交換しない限り減少することはありませんだし、1ポイントの積み重ねは大事だろ。運営とっとと修正してくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 50 27 一回だけ貰えたよ - 名無しさん 2018-01-18 14 59 53 ファ!?グレイズ・アインがプレイアブル!? - 名無しさん 2018-01-18 14 30 05 やべぇぽっちゃりグシオンでない可能性。。 - 名無しさん 2018-01-18 14 26 15 悲報:MPはリセットされる仕様:ウィークリーミッションが更新されました。前回の達成状況や期間中獲得MPはリセットされます。 - 名無しさん 2018-01-18 14 25 06 やっぱりリセットされるんやんけ - 名無しさん 2018-01-18 14 27 43 自信満々にリセットされるわけないといってた人には一週間ガチャ運が悪くなる呪いかけときますねー - 名無しさん 2018-01-18 14 35 00 獲得MP=その期間にどれだけ獲得したMPの表示みたいだな - 名無しさん 2018-01-18 14 54 16 期間中獲得MPとは別にミッションポイント獲得数が設けられているからMPはリセットされないかも - 名無しさん 2018-01-18 14 29 40 インフォメーションには、使用しない限り、無くならない旨の記載ですよ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 33 36 あっそうなんですか。インフォメーション見てきます - 名無しさん 2018-01-18 14 34 37 リセットされると掲示板に書いて有るの見て急遽変更したんだろうな。1週間後リセットされるならほとんど意味ないし他に移行するだけだろ新MAP?どうでも良いわ - 名無しさん 2018-01-18 14 39 37 ミッションの達成状況はリセットされます、っていう文を読んで木主が勘違いしただけでは - 名無しさん 2018-01-18 14 42 57 ウィークリーミッションが更新されました。前回の達成状況や期間中獲得MPはリセットされます。:この文面アプデ後、ゲーム開始時に出たのミス無く書いてるので勘違いでは無い - 名無しさん 2018-01-18 14 46 34 MPリセットされないみたいすね。良かった… - 名無しさん 2018-01-18 14 41 40 すまん…リセットされる言うてますね - 名無しさん 2018-01-18 14 33 42 多々買え、多々買うのだ - 千川ち○ろ 2018-01-18 14 37 16 ※ウィークリーミッションがリセットされても、既に獲得したMP(ミッションポイント)はリセットされません。 (一度獲得したMPは、MPストアで品物に交換しない限り減少することはありません) - 名無しさん 2018-01-18 14 36 48 開始時にウィークリーミッションが更新されました。前回の達成状況や期間中獲得MPはリセットされます。出てるからこっちが新しい仕様だろ - 名無しさん 2018-01-18 14 40 58 MP残高はリセットされないけど、達成状況と獲得MPはリセットされるって言う意味やで。なんたって「ウィークリー」ミッションやしな - 名無しさん 2018-01-18 14 45 27 なるほど、木のリセットって言うのはMP残高じゃないってことね - 名無しさん 2018-01-18 14 43 28 まじかよ、もぅコレは、、、 - 名無しさん 2018-01-18 14 38 20 期間中獲得MPとい単語をウィークリーミッションの画面で探してみるといい - 名無しさん 2018-01-18 14 41 59 ウィークリーミッション、これ備蓄注ぎ込まないと達成できんな。MPストアで要求されるポイントも高いから無課金微課金じゃあまり縁のない要素になりそう - 名無しさん 2018-01-18 14 47 31 一度まとめよう、獲得MPと獲得したMPは別物という認識で良いのか。獲得MPはあくまでもその期間に獲得したMPがどれ位有ったかと言うだけで、獲得済みMPと別物。これで良いと言う事かな - 名無しさん 2018-01-18 14 52 05 グレイズアインが来ると言うことは、アバター用の服装でアインのアレが来ると言うことなんですね! - 名無しさん 2018-01-18 14 24 27 ぐるぐるしてる? - 名無しさん 2018-01-18 14 24 11 ストフリ未所持の場合はストフリレベル1までしかつくれないってことだよね? - 名無しさん 2018-01-18 14 21 07 開発すればラインナップが変わって、設計図→強化プランになりそうですが、先行機で半端数持ってるケースって間違って売却しちゃったとかでしょうし、ストアの交換上限もあるので、lv1で概ねおkですね。 - 名無しさん 2018-01-18 15 01 50 まさか記念すべき20回目でグレイズアインとキマトルくるとは…意外すぎるな - 名無しさん 2018-01-18 14 16 55 今回、機体の調整はない感じ? - 名無しさん 2018-01-18 14 16 17 バルバトスは通す。ルプスも通す。キマリスは通さない! - 名無しさん 2018-01-18 14 09 18 「いぢめる?」 - 名無しさん 2018-01-18 14 18 29 キマリスはツノなし - 名無しさん 2018-01-18 14 18 35 Sフリがセール中で600MPが100MPって・・・もしかして1週間限定とか? - 名無しさん 2018-01-18 14 05 29 さすがに、2週間のセール中だけだいね? - 名無しさん 2018-01-18 14 07 25 うれしいけど、ルプスレクスはよっ バンバン - 名無しさん 2018-01-18 14 05 17 バエルとレクスは確定したも同然やな - 名無しさん 2018-01-18 14 30 11 バエルとレクスは確定したも同然やな - 名無しさん 2018-01-18 14 30 38 今発表されてる2機はマスラオ・スサノオ枠で先行がっていうのはあるんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-18 14 32 26 それなら「&先行」って書いてある - 名無しさん 2018-01-18 14 34 57 やべえ、グレイズアインきた、ほしい - 名無しさん 2018-01-18 14 04 20 おれはキマリストルーパーがほしい - 名無しさん 2018-01-18 14 04 54 何か「期間中MPポイントはリセットされます」なる怖いメッセージが出たんだが - 名無しさん 2018-01-18 14 03 49 ストフリ通常価格600MPってなんやねん - 名無しさん 2018-01-18 14 03 37 通常キャンペーン時でのMPだろうな - 名無しさん 2018-01-18 14 04 54 これ結局ストフリはまたキャンペーンとしてくるんだよね? - 名無しさん 2018-01-18 13 46 14 今の所何とも言えない - 名無しさん 2018-01-18 13 48 26 今回のキャンペーンはあくまでMPストアー開設記念。ストフリのキャンペーンとは書いて無いので別にストフリのキャンペーンは来る - 名無しさん 2018-01-18 13 54 27 関係ない話ですまないんだが、リアルの方が落ち着いたらACEシリーズかスパロボシリーズを買ってやってみようと思うんだが、皆の一押しを教えて欲しい。 - 名無しさん 2018-01-18 13 41 46 スパロボは最近出たVがオススメ ガンダム好きにはたまらんクロスオーバーがあったりしていいよ - 名無しさん 2018-01-18 13 42 51 ACEは1、2、3はどれも名作だと思うよ。OPのグラフィックなんかは今でも十分通じるレベル だと思う。 - 名無しさん 2018-01-18 13 54 24 アクション系でACEはPS2までかなPS3のは微妙。PS2のは未だにやってるけど面白い。スパロボも結構ハマるな、ストレス解消には格闘戦ばかりになるが無双シリーズも良いぞ - 名無しさん 2018-01-18 13 59 03 アーマード・コアが好きならACE Rやるといいゾ、ナインボールセラフがチート性能で出て来るんやで - 名無しさん 2018-01-18 14 03 39 味方のゲロビかすってもよろけなかったのって不具合だったんだな。神調整かと思ってた… - 名無しさん 2018-01-18 13 41 20 嘘やろ…下手にショットガン撃てないやん… - 名無しさん 2018-01-18 13 43 39 味方の核もくらうように戻ってたわ… - 名無しさん 2018-01-18 13 47 30 まじで?もう気軽にクラッカー投げられないわ…神調整(不具合)だったのか - 名無しさん 2018-01-18 13 57 08 もういっその事10人別々のバトルロイヤルでいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-01-18 14 00 13 ストフリよりも先にターンエーレべ6解放してやー運営ー! - 名無しさん 2018-01-18 13 37 22 今回のストフリ配信は、通常キャンペーンの先行でMP配信ということ?ランクマでも先行だったし、先行の先行ってどんだけぇ。当分は、下方修正されることはなさそうだね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 26 47 早ければ来月にやるだろ。今回は来月から通常(月前半キャンペーン、中旬からランクマ)に戻すキャンペーン調整 - 名無しさん 2018-01-18 13 31 25 バンダイナムコ! - 名無しさん 2018-01-18 13 13 30 ガ○ホー! - 名無しさん 2018-01-18 13 26 05 ナイチンゲールのカメラ位置変わったらしいけど、見やすくなった? - 名無しさん 2018-01-18 13 04 31 なったねー カメラが右よりの遠目になった感じ。ファンネルの射出位置も変わったらしいけどそれはわからん - 名無しさん 2018-01-18 13 10 09 おお〜、よさげやね。今まで近すぎて見にくかったもんね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 11 50 マニュアルのレティクルちゃんと見える。それに前はカメラ近すぎて奇襲受けることあったけど、それも減りそうよ - 名無しさん 2018-01-18 13 13 38 マジか?早速やってみ...支給無いので演習場へいってくる - 名無しさん 2018-01-18 13 22 33 MPストアはキャンペーンの補完って位置付けになってるようだな。本キャンペーン有ってその機体の足りない物を変換出来るって感じ。キャンペーン、復刻、ランクマ、の機体のみ交換可能 - 名無しさん 2018-01-18 12 55 33 こマ?よかった。なかには、無課金で手にいれるのはおこがましいとか書いた過激なやつもいるからな。 - 名無しさん 2018-01-18 13 01 18 今回のストフリMPストアー開設記念のプチ先行だね。そうなると2月~3月に違う機体でワンクッション置いて3月~4月辺りにやるんじゃない - 名無しさん 2018-01-18 13 28 56 そのうちMPストア限定新機体なんてものを出すと思うよ - 名無しさん 2018-01-18 13 02 31 神コーン配信やね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 12 46 常時サイコフィールド使用可能、格闘はビスト神拳ですね! - 名無しさん 2018-01-18 13 24 39 息をするように、フィールド発生ですね。勢いあまって味方もスタンさせないと。 - 名無しさん 2018-01-18 13 39 16 今回は新マップは追加されてない?下の方に何だか書き込んでいる方要らしたので教えて頂けますか? - 名無しさん 2018-01-18 12 54 06 カスマの方を今確認したけど、新MAPは表示されてない。エクストラ消えた後に新MAP出れた人がいないか情報待ちかな。 - 名無しさん 2018-01-18 12 58 01 有難う御座います。気長に待ちます - 名無しさん 2018-01-18 14 01 52 実際に、やってみてMPがどれだけ溜まりやすいかだな。まぁ、見た感じストフリはMPのみで開発ぽいが、もしそうなら無課金勢の俺としては嫌だなぁ。キャンペーン+MPって形式他方が無課金も課金も楽しめるのではないか?と思えるんだけど。それなら、通常ドロップで落としてくれるし少しでも早く作るためにMP消費するしで、損する人はいなさそうに思えるんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-18 12 49 20 形式他方がつ - 名無しさん 2018-01-18 12 49 55 ミスった。 形式他方がってなんだ。 形式にした方がです - 名無しさん 2018-01-18 12 50 29 ストフリ先行機体だからストアだけと言う事は無いよ。今回ストア先行だから3月ぐらいにやるんじゃ無い - 名無しさん 2018-01-18 12 57 49 ならいいんだけどねぇ。運営を信頼するしかないね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 02 12 年度末までには多分やるよね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 03 10 貯まりやすいも何も獲得ポイント出てるから自分で計算してみれば? - 名無しさん 2018-01-18 13 11 51 獲得MP上昇のエンブレム効果はよ! - 名無しさん 2018-01-18 12 48 16 開発に2週間で1000MPか、ミッション数15で上10ミッション合計MPが460、通常戦闘1回の最高獲得MPは6 - 名無しさん 2018-01-18 12 42 18 1日の間に出撃×3を4セット単純計算で72MP - 横から 2018-01-18 12 56 25 因みに、これを一週間やった数値がだいたい504MP。 - 名無しさん 2018-01-18 13 02 40 全ての試合勝利・総合1位・第3撃破・NEXTボーナス・連戦ボーナスが発生しないと無理だな - 名無しさん 2018-01-18 13 15 25 そうですね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 20 41 ストフリ100MPで開発可能なのか、設計図1枚なのか・・・ - 名無しさん 2018-01-18 12 30 44 インフォの数字は多分ダミー。ウイングやPS装甲とかの数値がおかしいし。 - 名無しさん 2018-01-18 12 33 12 その発想はなかった - 名無しさん 2018-01-18 12 38 12 なら、ストフリが100もダミーの可能性が 震え声 - 名無しさん 2018-01-18 12 40 44 確かにな。ウイング設計図の交換可能数12枚だし。 - 名無しさん 2018-01-18 13 17 21 交換可能数が10って描かれているから… - 名無しさん 2018-01-18 12 33 33 1000MP!!ふぁ〜www - 名無しさん 2018-01-18 12 56 08 1枚有ればEXパーツで開発出来るじゃん - 名無しさん 2018-01-18 13 01 24 そもそも7枚だったWガンダム設計図が個数12だぞー。ダミー率高いw - 名無しさん 2018-01-18 13 11 48 これ、通常出撃じゃストフリ開発の可能性なくないか?これで、キャンペーンやらないってなったら、ますますストフリは選ばれしもの(課金者)のみが得られるということなのか? - 名無しさん 2018-01-18 12 30 12 元々先行機体なんだし課金した人だけが得られるものでいいじゃん。金払って無い人が金払ってる人と対等になる事自体がおこがましい。 - 名無しさん 2018-01-18 12 36 54 すげぇ、言い方だな。無課金で手にいれたいと思うのはダメなのか? - 名無しさん 2018-01-18 12 38 24 無課金ならEX使えば? - 横から 2018-01-18 12 40 35 課金しようぜ - 名無しさん 2018-01-18 12 42 19 思うのはダメとは言ってない。課金者はそれ相応の対価を払ってる訳だから。それが嫌なら時間かけてゆっくり取るしかないでしょ。別に今回限定って訳でも無いんだし。 - 名無しさん 2018-01-18 12 43 50 オレ無課金だけど、EX貯まってるから多分Lv3くらいまではすぐ作れそうだよ。他に実装待ってる機体あるからストフリにEX使うか分かんないけど。無課金なら、先を見越して計画的に。 - 名無しさん 2018-01-18 12 45 25 無課金怒りの枝付けされてんなw - 名無しさん 2018-01-18 13 07 30 基本無料ゲームなのだから無課金じゃとれないものがあっても仕方ない - 名無しさん 2018-01-18 13 22 41 おこがましいとかどんだけ上から目線なんだ? - 名無しさん 2018-01-18 12 54 16 無課金が身銭切って課金してる人と同列に扱えって思ってるほうがおかしいとは思わない? - 名無しさん 2018-01-18 13 03 42 俺、課金してるけど、無課金と差別化しろなんて微塵も思わないが? むしろ無課金・微課金だとキャンペーン機体Lv.5作るのに3回はキャンペーン来ないと無理だし、それを待ってる間に壊れ期間は終わって弱体化修正されるんだから十分差別化されてるだろ。これ以上差別化されたらユーザー減ってマッチングしづらくなるし、サービス終了が早まるだけだから反対。 あと課金して手に入れた強機体で俺つえーできる相手減るぞ? - 名無しさん 2018-01-18 13 09 19 横からですが、無課金の自分もこれには同意だね。 - 名無しさん 2018-01-18 13 17 40 課金者のおかげでプレイできてるのに、無課金の方がおこがましいわ - 名無しさん 2018-01-18 13 30 58 サービス維持費も出さないのに何言ってんだ - 名無しさん 2018-01-18 13 44 09 先攻って意味分かるか? 後にキャンペーンやるけど、重課金者に優越感を持たせて課金促進するための先攻入手だぞ? 決して課金者限定機体なんかではない。 - 名無しさん 2018-01-18 13 04 24 キャンペーンって知ってるか?無料では手に入らない確率のが高いんだぜ - 名無しさん 2018-01-18 13 08 39 先行ですね。誤字ってお恥ずかしい。 - 緑枝主 2018-01-18 13 13 46 「基本」無料の意味って分からんか? - 名無しさん 2018-01-18 13 26 55 俺のコメントに枝つけてくれてる人は論点ずれてるな。俺の言いたいことは先行入手機体として登場したものを、課金者だけ入手出来ればいいと言ってることに対する反論だぞ? キャンペーン1回じゃ無課金では入手できないこと多いとか、基本無料だから全て無料で手に入れれると思うなよ?みたいなことは俺の言いたいことと論点ずれてるし、どうでもいい。 俺、課金してるし。 先行ってことは後に無課金でも手に入れるチャンスのあるキャンペーンやること前提のはずなのに、無課金には入手させるなって意見に反対しただけ。 - 緑枝主 2018-01-18 13 38 53 先行入手機体もキャンペーン機体なんですがそれは… - 名無しさん 2018-01-18 13 44 47 ん? よく分からんが、先行機体がキャンペーン機体なのは分かってるぞ?w もしかして課金限定入手って、先行後初めてのキャンペーンで入手できる場合だけの話か? それならどうでもいいわ。無課金で1回目のキャンペーンで入手できなくても復刻キャンペーンで入手できる今の仕様でいいだろ。 無課金には絶対入手させるなってのに反対なだけだし。 - 名無しさん 2018-01-18 13 57 16 人口から察するにこのゲームは一部の廃課金者のお蔭で続いてるようなもんだろうしな…まあ基本無料ゲーはどれもそんな感じかもしれんが - 名無しさん 2018-01-18 13 16 26 ゲーム内のインフォでキャンペーン近日実施予定ってあるから追々通常キャンペがあるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-18 12 45 46 無課金含めてみんな高ゲインで出撃するようになる→出撃回数が減る→人いなくてマッチングしなくなる - 名無しさん 2018-01-18 12 28 26 これが、エンドレスワルツ、、、 - 名無しさん 2018-01-18 12 30 50 ウィークリーミッションってはて何処かで見たようなって思ってたら無印にあった奴みたいだ。内容は違うけど似てるな - 名無しさん 2018-01-18 12 26 28 無印の週間任務そっくりだな - 名無しさん 2018-01-18 12 26 24 ウィークリーミッションだもの週間任務と大差は無いやろ - 名無しさん 2018-01-18 12 28 25 すまんアプデした人、お漏らし情報教えてくだしゃい! - 名無しさん 2018-01-18 12 24 56 「エクストラ」という謎の出撃形式があって配信などでID公開されるかもという注意表示、マップがヘリオポリス崩壊・夜砂漠・北極基地の追加選択できるようになってて、出撃した人によるとアレックスCAやザク改がドロップしたらしい そしてすぐエクストラ消された - 名無しさん 2018-01-18 12 30 16 あのMP交換表のWの設計図の数値に疑問残るので実際の数値は違うと期待する - 名無しさん 2018-01-18 12 24 30 通常は500とかそんな感じであまり容易に手を出せない価格にセットしてキャンペーンジーンズに入ると安くなる仕様だと予測してみる。 - 名無しさん 2018-01-18 12 27 13 運営さまは、ランバスのレベル6解放はしないつもりなんですかねぇ - 名無しさん 2018-01-18 12 23 42 ヘリオポリス崩壊・夜砂漠・北極基地とは - 名無しさん 2018-01-18 12 21 48 アプデ来てないのに更新してくださいとか言っていきなり追い出されたと思ったらエクストラ出撃消えて笑ったわwやはり仕様ミスか - 名無しさん 2018-01-18 12 18 41 また運営のお漏らしだったか - 名無しさん 2018-01-18 12 20 12 週100回出撃とかとんでもなさすぎるな! - 名無しさん 2018-01-18 12 15 41 1日最大で12回出撃可能×7日で・・・うん、足りねぇわ。 - 名無しさん 2018-01-18 12 22 05 残り時間で4000RPはきついよなぁ。 備蓄無駄になるかな? - 名無しさん 2018-01-18 12 13 17 MG数回で切断されなけりゃ - 名無しさん 2018-01-18 12 17 24 MGの存在忘れてたわw でもコスパ合わないからこれで終わりにしようかな。ありがと - 名無しさん 2018-01-18 12 19 57 何に対しての後4000なのかわからない。Hiνやナイチン5とかなら後悔すると思うけど。それ以外なら無理しなくていいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-18 12 27 11 出撃に新しく追加されたエクストラってなんぞ - 名無しさん 2018-01-18 12 06 45 マップ3つも追加されるみたいだし なんだろうね - 名無しさん 2018-01-18 12 12 22 ちなみにヘリポ(崩壊) 砂漠(夜) 北極基地だった - 名無しさん 2018-01-18 12 20 23 今エクストラ出撃やったらアレCAの強化プランとザク海Ⅱの設計図出たぞ! - 名無しさん 2018-01-18 12 16 51 エクストラ消されたな… - 名無しさん 2018-01-18 12 18 24 なんだと・・・ - 名無しさん 2018-01-18 12 18 52 得た設計図、消されてない? - 名無しさん 2018-01-18 12 32 29 ごめん。もう開発して機体にしちゃったんだ。それが原因でBANされたらここに書き込むわ。 - 名無しさん 2018-01-18 12 51 45 無課金で初プラチナ行けそうだったのにこういう時に限って味方に強い人引けないという…こんなに悔しいの久しぶりだ。あと一歩だったのに( ´Д`) - 名無しさん 2018-01-18 12 03 21 お前さんすごいな。 俺なんて課金しても金止まりだわ。俺が突っ込んだ備蓄30個の内足りない分を君にプレゼントしたい気分だよ。 - 名無しさん 2018-01-18 12 10 08
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考週間任務のお知らせ 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンが開発した 人類史上初の実戦用量産型MS . 開戦に向けて大量に生産されていたが,ジェネレーターの出力不足,排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており,開戦時には改良型であるザクIIが主力として配備された.ザクIIの配備が進むに連れて,補給部隊に作業用として使われたり, 特殊装備の試験機 に転用されるなど,華々しい活躍をすることなく最新鋭主力機から一転, 「旧ザク」 と呼ばれるに至った. そんな不遇の機体ではあるが各種改修によって前線では終戦まで活躍していた。 本機は 指揮官用として改修された機体 の1つで,汎用性を重視して機体性能を再調整,強化すると同時に,頭部ブレードアンテナと右肩にもアーマーを追加装備している. 数値情報 機体 汎用/格闘/支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 9500 耐射撃装甲 40 48 56 65 73 82 90 98 耐ビーム装甲 45 54 62 70 79 87 96 104 耐格闘装甲 45 54 62 70 79 87 96 104 射撃補正 60 62 65 67 70 73 75 78 格闘補正 28 31 33 36 38 40 43 45 スピード 185 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 124 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 上等兵03※1 伍長03 軍曹03 曹長03 少尉03 中尉03 少佐03 少将02 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 5%※2 5% 5% 4% 4% 4% 4% 3% 必要開発費 6900P 9900P 13900P 19100P JPY309120000P 31600P 48300P 56500P 復帰時間 8秒 10秒 12秒 14秒 16秒 18秒 20秒 22秒 NEW MSボーナス 900 1250 1600 1950 2300 2650 3000 3350 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 8 9 10 11 16 18 19 20 中距離 10 11 12 13 18 20 21 22 遠距離 10 11 12 13 18 20 21 22 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7000P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント マゼラ・トップ砲 LV1 2000 4.0秒 8 10秒 600 射撃時静止射撃硬直:0.95秒武装切替:0.75秒 ザクⅡ(重装備仕様)初期装備 LV2 2100 3900P LV3 2200 9600P LV4 2500 JPY205/80000P LV5 2600 19300P LV6 2700 20400P LV7 2800 26400P LV8 2900 54400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ラケーテン・バズ LV1 1900 4秒 5 13.3秒 200 歩き撃ち可爆風よろけ有武装切替:0.75秒 12000P LV2 1995 15000P LV3 2090 20200P LV4 2375 6 JPY205 LV5 2470 31200P LV6 2565 40000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シュツルム・ファウスト LV1 1600 10秒 1 15秒 200m 移動射撃可よろけ有り武装切替:3.0秒 LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 Lv5 2080 Lv6 2160 Lv7 2240 Lv8 2320 ヒート・ホーク LV1 1200 2.2秒 - - - 武装切替:1.25秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 Lv5 1560 Lv6 1620 Lv7 1680 Lv8 1740 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 3625 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 クイックブースト 1~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 ホバリングダッシュLv2 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 高性能レーダー 5~7 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 複合型探索システム 8 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 備考 週間任務のお知らせ 週間任務期間2016/1/18 14 00 ~ 2016/1/24 23 59 入手できるMS設計図ザクⅠ指揮官用 Lv1 (適正階級=上等兵Lv3) 報酬によって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃可能となります。 ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 指揮官用という名称であるが、頭部のアンテナ、両肩に装備されたショルダーアーマー、カラーリングから察するに、PS2用ゲーム「ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079」に登場する闇夜のフェンリル隊の隊長であるゲラート・シュマイザー少佐の搭乗機であると思われる。 ゲラート少佐は戦中の負傷で視神経に後遺症を抱えており、本機にはそれを補うために音響センサーが増設されている。 また本機は ガンダムタイプを撃破したザク としても有名である。1度目はジャブロー攻略戦において未完成ながらも出撃したガンダム6号機 マドロックを撃破、2度目は1年戦争終盤のキャリフォルニアベース攻防戦において改修を済ませ完成したマドロックを撃破している。マドロックのパイロットであるエイガー少尉が油断していたというのもあるが、スモークなどでかく乱しつつ攻めたてたゲラート少佐の力量とゲリラ的戦術の勝利といえるだろう。 機体考察 汎用機としては初めてマゼラ・トップ砲を装備可能。強力な副兵装シュツルム・ファウストを装備しており高めの射撃補正も相まって低コスト機ながら射撃火力は中々のもの。 スパイク・シールド持ちだが強タックルはない。 ゲラート「スモークがないようだが?」 同コストのザクⅡS型と比べてみると、ザクⅡS型が格闘寄りのステータスなのに対し、本機は射撃寄りのステータスになっている。両者のスロット合計値は同値。レベル1時点ではザクⅡS型にHP・格闘補正・スピードで劣るものの各種装甲と射撃補正で上回っている。ただレベルごとのコストの上昇値がザクⅡS型は20と低いうえにHPの上昇値が750と高いため250コストで比べてみた場合、各種装甲はほぼ互角なのに対しHPは2750も負けており、本機にはシールドがあるものの耐久面で少々差をあけられてしまっている。 各種武装への切り替え速度が遅め。シュツへの切り替えは言わずもがなだが、ヒート・ホークへの切り替えが1.25秒とかなりもっさりしている。また格闘補正が低く、連撃・バランサーのスキルも無いため、上記の切り替え速度の遅さも相まって接近戦は苦手。 主兵装詳細 マゼラ・トップ砲ヅダが持てる135mm対艦ライフルと比べ、一発の威力や転倒属性の有無では劣るが、弾数・クールタイム・リロード速度・射程で勝る。自衛用のシュツルム・ファウストもあるため,弾切れを気にすることなく凸砂運用できるのは心強い。 ザク・バズーカこれでよろけをとり下格でダウンさせるのがバズ汎の基本だがヒート・ホークの切り替えの遅さが気になるところ。 ザク・マシンガン射撃補正は高めだがわざわざ装備する意味は無い。 MMP-80マシンガン射撃補正は高めだがわざわざ装備する意味は無い。 ラケーテン・バズラケーテン・バズを装備できる機体は装備をほぼ推奨されているため、本機にも装備させたくなるがヒート・ホークの切り替えが遅く、折角の短めのCTも腐らせてしまう。 高性能バランサーもないため、射程が短いが故に接近戦を要求されるこの武器は本機にはあまり向いていない。 副兵装詳細 シュツルム・ファウスト頼りになる副兵装。高めの射撃補正を活かすためにも積極的に使いたい。 ヒート・ホークジオンの魂を具現化した格闘兵装.すごく熱い. 切り替え速度が遅く格闘補正も低いうえ連撃もないためダメージソースにはならない。ダウン取りや自衛用。 スキル 脚部ショックアブソーバー クイックブースト ホバリングダッシュ 緊急回避制御 高性能レーダー機体レベル5から追加される。 カスタム 脚部特殊装甲とりあえず積もう。 各種装甲ヒート・ホークがいまいち頼りにならないため近スロには格闘強化プログラムを積むよりも装甲を積んだほうがいいだろう。 クイックローダー主兵装と副兵装の回転率を上げるなら一考の余地あり。積むならレベル2以降を推奨。 強化フレームバズを装備するなら限界まで積んでおきたい。 運用 運用の方向性:緊急回避持ちのためバズ汎として最前線での運用は可能ではあるが,高性能バランサーも無くヒート・ホークの切替速度も遅いため,バズ下格がとにかくやりにくい.よってマゼラを持った凸スナ運用が基本的な運用形態となる. ラケーテン・バズによる前線運用は要研究項目. 凸スナ運用:低コスト支援機にはない優秀な足回りと歩き撃ち可能なシュツでうまく先手をとりつつ高威力のマゼラ砲をぶち込んでいこう. 敵バズ汎に近距離戦を挑まれたらシュツや斧に持ち替えつつ応戦.下格追撃はよほど近距離でないと入らないので注意. バズ汎運用格闘補正が低くバランサーを持たない本機には相性が悪い. 機体攻略法 コンボ一覧 マゼラ・トップ砲マゼラ→下武器予約必須. SF→マゼラ ザク・バズーカ & ラケーテン・バズバズ→SF バズ→(N/下)武器予約必須. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/01/18:週間任務専用機体として新規追加 2016/06/09:Lv4追加 2016/07/07:マゼラ・トップ砲 Lv8追加 2016/08/04:Lv5追加 2016/11/24:Lv6追加 2016/12/05:週間任務設計図としてラケーテン・バズが新規追加 2017/01/05:Lv7追加 2017/01/12:ラケーテン・バズLv4追加 2017/03/09:ラケーテン・バズLv5追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とラケーテン・バズ Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv8追加、ラケーテン・バズLv6追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 バランサー無しで切替遅い欠点はあるが、それがまたいい。緊回やシュツやマゼラの球数長射程でその欠点を補い、耐えて耐えて収支をプラスにするこの機体が何気に好きだった。2でも出て来いよ。 - 名無しさん 2017-12-06 04 55 55 さようなら、私の大切なザクI… - 名無しさん 2017-07-31 21 10 58 ラケバズなら他の機体でいいしマゼラが使えるだけで、切り替え・バランサー・耐久力まで悪くする理由になるのかなあ… - 名無しさん 2017-05-01 12 23 52 ポンコツやん - 名無しさん 2017-04-30 18 41 54 耐久力無いし強タも無い。そしてリスポも普通。支援機的立ち回りでも火力微妙(もう支援機乗って下さい)って感じですよね - 名無しさん 2017-05-09 03 35 24 なんというか、ジオフロのシチュの為だけに作りましたって感じの機体。 - 名無しさん 2017-05-10 09 15 54 250なら強いよ - 名無しさん 2017-05-10 12 12 53 同意。フルハンフル再開発でマゼラ持ってるけどアシスト与ダメよく取るし、勝率も悪くない。 - 名無しさん 2017-05-15 06 08 57 マゼラのほうがまだいい。自信あるのか良く分からんけどHP15000程度各種装甲デフォルトの機体にラケ担いで爆散する連中が多すぎる - 名無しさん 2017-05-20 13 11 10 シチュで一言 斧切り替え遅! - 名無しさん 2017-04-23 22 42 33 予約でバズ下つながるぞ! - 名無しさん 2017-04-25 18 17 19 300部屋でバズ持ってレベル7で出るならBタイプのレベル6でいいやってなる気がする。マゼラなら役割が違うから良さげ。 - 名無しさん 2017-03-25 16 32 26 シチュで乗ったけど、ヒートホークの切り替え時間長いだけでこんなに苦労するとは...。バランサー持ってないんだから切り替え時間普通でいいじゎん(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-14 17 40 45 運営曰く、「それだと強すぎる」なんだと。 - 名無しさん 2017-03-17 11 22 31 ラケバズの高レベが出たらマゼラ持つ意味ってなくなるの? - 名無しさん 2017-03-09 10 48 06 射撃特化で出撃楽しい、溶けるの一瞬だけど - 名無しさん 2017-02-13 18 38 53 ラケテン持ってもフリッツヘルムのほぼ劣化やん - 名無しさん 2017-01-22 16 24 29 こいつと水ザクとゲムでコスト戦で全盛期キャバジムキャⅡとかゲルJガッシャみたいな事するのやめちくり~やってもやられてもつまらないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-01-16 16 12 46 ここで書くことじゃない - 名無しさん 2017-01-19 11 21 06 知らんがな - 名無しさん 2017-01-26 13 52 51 運用欄空白のため最低限の内容を記載. - 伏流 2017-01-12 13 57 13 この子足回りいいから、動き回ってねちっこくマゼラ差し込むの面白いわ。 - 名無しさん 2017-01-11 13 50 47 射補もっての中距離戦はなかなか楽しい。広いMAPならこいつかな(コスト300) - 名無しさん 2017-01-12 10 03 18 バランサーは付かなかったかぁ - 名無しさん 2017-01-05 19 59 43 バズ持ちなら下格入るしシュツバズ下もあるし多少はね?火力高くなった陸ジムみたいなもんよ。 - 名無しさん 2017-01-08 00 37 14 機体Lv6フル再開発完了の試合でLv7が来るという仕打ち。嬉しいけどね。 - 名無しさん 2017-01-05 18 57 27 おー キタキター 俺の愛機 - 名無しさん 2017-01-05 18 50 56 lv7のNEW MSボーナス3000でした - 名無しさん 2017-01-05 18 17 53 スキル変化無し…か。 - 名無しさん 2017-01-05 18 11 54 このままで十分です - 名無しさん 2017-01-05 18 34 39 今後,マゼラ・トップ持ったザクⅠ指揮官がCOST300部屋で湧きそうだな! - 名無しさん 2017-01-05 14 18 27 昨日300軍事で対艦ゲムヅダ軍団相手に格闘でなにもできんかったが、それにコイツも加わるのか・・・ジオン低コス汎射撃時代の到来だな - 名無しさん 2017-01-05 14 50 06 レベル7が来たらバランサーが付いてくれるのだろうか… - 名無しさん 2016-12-26 08 34 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 300 325 350 375 400 - - 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 - - 耐射撃装甲 37 48 59 70 82 - - 耐ビーム装甲 37 48 59 70 82 - - 耐格闘装甲 42 54 65 76 87 - - 射撃補正 60 63 67 71 75 - - 格闘補正 73 76 80 84 88 - - スピード 230 スラスター 115 117 119 121 123 - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - 開発% 35% 30% 20% 20% 18% - - 開発費 19800P 24900P 30200P 36200P JPY300 - - 必要階級 曹長01 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 - - 復帰時間 21秒 28秒 32秒 37秒 40秒 - - 初陣ボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 - - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 6 7 8 9 14 - - 中距離 7 8 9 10 15 - - 遠距離 4 5 6 7 12 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 ハイパー・バズーカ Lv1 1000 375m 10 12.5秒 4.7秒 1.5秒 13m 0.9倍 0.8倍 2400P - Lv2 1050 3300P Lv3 1100 11 7000P Lv4 1250 12 JPY200 Lv5 1300 13 15000P Lv6 1350 15400P Lv7 1400 14 24400P ガンダム用ビーム・ライフル Lv1 1200(2000) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - - - - 初期装備 チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1260(2100) 4.8秒(8.0秒) 18100P Lv3 1320(2200) 4.6秒(7.5秒) 20500P Lv4 1500(2500) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1600(2600) 4.0秒(6.0秒) 24300P Lv6 - - - - GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv1 1140(1516) 400m(500m) 3フル1+即1 5.8秒(7.5秒) 2.2秒 1.0秒 - - - 15600P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:15.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1197(1592) 5.5秒(7.5秒) 19700P Lv3 1254(1667) 4.6秒(7.5秒) 26500P Lv4 1425(1895) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1482(1971) 4.0秒(6.0秒) 24500P Lv6 - - - - ┗スーパー・ナパーム Lv1 800 200m 4 19.0秒 4.0秒 2.5秒 - - - - - Lv2 840 Lv3 880 Lv4 1000 5 Lv5 1040 Lv6 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 - - Lv7 - - ビーム・サーベル Lv1 1400 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1470 Lv3 1540 Lv4 1750 Lv5 1820 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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オペレーション・スピットブレイク 烈火の咆哮 COMMAND C-S45 白 2-4-1 U (自軍防御ステップ):自軍部隊1つにいる全てのユニットを、(そのままの順番で)その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札2枚を選んで廃棄する場合、この効果は、その部隊と交戦中の敵軍部隊の全てのユニットに対しても適用される。 自軍部隊を丸ごと別の戦闘エリアに移動させるコマンド。タイミング的にブロッカーを避けての攻撃が期待できる。 ただし、相手が手札2枚を廃棄することで敵軍部隊がそのまま追ってくる形となる。こうなっては攻撃を素通しすることはできない。 有効な使い方としては、水や砂漠といったエリア限定の特殊効果を無効にしたり片適正の敵軍部隊との交戦中に攻撃を通したり、追ってきても地形適性の有無による破壊を誘発させたりと言った手段が考えられる。 また選択権が相手にあるもののこの効果による移動は(敵軍プレイヤーから見て)敵軍効果による移動であるため、敵軍効果では移動しないユニットを置き去りにしたり部隊を分断したりできる。
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機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 地球連邦豪州方面軍に所属するMS特務遊撃隊「ホワイト・ディンゴ」が、豪州反攻作戦の最終局面で使用。スナイパーの名を冠しながらも、総合的な高性能機であるジム・スナイパーIIをホワイト・ディンゴ隊の戦闘スタイルや任務内容に合わせ、デリケートな狙撃用の各種機構をオミットして、機動性重視の汎用カスタム機へ改修した特別機。外観と装備上の変更点として、頭部には基地制圧や牽制のためのバルカン砲内蔵ユニットを増設。対地掃討用にハンド・グレネードを携行。陸戦型シールドと、大型シールドを結合させた機能性だけを追求した急造の専用シールドを装備。最前線で蓄積したデータと、敏腕の専属整備士との信頼関係に基づき、実戦的で優秀なカスタム機となっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 射撃補正 60 62 65 67 70 73 格闘補正 28 31 33 36 38 40 スピード 215 215 215 215 215 215 スラスター 130 132 134 136 138 140 近距離スロット 6 7 8 9 14 16 中距離スロット 7 8 9 10 15 17 遠距離スロット 7 8 9 10 15 17 開発% 15% 10% 8% 8% 8% 開発費 20300P 25800P 29600P 36300P JPY 300 必要階級 曹長09 少尉10 中尉10 少佐01 中佐01 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間 23秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し 格闘連撃制御 LV LV 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード速度 発射間隔 爆発半径 ロケット・ランチャー 射撃 LV1 1600 300 6 17秒 5.5秒 12m LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 7 LV5 2080 LV6 2160 8 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) フルチャージ時間 OHまでの弾数 OHからの復帰 リロード速度 発射間隔 陸戦GD用ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1020(1750) 400(500) 5.5秒 3発(フル1+即1) 13.0秒 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 LV2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) LV3 1122(1925) 4発(フル1+即1) 4.6秒(7.5秒) LV4 1275(2187) 5発(フル1+即2) 4.2秒(6.5秒) LV5 1326(2275) 5発(フル1+即3) 4.0秒(6.0秒) LV6 1377(2362) 6発(フル1+即4)※ 3.8秒(5.0秒) ()内はフルチャージの数値 ※最速で追撃すると、OHする場合がある。 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 WD用LRビーム・ライフル ビーム LV1 000m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 2012/12/27のアップデートで追加された機体。略称部分を省略しないで書くと「ジム・スナイパーIIホワイト・ディンゴ仕様」となる。 ジム・スナイパーIIのバリエーションだが性能的にはガンダムEz8が近く、Ez8の性能を微妙にいじり、緊急回避制御の代わりにクイックブーストを追加、副武装にハンド・グレネードを追加の上、専用武装としてWD用LRビーム・ライフルを持てるようにしたような機体。 最大の特徴は専用装備のWD用LRビーム・ライフル。脚を止めないと構えず発射できない等、支援機のロングレンジ・ビーム・ライフルと同じ特性を持つ割に威力や射程などは劣っているが、こちらは汎用機なので格闘機に強く、また機体の脚が速いため汎用機と共に前線で射撃支援が行えるのが強み。相性の問題から、支援機の護衛にも向いている。ただ高性能スコープは持っていないので狙撃能力では本業には及ばず、相性の問題から支援機との撃ち合いには向いていない。 また連邦高コスト汎用機には珍しく緊急回避制御が無い為、連携による集中砲火を回避できない点には注意が必要。 ちなみにシールドは説明文では強固と書かれているが、実際にはブルーディスティニー3号機の物と同等の耐久力しかなく、同じような装甲増強版のEz8より脆い。 2013/02/14のアップデートにより、コストが25減少。射撃補正とスラスターが増加。 名前 機体データ更新したら色々やらかしたっぽい・・・ごめんなさい(´・ω・`) - 名無しさん 2014-05-13 01 43 39 お疲れ様です!見えないことはないので大丈夫ですよ! - うも大佐 2014-05-13 06 29 00 lv.6から緊急回避、次に作る星2はこいつだな - 猫大佐 2014-02-17 02 03 23 支援よりも後ろにいるんじゃねえ - 名無しさん 2013-12-21 10 28 17 こいつのライフル、通常の支援機スナのよりも、かなり早く連射可&OHから急回復するね - 名無しさん 2013-12-10 00 47 20 器用貧乏の代名詞的な機体、カスタムスロットが多ければ特化型出来たのにね・・・ - 名無しさん 2013-11-21 11 09 07 同感です、スロットが無いから皆器用貧乏で終わるんだよな・・・ - 名無しさん 2013-11-26 17 14 12 ジャンプも使う私には簡八より使いやすいからこっちを使ってるがホストによく蹴られるちくしょーめー - 名無しさん 2013-11-13 14 10 11 性能は悪くない、武装も使いやすいのが揃ってる、後は使い手の問題 - masamuneyasu 2013-09-28 17 23 25 緊急回避?これだからレンズのカスは - すにねむ 2013-09-23 13 24 19 緊急回避さえ・・・緊急回避さえあれば! - 名無しさん 2013-09-14 10 28 36 スラが多いしバランサーも付いてるから緊急回避で自らOHになる必要は無いと思う、ダッシュから格闘そしてダッシュで離脱これが出来ないなら乗らない方がいい - 名無しさん 2013-11-21 10 56 05 追記:格闘は下格闘 - 名無しさん 2013-11-21 11 18 26 緊急回避付いたら強すぎるとか思ってたけど、支援の指揮ゲルに付いてるんだから汎用のこいつに付いてもなんら不思議はないんだよなぁ。コスト50上がってもいいからクイブとバランサーを高機動にまとめて緊急回避付くといいね。 - 名無しさん 2013-09-16 15 04 00 性能的には優秀なんだけどなぁ・・・支援機と勘違いしてる阿呆が多いわ。砂で凸してる後ろで高所から狙撃しとったりすると、FFしたくなる - 名無しさん 2013-09-04 20 15 20
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用・立ち回り 乗り換え機体候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 中距離支援 を目的とし、ザクⅡの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。 地球への侵攻開始後、ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の保有する航空戦力であった。 当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても 中距離支援機として十分な活躍が可能 である。 武装と装甲強化 により、 機動性が低下したことで格闘戦は不可能。 スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、 一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 170 190 210 230 250 270 290 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲(+112) 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲(+112) 37 51 65 79 93 107 121 135 耐格闘装甲(+112) 20 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 50 55 60 65 70 75 80 85 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 6% 4% 2% 必要開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY309120000P 25400P 40300P 76400P 復帰時間 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 20秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 ()内の数値はスモーク・ディスチャージャー使用時.倍率を分かりやすく補正値換算したもの.補正値300のキャップ制限なし. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 34 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mmキャノン(ジオン) LV1 1350 4.0秒 12 18秒 550m 射撃時静止射撃硬直:0.45秒よろけ有り武装切替:2秒 LV2 1417 LV3 1484 13 LV4 1685 15 LV5 1752 LV6 1819 16 LV7 1886 LV8 1953 17 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能スコープ 1~ 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 機体考察 概要 MSVから中距離支援砲撃機ザク・キャノン。連邦のジム・キャノンと互換。 おそらく最初に開発可能になるであろう支援タイプの機体。汎用タイプのザクとは立ち回りが異なる。 スモーク・ディスチャージャーで防御力アップ、グレネード付きマシンガンを装備出来る等、初期機体にしては芸達者。 前衛に随伴して中距離からキャノン→マシンガンのコンボで脚部破壊を狙うのが主なお仕事。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期兵装で、近距離戦用の実弾兵装。連邦の100mmマシンガンと対になる兵装。 ボタン押しっぱなしで連射が可能。射撃時の反動で徐々に弾がバラけるが、初心者でも命中させやすく扱いやすい。 敵の脚部を狙って脚部破壊を狙うのがこの兵装の立ち回りになる。指切りが出来ると集弾性と連射性がアップ。 但し、命中させても「よろけ」が発生しない為、味方との連携がしにくく自衛力にも乏しい。 ザク・マシンガン後期型グレネード・ランチャー付きザク・マシンガン。設計図が揃うと開発出来るようになる。 ザク・マシンガンと較べて集弾性・連射力以外は勝る。指切りでそれらを補う事が可能。 グレネード・ランチャーはバズーカ同様に移動撃ち可能でよろけを取れる。弾数が1でリロード、切替時間も長いので初手に使いキャノンへ繋げたい。 MMP-80マシンガン近距離戦用の実弾兵装。連邦の90mmマシンガンと対になる兵装。 ザク・マシンガンと比較して射程と威力が劣る代わりに部位ダメージが高い。 脚部破壊に有効だがザク・マシンガン後期型が装備出来るのでそちらを装備した方が良い。 副兵装詳細 180mmキャノン実弾系射撃兵装。射撃時に静止する必要がある。単砲身。射程は長いが威力が低く長距離狙撃には不向き。 これでよろけを取って追撃の主兵装で脚部破壊を狙うのが基本の立ち回りになる。 バズーカのように相手の足元を狙って撃つと命中させやすい。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。 煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 2014/12/18のアップデートにより,防御力20%上昇に加えてスモーク使用後3秒後にステルス効果が付与(15秒間)されるようになった スキル 高性能スコープ以外のスキルを持たずスコープも慣れれば使う事がほとんどなくなる。 Lv6から観測情報連結が追加されるが高性能レーダーがないので効果範囲が若干狭い。 おすすめカスタムパーツ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。 HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。 コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。 LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。 ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。 射撃強化プログラム対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。 積めるだけ積んでおきたい。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。 格闘対策に耐衝撃を積むか、脚部破壊対策に耐弾を積むかで立ち回りに影響する。 運用・立ち回り 基本的な運用は機体別テクニック(支援機)を参照。 汎用のザクとは違い主兵装のマシンガンではなく副兵装のキャノンからのコンボをメインにして戦う事になる。 遠距離から狙撃した場合、キャノンの威力が低い為、十分なダメージを与えられず結果としてチームの足を引っ張る事になる。 基本は前衛に随伴して中距離からキャノン→主兵装のコンボで脚部破壊や撃破を狙っていく事になる。 主兵装にはグレネードが付くザク・マシンガン後期型がオススメ。武装切替が一手間増えて難しくなるが火力アップに繋がる。 グレネードは切替時間が長いのでコンボの始動に使いたい。 まめに煙幕で防御力を上げておこう。 乗り換え機体候補 ザクⅠ・スナイパータイプ遠距離をキープして戦う純粋な狙撃用機体。弾速が速くオーバーヒートすると長時間射撃出来なくなるので要練習。 ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンのコンボ火力を更にアップさせたタイプ。更に前線で戦いたい人用。マゼラトップ砲に慣れが必要。 ザクタンク(砲撃仕様)キャタピラ走行の操作が難しいが砲撃火力が高く頑丈。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボタックル→キャノン(→スモーク)自衛コンボ. カウンター→キャノン ザク・マシンガン & MMP-80マシンガンキャノン→マシ基本コンボ. キャノン→タックル→キャノン→マシ キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシタックルする直前にキャノンに切り替えること。タックル後ではCTでコンボ継続不能. ザク・マシンガン後期型グレ→キャノン→マシ キャノン→グレ→キャノン→マシグレは偏差撃ち。相手がOHしていれば最速切替でギリギリ入る. グレ→キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシ理論上. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/10/04:180mmキャノン(ジオン)の弾道が直線弾道に変更 2013/07/18:Lv5が開発Pで購入可能になる 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv2以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/26:スモーク・ディスチャージャーの性能強化効果時間:10秒→15秒 防御効果:10%→20% 2014/12/18:スモーク・ディスチャージャーの効果を修正防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間) 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv7~8 ☆:1→☆:0 増加量:Lv7:4%→?%、Lv8:3%→2% 2016/06/22:性能強化射撃補正を強化Lv1:66→73、Lv2:70→76、Lv3:74→80、Lv4:78→84、Lv5:82→88、Lv6:86→92、Lv7:89→96、Lv8:93→100 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 評価が真逆になって良いイメージ持たれだしているのにビックリする、だから良い機体だと言ったんだと喜ばしい - 名無しさん 2017-06-09 00 10 06 バトオペサービス始まってから最近ぐらいまでスモークって名前から近くの味方にも効果あるもんだと思ってて、いつも味方にズリズリ接触しながら煙炊いてたや。 - 名無しさん 2017-04-11 13 21 32 視界悪くされる嫌がらせでしかない(^_^;) - 名無しさん 2017-04-11 15 27 40 さっきこいつのグレ装備相手にしたんだが1発打って即リロってまた打たれたのだがクイロダを乗せれるだけ乗っけたらそんなに早くなるのか?もしそうならすげえロマンがあるが・・・w - 名無しさん 2017-03-05 14 43 07 クイロ1234全部積むとそんな曲芸が出来る。 それだけ他がおろそかになるからぶっちゃけそんな強くないんじゃないかと マシリロード1秒未満、グレリロード2.7秒、キャノンリロード4秒未満と一見やりたい放題だけど 脆いし火力でないしでちょっと微妙だったかな 250なら使えるかもしれないが - 名無しさん 2017-04-05 13 39 24 無制限で逝ってみたけど酷い拘束力だった(笑)GP02だのガンナーだの、一度よろけたらがっちり捕まえて離さない。 - 名無しさん 2017-05-27 09 25 50 やばいこいつに格闘で挑んだらずっとグレで拘束されてゲームにならんかった。最後の最後で壊れ機体にランクインすんなや… - 名無しさん 2017-06-09 00 59 36 そもそもこの機体は対空用だけどこのキャノンで落とせる航空機とはなんだろう?よほど鈍足なのかな - 名無しさん 2017-02-20 22 27 41 ガンダム世界の航空機は石投げたりジャンプしてサーベルで斬ったりグーで殴ったりして撃墜できるので余裕 - 名無しさん 2017-02-20 22 58 17 キャノンで航空機を落としてたとは限らんで・・・?ザクマシで対空射撃してたかもしれん - 名無しさん 2017-02-20 23 16 14 ザクマシは初速が拳銃並に遅いので高射砲がわりの仕様は無理かと - 名無しさん 2017-02-20 23 22 15 今思うとギガンも曲射なのに対空用の時点でもうわけわからん世界やな、まぁ難しいのはミノフスキー粒子がなんとかしてくれるかw - 木主 2017-02-21 11 13 47 クイロ4個積みだと3秒間隔でグレやスモークが撃てるのか・・・w - 名無しさん 2017-01-31 23 12 07 動画上がってたけど、アレはスゴいね。突撃戦2対2部屋とかなら強そう。 - 名無しさん 2017-02-12 15 04 28 こいつのキャノンの形2種類位あるよねー - 名無しさん 2017-01-08 13 58 04 こいつって後期型のザクマシじゃなくて普通のじゃやっぱりダメかなぁ、個人的に指切りの連射なら普通のやつのが早くてやりいいからそっち使いたいのだけど - 名無しさん 2016-08-25 01 34 19 後期使いこなせれば 断 然 後 期 ! - 名無しさん 2016-09-04 19 08 04 ザクマシのほうが指切りと相性いいし気持ちはよくわかるのだがやっぱりグレあると総合力が違うからな。まあ自分もシチュでキャノン→指切りマシ乱射でヒャッハーすると浮気したくなるなw - 名無しさん 2016-09-04 20 00 23 むしろMMPを推す。これから毎日脚を折ろうぜ? - 名無しさん 2016-10-18 14 09 37 グレ→キャノン→マシの基本コンボとキャノン→マシのコンボ比べた場合、たぶん初撃にグレがある時点で火力も脚部ダメも後期のが上回るんじゃない? - 名無しさん 2017-01-28 23 44 49 ザク重なんかよりずっと信用出来る機体 - 名無しさん 2016-07-21 02 14 52 逆にあんなのと一緒にされたら困るよ - 名無しさん 2016-07-22 21 06 31 あ ん な の - 名無しさん 2016-08-21 23 34 07 一体あんなの?(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-18 13 35 36 アンナ専用機 - 名無しさん 2016-11-11 13 43 01 下の木見て思ったのだがこいつは装甲とHP盛ってカチカチにするのと、射プロ盛って火力上げるのじゃどっちがいいのかな? - 中佐 2016-05-18 19 27 48 脚と対衝撃つけてたら後はわりかし自由でいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-26 19 41 55 おいおい、ザクキャでドム高をボコボコにした俺天才じゃね? - 名無しさん 2016-03-27 00 24 49 脚壊して削ったんでしょ? - 名無しさん 2016-04-12 21 54 14 最近の将官300部屋で火力特化ザクキャが増えて来て嬉しいわ。たまに残念な人も居たりするけど、壁汎用としてはスナや水ザクよりも信頼できますわ - 名無しさん 2016-01-29 10 20 26 00なら普通に水ザクでいいわ。 しかもあいつあと一段階変身を残してるし。 - 名無しさん 2016-01-29 10 26 08 寝かせないと当てれない人が多すぎるし、後ろに居すぎて枚数不利になるからイラネ - 名無しさん 2016-01-29 12 30 45 下手くそ水ザクとまともなザクキャで比べられてもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-29 15 28 18 その「まともな水ザク」が少なすぎるのよ。当てれないなら、ザクキャで安定してマシ・キャノンで削ってくる方が敵にとっては嫌がられるからね。 - 木主 2016-01-30 07 36 48 基本、水ザクいると見捨てたくなる。いい気になるから。 - 名無しさん 2016-06-25 17 11 39 すごい人は下格で寝かせた瞬間に蒸発させてくれるんだどねえw - 木主 2016-08-21 15 43 30 mmp持ってDBL積んで乗ってみたけど、補正2倍ってのは凄いと思ってた割には破壊出来なかったな。そもそも後期マシよりもDPSが低いからかな? - 名無しさん 2016-01-20 08 00 50 2年くらい前の話だけど、量キャで90mm持ってた時は結構バキバキに出来た印象があるけどな。補正2倍。連邦ジオンで追撃の当てやすさの違いもあるだろうけど - 名無しさん 2016-01-20 10 17 54 複数機で脚部破壊する時、MMPあると他の機体が補正無しでも破壊しやすい感じ。 - 名無しさん 2016-01-28 06 52 40 木主さんの言うようにDPS差があるのと、他のマシも1.5倍くらいの局部補正はあったはずだから、2倍って字面のインパクトほどの差はないね。もちろん早いんだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 07 00 07 射補も考慮してほしい、ザクハーフは他の支援機より少し劣る、豊富な武装を使いこなせれば他の支援機より強いけど単純な威力では本当に少しだけ劣る - 名無しさん 2017-06-09 00 06 22 連邦もジオンも、これやジムキャあたりに乗って一から勉強した方がいい少将や大佐が多いな - 名無しさん 2016-01-13 11 13 31 アルビオンとかいうやつ神だろ。手ほどきしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-03 11 25 05 あんまり個人名出すのはどうかと思うよ。まぁあの人は確かに別格 - 名無しさん 2016-01-04 17 41 38 低耐久のくせにガンガン前出てくるから、周りの味方も引きずられて前線が上がっていく。こいつが相手にいると、いつも拠点まで攻めこまれるわ。 - 名無しさん 2016-01-05 13 18 23 全一ザクキャ使いだろうなぁ。水ザク乗っててもヤバイけど - 名無しさん 2016-01-28 01 18 43 後期型マシとのコンボ使ってたら格闘機体がかすいww - 名無しさん 2015-12-26 11 03 10 指揮砂やゲムのシュツ関連を見て「こいつでクイロ2+3積みすればどうなるんだろう」とやってみたところ、グレの回転率がすごいことになって驚いた。装甲落ちるから硬さ落ちるのが気になるけど攻撃面はすごい楽しい - 名無しさん 2015-10-07 20 31 41 地雷だとは思うけどコスト部屋でMMP持ちは楽しい。 - 名無しさん 2015-09-23 19 41 02 そう思う。今回のキャンペーンでL6と7フルハンした。地雷プレーだが、ガチガチに硬いし足ポキポキ出来て楽しい。 - 名無しさん 2015-11-15 01 00 17 300部屋で使いたいのだけど、lv8のおすすめカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2015-08-17 00 46 42 一見地雷っぽいけど自分のフレは射プロ543クイロ2デタベ21 強フレ43 耐衝5耐弾3?(確かこんな感じのカスパ)でやってるよ。装甲が薄いから護衛は必須だけどキャノン→マシorグレ→キャノン→マシを繰り返すだけで奴さんの脚が面白いぐらいに折れるし、ダウンした敵に追撃するだけで洒落にならないダメがでますよ。(指切り必須) - 名無しさん 2015-08-17 21 16 18 やっぱり火力盛りのが良いですかね、火力を犠牲にしても半端なタフネスしか手に入りませんし。参考にします、ありがとうございました - 木主 2015-08-18 10 30 17 亀だけど、300制限は耐衝撃より耐弾カスパの方が効果的な事が多いよ、汎用で陸ジム・デジム・寒ジム、支援でWR系とアクア・ジムキャ・量キャというラインナップなので。 - 名無しさん 2015-08-26 03 06 43 HP2万超えで脚1付けてるのに何度も足折られたわ、火力デタベ盛りヤバイ。 - 名無しさん 2015-08-29 12 35 15 課金オススメ機体、初心者におすすめ - 名無しさん 2015-07-07 07 38 15 俺ならこいつよりザク重にのるな - 曹長ザク砂乗り 2015-07-06 10 52 11 しばらくしたらこいつの硬さと手軽さのありがたみがわかりまっせ。 - 名無しさん 2015-07-10 15 18 23 コイツはクイロや装甲盛れるようになってからが本番なんで、階級低い内は火力出しやすいザク重の方が強いよ。 - 名無しさん 2015-07-13 20 01 39 クイックローダーはいらんよ - 名無しさん 2015-09-04 02 00 56 いや、ザクマシ後期型持ってるとクイロのありがたみが身に染みてわかるよ - 名無しさん 2015-09-22 21 09 29 その内ザク重は産廃だよ - 名無しさん 2015-08-16 11 41 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ハンド・グレネードE LA用サブマシンガンx2 スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム・ナイトシーカーの機体ベースを機動性の高いジム・ライトアーマーに変更した後継機。 重要拠点の奪還を目的に、高高度からの降下奇襲作戦を行う特殊部隊専用機としてジムをベースに開発されたジム・ナイトシーカーであったが、現場からジム・ライトアーマーへのベース機変更が求められ、それに応じる形で開発された。 ジム・ライトアーマー本来の機体特性を活かすため、降下用を想定していた追加スラスターを排除する機構が組み込まれたが、この追加スラスターは多目的な増速ブースターとして扱える優れた装備であったため、奇襲や一撃離脱戦法をより効果的に行うために、そのまま活用されることが多かった。 結果的にナイトシーカータイプは、優秀な追加スラスターによって簡易的に既存機体を高機動化したものであり、戦後も一部のジム系機体がナイトシーカータイプに改修されたという記録も存在する。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 300 350 機体HP 11000 12000 13000 耐実弾補正 8 10 12 耐ビーム補正 4 6 8 耐格闘補正 12 14 16 射撃補正 15 18 21 格闘補正 10 12 14 スピード 120 高速移動 190 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 51 格闘判定力 強 カウンター 連続格闘 再出撃時間 8秒 10秒 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 130 170 225 必要階級 二等兵01 必要DP 7100 7500 8400 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 9 11 13 中距離 5 6 7 遠距離 2 3 4 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 40% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ブルパップ・マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 153 36 918 1300 LV3 160 37 960 1600 LV4 167 38 1002 1800 LV5 175 39 1050 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ビーム・スプレーガン LV1 559 1秒 25% 6発OH 8秒 0.5秒 200m 移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 機体同梱 LV2 586 205m 1300 LV3 614 210m 1600 LV4 642 215m 1800 LV5 670 220m 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ビーム・ライフル[軽装型] LV1 830 0.8秒 35% 4発OH 10秒 1秒 250m 移動射撃可ジャンプ射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%(5HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 機体同梱 LV2 871 255m 1300 LV3 913 260m 1600 LV4 954 265m 1800 LV5 996 270m 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP 2連装ビームガン LV1 950 1秒 35%(70%) 4発OH 12秒 1秒 200m 2発連続発射移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:15% x2頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 997 205m 2300 LV3 1045 210m 2800 LV4 1092 215m 現在交換不可 ※()内は2発連続発射時の値 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[改修型] LV1 1750 2.5秒 0.75秒 機体同梱 LV2 1837 1300 LV3 1925 1600 LV4 2012 1800 LV5 2100 2000 副兵装 ハンド・グレネードE 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.7倍 LV2 1050 LV3 1100 LA用サブマシンガンx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 70 50 450発/分 10秒 0.5秒 180m 525 ニ発同時発射移動射撃可よろけ値:4% x2局部補正:1.4倍シールド補正:0.3倍 LV2 75 563 LV3 80 600 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 高性能バランサー LV1 Lv1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 空中制御プログラム LV1 Lv1~ ジャンプ中に追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプできる 滑空機構 LV2 Lv1~ 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 落下速度低下 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 Lv1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV1 Lv1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 索敵・支援 マーカー LV1 Lv1~ 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する アンチジャミング LV1 Lv1~ MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 プロペラントタンク Lv1 240 300 360 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 フレーム補強 Lv1 490 610 720 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 660 810 960 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 830 1020 1210 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 1660 2040 2420 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する AD-FCS Lv3 2490 3060 3630 射撃補正が4増加 備考 機体情報 『MSV-R』から参戦。ジム・ナイトシーカーを、通常のジムではなくジム・ライトアーマーを素体に改良した高高度空挺奇襲作戦特化MS。RGM-79LV 徹底的な軽量化が施された機動性重視のジム・ライトアーマーは殊更ベテランパイロットに人気だったため、ジムをベースに作られていたナイトシーカーでもライトアーマーをベースにしてほしいと特務部隊からの要望が多かった。この要望が奇襲作戦の戦術性と合致したため上層部から認可が降り開発された。 ナイトシーカーと同じマウント式の頭部複合センサーと胸部&背部スラスターをジム・ライトアーマーに追加装備している。・・・が、追加されたスラスターの重量で機動性が低下するという矛盾が発生。そこで追加スラスター部に爆発ボルトによる排除機構を付与することで、作戦中にパージして機動性を確保する改善策が施されている。この排除機構は強襲作戦の成功率を高めることが出来たためか、通常のナイトシーカーにも取り入れられた。 一年戦争中には12機生産されたが、戦時中に1機も落とされずに多大な戦果を上げたとされる。戦後二次生産もされて累計38機が特務部隊中心に使用された。 余談だが、ゲーム(PS3)『サイドストーリーズ』や前作『バトルオペレーション』だと「隠密性能が要求される作戦行動の性質上、射撃兵器からビーム兵器が除外」という設定で射撃兵装が実弾のみであったが、本作はビーム兵装を装備可能となった。 機体考察 機体考察 概要コスト250の地上宇宙両用強襲機。両用だが地上適正有り。 クランマッチの上位入賞報酬として先行実装された。現在はDP・リサイクルチケット交換可能。 火力攻撃補正は、射撃補正寄り。合計値はコスト相応。 射撃主兵装は、ビームガン3種とマシンガン1種の累計4種からの選択装備。いずれも突出した良さがないので自分に向いたものを装備したい。 射撃副兵装は、短射程だがDPSがやや高めで蓄積よろけも狙える両手持ちのLA用サブマシンガンx2と、削り補助のハンド・グレネードを持つ。 格闘兵装は、ジム・ライトアーマーと共通のサーベル。兵装レベル差の問題で威力低め、2連撃、連撃補正が悪いとなっており強襲機ながら格闘火力が出しづらい。 足回り・防御足回りは、初期コストで見れば良好な部類。移動方向補正も良い模様。地上の場合は適正恩恵もあるので特に快適。 防御面は、HPは並。防御補正は実弾が少し高めの耐格闘寄り。合計値はコスト相応。 特長本機はマーカー持ち。マーカーに関してはジム・ナイトシーカーを参照。 アンチジャミング所持。しかしこのコスト帯でジャミングを持つのは宇宙専用MSザク・マインレイヤーのみなのでピンポイント。ちなみにヒート・ロッド等のジャミング効果はアンチジャミングの対象外である。 総論射撃で火力を出すというコスト帯では珍しい射撃強襲機。 足回りは良いので前の方でキビキビ動いて削ることが可能。副兵装のLA用サブマシンガンx2は蓄積よろけも狙いながらやや離れた位置から支援機削りが可能。 射撃火力は相応にあるものの、兵装射程が短いため射撃戦が出来るわけではない。近づくための方法論を考える必要がある。 逆に格闘火力がかなり低い。しかし接近戦主体の本機で格闘を振らないという選択肢はないので使い所はしっかり考慮したい。 立ち回りは素体のジム・ライトアーマーに近いが、より射撃戦を主体にしなければならなく立ち回り方もよりシビアな上級者向け機体。 主兵装詳細 ブルパップ・マシンガン連射速度が高い実弾兵装 射程が短いが格闘を使う間合いで使用すればあまり気にならない。 装備している武器の中では最も速くよろけが取れるのは強み。 ビーム・スプレーガン基本運用はビーム・ライフル[軽装型]と同様だが威力と射程が低い代わりに蓄積よろけまでが早い。 射撃戦をしたい場合はこちらでは火力&射程不足か。 1秒に1発撃て、4発で蓄積よろけが発生。オーバーヒートは即射6発なので確実にOH回避出来るところは強み。 ビーム・ライフル[軽装型]LA系専用兵装。ビーム・スプレーガンより威力が高い代わりに蓄積よろけまでのヒット数が増えている。 射程はスプレーガンより50m長い程度だが、1発である程度まとまったダメージを与えられるため、物陰に隠れながら撃つなどのヒット&アウェイ戦法に適している。 蓄積よろけまでは5発当てる必要があるが、即射した場合4発でオーバーヒートしてしまう。ワンテンポ遅らせた連射でOH回避が重要。とはいえOHからの回復もそこまで遅くないので、あと1発で倒せる等の状況によっては焼いてしまうのも手。 本兵装もマシンガンほどではないがASLが働くため爆風などで見えない相手に撃っても当ててくれる。 よろけ値は20%と低め。ハンドグレネード→BR4発なら蓄積よろけがとれる。 ジム・ライトアーマーLv4と比較する場合、射撃補正考慮してもLAのほうがダメージを出せる。 2連装ビームガン1トリガーで2連射が可能なビーム兵装。別売のためDP交換が必須。 2連射されるため両方とも当たれば瞬間火力の高さは目を見張るものがある。 ただし、2連射するとヒート率も2射分消費されるため70%と高めのヒート率となる、次にOHさせずに使うには5秒程度間隔を空ける必要がある。OHさせやすいので注意。 攻撃ボタン押したと同時に切り替えや高速移動をすれば単発射撃可能。その際のヒート率は1発分の35%消費。 よろけ値自体はあるが1発15%と低いので、OHさせても蓄積よろけは狙いづらめ。 ビーム・サーベル[改修型]LAと同じ威力強化版サーベル。 連邦サーベルの標準モーション。なぜか連撃補正が低い。 副兵装詳細 ハンド・グレネードEザクⅡなどの持つクラッカーとほぼ同じ兵装。左手に持ってアンダースローで放り投げる。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げられ爆風範囲も広い。 よろけ値はあるのでグレネードを当ててから追撃射撃で蓄積よろけを早められるグレ→BR軽装型4発でよろける グレ→スプレーガン3発でよろける グレ→ブルパップ14発でよろける LA用サブマシンガンx2両手持ちのマシンガンを同時発射する兵装。それゆえ威力と弾数消費2倍。 90mmサブマシンガンx2を副兵装化したような兵装。射程は性能調整により180mとかなり伸び、使い勝手が向上している。 よろけ値は以前はとても低く50射フルヒットでやっと取れたが、性能調整により向上し13射フルヒットで取れるようになった。メイン一発の後に差し込むのが、よろけ値を考慮した場合理想的か。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/05/10:クランマッチ上位入賞報酬として新規追加 2020/09/17:抽選配給に追加 2020/11/05:抽選配給にて Lv2追加 2021/01/28:性能調整スキル「マーカー」LV1従来の効果に加え、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを45%軽減し、ダメージリアクションを無効化する効果を付与。 2021/02/25:抽選配給にて Lv3追加性能調整LA用サブマシンガンx2威力上昇Lv1:60 → 70 Lv2:63 → 75 射程上昇120m → 180m よろけ値上昇1% x2 → 4% x2 射撃時のブレ軽減 2021/03/25:性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費 スキル「アサルトブースター」LV3付与効果の重複するスキル「クイックブースト」LV3を削除 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2022/04/21:DP交換窓口に Lv1追加 2022/06/09:DP交換窓口に Lv2追加 2022/09/29:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:54500 → 7100 2023/01/05:抽選配給にて 2連装ビームガン Lv4追加. 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:86100 → 7500 Lv3:120900 → 8400 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 lv3はなぁ、陸戦ジムやハイブーストと比べてしまうと、格闘も射撃も半端感がある。マーカーダイビング決めるしか特長なくなっている。 - 名無しさん (2023-11-30 00 24 21) 久々に乗ったけどチュンチュンポイポイバリバリ弾幕張りながら敵支援に嫌がらせできるの強い - 名無しさん (2023-10-29 07 18 43) 脚部積めないのが絶望的にキツい。武装的にも陸戦用ジムの完全下位互換……相手は量タンかザクキャかデジムなんやぞ…… - 名無しさん (2023-09-03 23 31 09) うん?確かに即よろけないけど軽装ビーライと高蓄積マシに高台へのアクセスのしやすさとか死角に回りこんだり、射撃中心の機体だから同じ動きしてたらもったいないぞ。空襲かけてチュンマシとか遮蔽生かして一気に仕掛けたり出来るから、扱いやすいと思うんだけどな - 名無しさん (2023-09-04 00 11 18) 扱いやすいのは分かるがそのチュンの時点で即よろけ取られてそっから追撃で足やられて再度詰める行くのがキツすぎるんだよ。いっそステルスでも欲しいぐらいだ - 名無しさん (2023-09-04 14 06 04) 同じタイミングで被弾するって事は遮蔽生かしたりアサブ使ったりまだ甘いのではないか?即よろけ持ちの支援機には遮蔽生かしてチュンチュンしないと。歩き中に食らってるんなら位置が悪いと思うぞ。コスト帯でこの機体が特筆するべき所はアサブ3と空中制御なんだからハングレ、軽装ビーライ、マシ使って蓄積とるのだ。削りきったり蓄積が難しいけど陸戦ジムとはほぼ戦い方が違うから、よほどチャンスで無い限り射撃で削りきるんだ。こっちが高台とってもいいし。 - 名無しさん (2023-09-04 14 58 53) アサブ活かすってことはジャンプしながら詰めるってこと? それとも廃墟とかで高所から攻めるってこと? どちらにせよショックアブソーバー持ってないからなかなかキツイと思ってしまう…… - 名無しさん (2023-09-04 15 10 15) 高台に居座る量タンはこのコスト帯ならどれもきっつい。キャノン打ち下ろされれば蓄積で止まるし、でも機体固定装置使ってること多いから①基本は遮蔽に隠れ、250m圏内でちょこちょこ顔出しながらチュンする。②下から射撃戦は挑まず相手の高台の射線の内側まで潜り込みたい。③チャンスがあればジャンプとチュンマシで一気に蓄積溜めて殴るのもいい。でも基本は汎用たちの守りの中高台取ってる量タンは打ち下ろされない位置、高台、遮蔽から削るのが基本。完全に汎用の砦に囲まれてたら単機では無理だから、他の機体も量タンを暴れさせないようにバズなり撃ってくれれば戦いやすいんだけどね - 名無しさん (2023-09-04 15 29 57) 丁寧にありがとう。こいつで支援狩れるようになってみせる - 名無しさん (2023-09-04 15 41 59) 強化改修フルで発揮する総合A。スロット243だから開放済みlv1に載せられる。強化フレ射プロlv4効果は大きいぞ!ついでに低HPだと差が出る歩兵リペア15%上昇も侮れない。 - 名無しさん (2023-06-13 22 29 30) ステータス的にも武装的にも射撃で削るコンセプトなのに遠スロ2ってのが謎なんよな 射プロも装甲も中途半端にしか盛れないし - 名無しさん (2023-01-31 03 47 57) 「砲撃誘導可能」、って言ってるのになんで砲撃を合わせてくれないんだろう なるべく敵に肉薄してるのになぁ - 名無しさん (2022-10-18 23 49 07) ぶっちゃけマーカー自体が死にスキルだからだな。乱戦中ならマーカーにされても困るだけだしカウント0になるまで誘導するから落ちてくる場所だいたい予想つくしであんま刺さらん - 名無しさん (2022-10-19 08 02 33) もちろんボコボコにされてる瞬間とかじゃない前提だけど、ちゃんと分かってる人がマーカーになれば、敵側の砲撃警告がいつもより遅くなるから、巻き込みやすくはなるんだけどね。食らう覚悟で突っ込めば、自分はダメージ減るしよろけもなくなるから、凄いことをした気分になれる - 名無しさん (2022-10-19 10 26 00) 空プロLv1だけどアサブLv3のおかげで爆速でジャンプが出来、滑空もあるから空中からBR[軽装]+サブマシでよろけを取れて楽しい。 - 名無しさん (2022-05-09 05 39 26) lv2以上は2連持って支援のスナカスムーブを薦めているのかなぁ?イフリート君とかと組み合わせて。 - 名無しさん (2022-04-17 00 21 38) 久方に汎用の方と重ねた編成に巡りあったわ。彼ら進軍速いから、墜落MAPで機先を制して挟撃への下準備までスムーズよ。パワープレイではなく、相手に磐石になるベスポジ与えない形でスコア優勢保って勝利。低コスト野良でも戦略的に動けるものなんだなと。まぁ一緒に戦ってて屡々汎用のと見分けついてなかったのは内緒だぜ。 - 名無しさん (2022-03-07 20 39 42) 強化後初めて乗ったけどめちゃ強くてビビった。軽装ライフル、2連スプレーどちらでも射撃戦良好。格闘火力はそこそこだけど強判定あるだけ十分ありがたい。それにサブマシが単体はもちろん他の射撃絡めて蓄積取りやすいから格闘当てやすくなったのもいい。ジャンプも早いから立体的な逃げ方がしやすいしこりゃつええや。敵や味方が乗ってる時はマシンガン持ちをよく見かけるけどこいつでマシ持つのはあまりにもったいないね。射程の軽装か瞬間火力の2連、最悪でも蓄積よろけ多少取りやすいスプレーガンが良い機体って感じする - 名無しさん (2022-02-10 01 07 56) 流石にマシ持ちは一度も見たことないな。論外武器は置いといて、確かにコイツは250なら環境なのは間違いないと思う。支援に空襲かけるのが楽しい - 名無しさん (2022-02-10 02 23 08) 他同コスト強襲と比べて射撃戦がずば抜けて強いから高台支援に対して手が出せないことがないのは優秀。甘いバズ格もマニュと強判定で潰せてオマケの連邦サーベルは強い。コイツのおかげで何度4冠取ったことやら - 名無しさん (2022-02-22 23 08 31) そうかな?用ジムのほうが確実な気はする。 - 名無しさん (2022-03-09 18 33 55) 中々面白い機体になったけど、250に劣るピクシーさん・・・・w - 名無しさん (2022-01-04 23 15 13) 軍事基地の滑走路で複数の汎用に見られたとき、後方ジャンプからの空プロ多段飛びで無傷で遮蔽物まで避難して追撃を逃れたときは脳汁が出た。対面にバズ汎が多いコスト帯なので低空ふわふわ移動は安全なのかもしれない - 名無しさん (2021-11-28 01 56 17) 300廃墟コロニーに居たけど流石に辛いと思うの・・・ヘイト貰いやすいから射撃も格闘も出してる暇なくて沈んでいくのを見て悲しみを覚える・・・ - 名無しさん (2021-11-18 01 25 40) そもそも宇宙に適性持ってない機体を出すことが間違いだから - 名無しさん (2021-12-08 17 24 56) 流石に宇宙は無理だったよ・・・ - 名無しさん (2021-11-12 01 16 58) 未だに「なぜ弱連撃なのか?」って思う。射撃火力は中々高くて案外使いやすいのはいいがあまり最前線で戦闘する感じではないかなと感じる - 名無しさん (2021-11-09 17 09 55) 300でも普通に使える良機体だよ。対強襲も中々だから同業者とバッタリあっても安心 - 名無しさん (2021-11-05 17 15 31) 300でも戦えるけどさすがにスピード120の欠点が目立つね。個人的には同じアサブ3で蓄積取れるズゴックが競合だと思ってるんだけど、足まわりの差が響いてくる。こっちのサブのマシも好きだけど - 名無しさん (2021-11-05 19 15 02) 墜落D横の丘に陣取る支援機目掛けて対岸の崖からジャンプ→降下しながらマシンガン掃射でヨロケ→格闘の奇襲が成功すると空挺用MSそのものの動きが再現出来て脳汁が出る。なお着地後は援護の汎用に囲まれる模様。 - 名無しさん (2021-10-18 02 48 08) レベル3でも環境では無いが選択肢にはなる。軽ビーとマシで蓄積取れるから味方汎用と一緒に前線押し上げたり絡んできた汎用を上手いことよろけさせて寝かせてトンズラも出来る。バズやグレだと高所の支援機狙いにくいがその問題も皆無だし。 - 名無しさん (2021-09-23 19 00 34) いや流石にならんよ。ゲルググGとかアルマザクとかいるし。過大評価されてない?こいつ。今日クイマで何回か見たけどバターみたいに溶けていくやつ多かった - 名無しさん (2022-03-09 18 38 16) 普通に良機体だと思うけどね。それこそ500以降の強襲を250にデチューンした感じでBR SMGを絡めた動きが求められるから敷居は低くないけど、安定感があるとも言えるかな - 名無しさん (2021-09-21 00 18 43) なんだかんだで強襲として仕事してれば火力を出せる場面が多いのは強み。 - 名無しさん (2021-09-27 17 06 03) 軍事だと高台に一瞬で登れるからアリだと思った。どう? - 名無しさん (2021-09-06 18 06 56) Bなら先に高台陣取れるからあり。Aは敵支援の射線切って敵汎用に弾送りつつ支援が焦れて出てくるのを待つ…んだけど味方が理解できず支援機を頼まれることがよくあるからおすすめしない - 名無しさん (2021-09-20 15 45 54) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 57 61 65 69 73 77 格闘補正 28 スピード 140 スラスター 125 127 129 131 133 135 137 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆ なし なし なし なし 開発% 50% 40% 10% 8% 6% 4% 4% 開発費 5500P 9400P 12900P 18100P JPY300 30600P 41200P 必要階級 二等兵05 上等兵08 伍長08 軍曹08 中尉01 大尉04 中佐07 復帰時間 21秒 初陣ボーナス 1200 1600 2000 3200 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 9 10 中距離 6 7 8 9 14 16 17 遠距離 14 15 16 17 27 29 30 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 180mmキャノン Lv1 2000 600m 8 10.0秒 4.0秒 1.0秒 12m 0.9倍 0.8倍 初期装備 - Lv2 2100 3900P Lv3 2200 9600P Lv4 2300 JPY20080000P Lv5 2500 19300P Lv6 2600 20400P Lv7 2700 26400P ミサイル・ランチャー Lv1 2000 400m 4 13.0秒 6.5秒 2.0秒 - 0.5倍 0.8倍 9500P - Lv2 2100 14900P Lv3 2200 18000P Lv4 2500 JPY200 Lv5 2600 21200P Lv6 2700 24200P Lv7 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 Lv2 1050 Lv3 1100 Lv4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 ビーム・サーベル Lv1 800 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 840 Lv3 880 Lv4 1000 Lv5 1040 Lv6 1080 Lv7 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 備考 上へ